Skocz do zawartości

Monio

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Monio

  1. Większości prac 2d nie widziałem bo nie śledzę aktywnie działu 2d. Dlatego dzięki za to zestawienie. :)
  2. Monio odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    http://www.youtube.com/user/ZBRUSHatPIXOLOGIC Tutaj szybciej sie ładuje.
  3. Ryjek boski ale tył bez konkretu i mało czytelny. Nie wiem czy to plecy postaci czy szyja, ten element z dołu nie pomaga w odbiorze. Zachowaj mordke a reszta do gruntownego odpicowania.
  4. Monio odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Done. Nie musiałem nic symulować, rowerek starczył. Chce ktoś kupić powłokę ochronną do tabletu? Ma nadruk z kośćmi stawu obojczykowego, dobra refka.
  5. Kiedyś go oglądałem. Świetna sprawa, polecam wszystko od Rayana.
  6. Monio odpowiedział Patris → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Raczej powinien zapisywać zbr jak i ztl. Zależy jak ci się wywalił, jak jest większy crash to zetka może w ogóle nie zapisać pliku.
  7. Monio odpowiedział zdunek89 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    No fajna sprawa. Będę odwiedzał i zrobię parę swoich worków. :D Co można imho poprawić: Będąc w danym worku link do głównej powinien być przed guzikiem "ten worek". Jak tutaj jesteśmy to po co w ogóle taki guzik? :P Gradient na tej belce jakoś tak niefortunnie wyszedł że wygląda jakby kompresja wycięła przejścia tonalne. Sama belka mocno grubaśna jest, myślę że o 1/3 wysokości możesz ją przyciąć i nic nie stracisz na czytelności. Ten boczny bajer z "spodobał ci się ten worek" powinien śmigać razem z przewijaniem strony chyba. Guziki starsze/ nowsze i numerki stron również przyczepione do przewijania przeglądarki. Dokładniej Numerki z lewej i starsze nowsze obok siebie. Jeżdżenie przez cały ekran mychą męczy przy tego typu stronach, ideałem by było same scrollowanie. ;) Jak wdusiłem w wyszukiwarce jakieś zapytanie to wyświetliło mi brak wyników, jeśli takich nie ma to zrób tam wielki guzik "załóż ten worek". Naturalna sprawa że jak nie ma worka X to fajnie by było go od razu założyć i być pierwszym. Zapraszam do wrzucania spoko sculptów. http://rzezba.worek.org/ :P
  8. Zawsze szedł swoją droga ale co parę wersji jak daje mu szanse to nadal widzę klon PSa. Nie równoważnik z podobnymi funkcjami tylko klon z niemal takim samym interfacem. Może zespół gimpa mówi że nie chcą robić PSa ale niestety go robią. Raczej nie ma w grafice dwóch tak bliźniaczych softów jak PS i gimp. Nawet prościutki PaintNET, którego twórcy otwarcie przyznają że ma być zamiennikiem MSPainta, jest w inaczej zbudowany i przemyślany po swojemu. Ludki które narzekają na to że gimp nie działa dokładnie jak PS mają raczej krótkowzroczność. Nie ma rozwoju bez różnorodności. Dlatego z tych nodów i zmian się ciesze bo może wtedy gimp przestanie być "opensource photoshop" a zacznie być w jakiejś mierze katalizatorem rozwoju. ;)
  9. Monio odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Zbychowaty- Daleko nie szukając najpopularniejsza stronka z tutorialami do blendera: http://cgcookie.com/blender/cgc-series/interior-3d-architectural-visualization/ Jeszcze 10 dolków na miesięczny dostęp i twoje marzenia się spełnią. ;)
  10. Edytora nodalnego? Już bardziej po polsku byłoby "edytora nodów" jeśli "edytor węzłów" brzmi aż tak źle. Ten node editor to może być fajna sprawa, wreszcie jakaś unikalna funkcja a nie tylko papugowanie z photoshopa.
  11. Monio odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Baaaaaaardzo dziękuje. Planowałem do mojego folio zrobić sobie Cyclesowe studio do renderowania sculptów. Idealnie w czas. :)
  12. Monio odpowiedział Patris → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Pozycje kamery możesz zapisywać sobie na Timeline. Ustawiasz sobie model jak lubisz, wstawiasz klucz na timeline, przesuwasz parę klatek, ustawiasz w innej pozie i znowu robisz klucz, taką metodą możesz sobie zapisać wiele widoków na jeden model i za pomocą przejeżdżania po timeline swobodnie sobie po nich przeskakiwać kiedy chcesz. Obczaj tutoriale na stronie pixologic. http://www.pixologic.com/zclassroom/homeroom/lesson/timeline-posing-blend-shapes/- Drugi filmik. http://www.pixologic.com/docs/index.php/Timeline Od razu w temacie timeline polecam to: http://www.youtube.com/watch?v=_oNlB9_yQhE
  13. Monio odpowiedział Patris → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    To jest zależne od tego jaką masz alfę. Jak jest równo poukładana jak Alfa 59 to możesz ją zmultiplikować przez Alpha: Modify: H Tiles. Do takich cudów polecam Wave Brush z jego standardową alfą (lub również powieloną prze Horizontal Tiles).
  14. Zewnętrzny kącik oka i wszystko w okół niego jest za bardzo wysunięty do tyłu, szczególnie wewnętrzna struktura, wygląda jakby mu kość oczodołu przypiłowali o 2 centymetry. Przy zamkniętych oczach powieki raczej tworzą ciągłą powierzchnie z łukiem brwiowym, nawet u starszych osób trudno wtedy zaobserwować taką zmarszczkę. https://www.google.pl/search?q=closed+eyes&tbm=isch Co do noska to jest z grubsza ok ale Ten Tutek polecam, o rysowaniu ale świetnie zsyntezował formę wewnętrznych struktur nosa. Raz zrób i instant levelup. Usteczka super, reszta jest najs.
  15. Monio odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Adek- Przytoczyłem z innego wątku, pierwszy wynik w forumowej szukajce. Takimi bezosobowymi przytykami dziadek strzela w co drugim poście. Ja zasadniczo szanuje każdą opinie, te skrajnie inne od moich też, nawet te zbudowane na braku wiedzy. Natomiast ignorancji nie mam zamiaru tolerować. Bingo.
  16. Monio odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Znaczy się o jakich niby agrumentach mówisz? Może "youtubowy ciołek"? Tutaj nie rozchodzi się o różnice pokoleń.
  17. Monio odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Jeszcze nie tak dawno temu był Picassem. Musze powiedzieć że ciekawa krzywa rozwoju.
  18. Monio odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ikkiz- Nie dawaj się w to wciągać i nie karm trolla. Czytanie tego pijanego pseudofilozoficznego bełkotu dziadka jest równie rozwojowe co walenie głową o ścianę więc lepiej zająć się czymś pożytecznym. Ty nie będziesz odpisywał, on też ci nie odpisze, daj mu zostawić tego ostatniego posta bo jest mu to potrzebne żeby czyimś kosztem to i owo sobie napompować.
  19. Monio odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Norden- To co piszesz i... wizualizacje medyczne. Dużo nie trzeba główkować żeby zrozumieć że ta dziedzina nie rozwinęłaby się bez gierek (grafika realtime) i rozrostu rynku kart graficznych. Oj złe te gry, szatan szatan.
  20. Monio odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Po co w ogóle komentować chłopaki. Dziadek przecież już napisał że jeśli macie inne zdanie to jesteście debilami i kropka.
  21. Monio odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Drugi punkcik obczaję, dzięki. Co do pierwszego, w sumie to z linek i koła na fizyce mogę zrezygnować tylko taka kwestia czy przed właściwą symulacją można sobie już coś rozciągnąć? Pinuje werteks do emptisa, przesuwam go i jak zrobić żeby on to przesunięcie rozpoznał nie jako zmianę mesha tylko rozciągnięcie wpływające na symulacje?
  22. Monio odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Dziadku. A jak można wytrenować ignorancje i globalizowanie? W 3d to raczej dużo nas nie nauczysz ale powyższe masz obcykane po mistrzowsku więc czekam na rady.
  23. Monio odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Hej misie. Mam pare pytań o blenderowe symulacje. Od razu zaznaczam że mój cel to właściwa symulacja a nie wymodelowanie czegoś pod render, żadne ręczne poprawki nie wchodzą w grę. Chciałbym coś takiego zrobić że mam wymodelowany mesh szmaty która sama w sobie ma jakąś tam wagę, jest kilka linek które tą szmatę mają rozciągać. No i w końcu są kółeczka które będą się mają się swobodnie kręcić przez tarcie spowodowane szmatą lub też w drugą stronę, mają naciągać szmatę gdy będą się obracały. Pytanie 1: Czy w ogóle takie rzeczy w blenderze są możliwe? Pytanie 2: czy da się zrobić wizualizacje naprężeń jakie dzieją się w symulowanym meszu?
  24. Monio odpowiedział carrido → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Jak bolą cię oczy to zainwestuj w krople i rób przerwy patrząc się przez okno gdzieś w daleki punkt. Również ważna sprawa gdy żeby mieć równomiernie oświetlony pokój bo oko męczy się na kontrastach. Jak boli cię kręgosłup, plecy czy nogi to wywal krzesło i pracuj na stojąco większość czasu. Pamiętaj że jak wyjdziesz na tą łąkę to będziesz musiał po 3 godzinach zwijać się do domu bo bateria padnie. I dodaj do tego że wiele rzeczy będziesz robi się wolniej z uwagi na mniejszą wygodę obsługi takiego sprzętu oraz oczywiste braki mocy. Maja wymaga ciągłego dostępu do klawiatury, podobnie zbrush, są niby klawiatury ekranowe ale wygoda korzystania z tego jest straszna. Nie ma opcji że zamkniesz pokrywę ekranem do góry będziesz miał taką samą wygodę i efektywność pracy jak na stacjonarce. Czyli już z tych 3 godzin robią się tak na prawdę 2... Nie chce cię zasmucać stary ale to nie przejdzie na dłuższą metę. :) Ja od 2006 roku szukam elektronicznego szkicownika z piórkiem które ma poziomy nacisku, od 2010 natomiast moje plany rozrosły się w wymiarze Z czyli chciałbym coś na czym będę mógł swobodnie bawić się zbrushem. Taki sprzęt po prostu jeszcze nie istnieje. Jak już jest jakaś moc to bateria zabija wszystko. Jak czas działania jest spoko jak w przypadku ipada (10h) albo galaxy note 10.1 (11h) to dostajesz zabaweczkę na której PSa czy zetki nie odpalisz. Bankowo premiera win8 bezpośrednio nic w temacie nie zmieni bo działanie systemu nijak się ma do poboru mocy sprzętu. Po prostu spopularysują się mocne tablety trzymające 3-4 godziny. ;) Rice- Niestety nie. Samsung trzyma 5-6 godzin pracy biurowej na najniższych ustawieniach, najniższej jasności ekranu, bez wifi. Normalnej pracy jak CG wytrzyma 3 i pół godziny więc zupełnie nie wystarczająco. Nigdy nie warto patrzeć na to co pisze producent bo wszyscy ściemniają, testy w warunkach laboratoryjnych. Raz w życiu tylko się spotkałem że jakaś firma podała prawdziwy działania na baterii i była to konsolka nintendo 3ds. Poczytaj recenzje gdzie ktoś coś na tym samsungu robi. To właśnie EP121 trzyma dłużej od tego sprzętu ale oczywiście kosztem sporo mniejszej mocy. Dla mnie dyskwalifikacja obu. Może za 2 lata coś się zadzieje bo rynek został zauważony.
  25. Monio odpowiedział carrido → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Tylko bierz poprawkę że te tablety o których pisze Rice trzymają na baterii 3 godziny normalnej pracy. W obciążeniu jak będziesz chciał parę obrazków wyrenderować pewnie padną po 2 godzinach dłubania. Zapowiadany wysyp nowych tabletów na prockach x86 niewiele zmieni w temacie. Microsoft surface również ma pracować 3 godziny podobnie jak sprzęt od lenovo. W przyszłym roku mają się pojawić nowe super-energooszczędne procesory intela o nazwie Haswell które mogą coś troszkę w temacie zmienić ale na cuda bym nie liczył. Dodatkowa godzina byłaby ogromnym sukcesem. Oczywiście to dla ciebie nie musi być problem jeżeli planujesz pracować w miejscach gdzie będziesz miał stały dostęp do prądu. Dla mnie czas pracy na baterii to jeden z ważniejszych aspektów mobilnego sprzętu.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności