Blender jest super modelerem, jak opanujesz technikę mysz+klawiatura to nie będziesz się zastanawiał jak coś wymodelować tylko po prostu "wsiadasz na rower i jedziesz :D.
O kurde, za dwa lata jak udoskonalę swój warsztat 3D i skończę technikum (20 przedmiotów+matma na maturze aaaaaaaaaaaaaaa) to chyba tam się wybiorę.
Narazie najlepsze co zrobiłem to http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=58588&highlight=po%C5%9Bcig
Jak myślicie dam radę ?
Tapetka/artwork do gry "Forest Valley" (pbgame.dbv.pl).
Oceniajcie !
Modelowanie: Blender
Rendering: Blender Internal
Postprodukcja: GIMP
Model był oczywiście Low-Poly
trochę go modyfikatorami potraktowałem + postprodukcja i wyszło takie coś