Skocz do zawartości

gollum

Members
  • Liczba zawartości

    178
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez gollum

  1. he he, pijany wampir z krzywymi zębami :) Podoba mi się Gollum
  2. Heh, niedało się inaczej, zresztą na stopie nawet w polimodelingu, siatka zawsze jest gęstsza. Wesołych Gollum
  3. Witamy na forum, pokaż siatke bo już widze kilka błędów. Coś napewno wyjdzie :)
  4. Stworek fajnie wyszedł, ale otoczenie... cóż, można i tak.
  5. Charzak looknij no na jakieś zdjęcie, co. Popatrz dokładnie na zarys szczęki, na ogólny układ mięśni twarzy, a wiele Ci się wyjaśni. Bo ona za okrągła jest.
  6. gollum

    Animacja testowa : gadanie

    Czym to zakodowałeś? nic nie widać.
  7. Jeszcze zanim tutaj wszedłem, wiedziałem, że bedzie dobre, ale i tak mnie zakoczyłeś, jest bardzo dobre!! Pozdrawiam Gollum
  8. tło - cool, mógłbyś pokazać chociaż zarys pozy aniołka? Cóż widze że bitwa rozgorzała na dobre :) Tylko się cieszyć
  9. No to rozjaśnijcie monitory, chopaki ;P
  10. gollum

    Graphire 3 czy Intous 2 ???

    Napewno dokładność jest ważniejsza, ja mam pentagram\'a XL z dość małą dokładnością, udręka przy malowaniu, ale da się - popatrz na prace Tigera on też skrobie XL z tego co wiem. Jak masz szmal to kup sobie wacoma :)
  11. A zobacz herman do działu hardware, tam jest cały topic poświęcony tabletom.
  12. Ja chciałbym tylko nadmienić że bliki na trawce są super :) . Czekam na więcej.
  13. I siatka, jak by to kogo interesowało. Może coś wypatrzycie.
  14. Heh skleroza nie boli, a oto obrazek:
  15. Kiedy zaczęliście pokazywać mi już błędy na obrazkach doszedłem do wniosku, że za mało się przykładam. Posiedziałem troche i oto co z tego wyszło.
  16. gollum

    Weld - help

    Wiem, że tam jest coś o tym napisane, ale myślałem, że możecie coś poradzić. Sorki za zaśmiecanie forum
  17. zombo a czytałeś mojego ostatniego posta, czy tylko patrzyłeś na obrazek. Tam jest napisane, że te bugi, które zaznaczyłeś ulegną zmianie. Ale i tak dzięki. Gollum
  18. gollum

    Weld - help

    Dzieńdoberek Mam takie małe pytanie, może mi ktoś powiedzieć jak połączyćdwa werteksy które zostały potraktowane fusem (nakładają się na siebie)? Próbowałem welda (na różnych wartościach), ale ten nic nie robi. Ma ktoś jakiś pomysł jak to rozwiązać, mam nadzieje że to nie jest węzeł gordyjski. Ps problem powstał przy modelowaniu splajnami.
  19. Ciąg dalszy walki z siatką (kocham splajny, jak się sypie, to się sypie wszystko :) ), Wsumie nie ma dużego postępu, ale coś już zaczyna widać. mocowanie przednich łapek ulegnie zmianie, bo mi się niepodoba a i anatomicznie raczej jest niemożliwe. Kulexy: tam będzie ten duży pazur do rozrywania, kaleczenia, wypruwania flaków i innych rzeczy w tym klimacie :) Ok na dzisiaj wystarczy pozdrawiam gollum
  20. A ja uważam, że jest ok, przecież napisał że nie musi być super real, ja bym zróżnicował ząbki. Przynajmniej kły dodaj i bedzie git
  21. Mówicie o głowie?? cóż do odważynych świat należy.
  22. Witam wszystkich zainteresowanych. Splajnami robię go dlatego, że chce opanować dobrze chociaż jeden typ modelowania, a poly zazwyczaj wychodzi mi dość kanciaste. A w poly też się coś wyskrobie =) Jak się patrzy na teropody, to one wszystkie są podobne :) Pozdro Gollum
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności