-
Liczba zawartości
11 040 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
35
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez olaf
-
http://www.youtube.com/watch?v=cqQWkB0kn9Y
-
cpu jest ok 15% szybszy od 2600k http://www.cpubenchmark.net/high_end_cpus.html podbicie 2600tki o np. do 3.8 da podobny efekt.
-
na tej plycie jest
-
ok mindblow!- po co liczyc liczby pierwsze w systemie dziesietnym czy 24-bitowym jak mozna napisać system pierwszoliczbowy i w nim liczyc liczby pierwsze :) EDIT: and boom, system pierwszoliczbowy generuje dokladne wystepowania kolejnych liczb pierwszych. Na szczescie podaje pattern dla wybranego zakresu, a nie liczby wiec moza liczyc w absurdalnych wymiarach liczb. Kazda liczbe pozniej mozna sobie osobno wygenerować.
-
Thx telka. Z 6h nad tym siedzialem i wiecej nie moge. Chyba zrobie to co zwykle sie robi. Naloze tekstuty przefiltruje jakies foto i rzuce blura tak jjak mowisz. Tez mi centrum przeszkadza ale to tlo do menu wiec obleci. Aha twarz tez chyba fotka jakas zalatwie.
-
thx. bo sie za nią w koncu nie wziąłem. moze poprawie przed wypuszczeniem gry ;)
-
nie znalazlem zadnego dla zimowej wiec wklejam letnia
-
nie am juz na to czasu, trzeba konczyc.
-
pomysl super jezeli projektujesz gameplay dla core/hardcore gamera.
- 62 odpowiedzi
-
- conceptart
- cyberpunk
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
nie no to oczywiste. Przyjąłem największy znany przedział, by mniej więcej poznać skale wstępnych obliczeń. Można w przybliżeniu określić ile będzie Pierwszych w kolejnym przedziale. Ogólnie są faktycznie coraz rzadsze. Gdyby pozbyć się tej głupiej naleciałości, czyli systemu dziesiętnego, liczby pierwsze nie wyglądają tak strasznie na chwilę obecną. Suma dwóch plików graficznych musi dać biały prostokąt o określonym wymiarze. To nawet nie brzmi jak średnio skomplikowane zadanie. Jeżeli dobrze liczę największa pierwsza zmieściłaby się w kwadracie 5000x5000 w systemie 24bitowym. Ale moze sie walnalem o kilka wielkosci ;)
-
wyglada bardzo dobrze, ilosc pracy powalajaca. Zawsze myslalem ze takie rzeczy robią w korei polnocnej wiezniowie polityczni :)
-
Chodziło mi o coś co w wiki nazywa się prime gap - największy znany odstęp miedzy jedną, a kolejną liczbą pierwszą. Anyway dzięki za kolejny materiał do analizy, w tym dziale nie moznaa niestety dziekować guzikami wiec musze słownie ;)
-
tak, najprostsze wyjaśnenie to wielomian. Ale jak wejdzie się w trygonometrię to widać, kiedy funkcje się powtarzają lub generują falę odwrotną - w matmie to tez widac ale rozpatrując to jako falę pojawia się kilka oczywistości. Np. wspólny wykres dla 2,3,5,7,11,13,17,19 i 29 (najprościej czyli iloczyn) to 6469693230 (N). Okres jest zamknięty i jeżeli teoria jest prawidłowa, żadna liczba nieparzysta z zakresu N-X nie jet liczbą pierwszą jeżeli X nie jest liczbą pierwszą. Dla dowolnego zbioru liczb od N do N-100 masz zawsze tylko 25 określonych miejsc. W typ przypadku ostatnia liczba pierwsza dla grupy to 6469693189 czyli N-41 (poprzednia to X=67 itd.). Jeżeli znasz odpowiednio wiele liczb pierwszych by utworzyć ich iloczyn z minimum 100,000,000 cyfr, to wciąż miejsce występowania liczby pierwszej będzie na miejscu odwróconego wykresu liczb pierwszych (wg. tego co sobie koncypuje). Największy znany odstęp (wg. wiki niepotwierdzony) to 2.5mln liczb Nie za wielka liczba do przesiania. To tylko ok 600tys liczb pierwszych, które można wykluczać podobną metodą dla mniejszych iloczynów (albo odpowiednio zmodyfikowaną na ta potrzebę metodą opisana w tym pdfie). Mysle, ze po tygodniu skończysz z ok 1tys. liczb pierwszych które N-X dadzą liczbę pierwszą. Ktoś kto zna odpowiednio przydatny wzór np. na interferencję fal pewnie wyliczy to wszystko szybciej, bo łatwiej będzie mu wykluczyć pewne zależności. Oczywiście tylko wg. tego co sobie koncypuję. CHoc wolalbym stworzyc wzór na fale, która jak Ci pisałem da np. zero dla najbliższej liczby pierwszej. Druga sprawa - jezeli uda sie postrzegać liczby pierwsze jako fale, ich sumy nie są już takie trudne do wyliczenia, bo latwo wykluczyc wiele z nich. Kazda liczba pierwsza ma indywidualny 'szum' w relatywnie niewielkim okresie wiec nie trzeba pracowac wcale na duzych samplach. Wystarczy porównywać stosunkowo krótkie widmo.
-
bardzo fajne. na pewno kilka trikow slyz oszczedzeniu czasu/budzetu jak twarze. Ale efekt w kinie musi być wysmienity.
-
dzięki man za pomoc. Zacznę zgłębiać przy najbliższej mozliwej chwili ;)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
olaf odpowiedział NV → na temat → Work in progress (WIP)
a nie jest dokładnie odwrotnie? Gora cos nie bardzo. -
zeby to jakos opisac. przypuscmy, ze masz obiekt, ktory ma dwa stany. 0-odbiera 1-nadaje jezeli odbiera to nie moze nadawac, moze przyjąc tylko jeden stan. zatem jezeli jego pasmo to 1010101010101010, to jeżeli do zbioru dodasz 2gi obiekt, ten drugi będzie nadawał w częstotliwości kolejnej liczby pierwszej i tak w nieskończoność. Jezeli przeniesiesz to na dowolną inną płaszczyznę -np. osie XYZ, znajac odpowiednie liczby pierwsze możesz przewidzieć gdzie pojawi się kolejny punkt. Zatem jezeli obiekt do generowania liczb losowych byłby zbudowany w sposób jaki mozna zapisać kolejnymi obiektami w zbiorze, mozesz przewidziec ciąg kolejnych liczb losowych tego generatora zanim zostana wygenerowane.
-
Gdybym potrafił ubrać to w funkcję, to mniej więcej brzmiała by tak jak napisałeś, że zerami byłyby tylko liczby pierwsze. Musze sie zajac codziennymi rzeczami teraz, ale ogólnie ta właściwość pozwala mi generować szum, ktory moze wygladac zawsze inaczej ale zawsze będzie mozliwy do odczytania, przewidzenia itd. Jezeli liczby pierwsze maja tak mocne odzwierciedlenie w naturze i praktyczne zastosowanie, to pasma ich interferencji wydają się ciekawsze niz same liczby, a z regularnej zasady pojawiania sie nast. liczb wychodzi tez regularny przewidywalny noise.
-
No tak, ale jeżeli zawsze pojawia się w wolnym spocie, to ich miejsce nie jest przypadkowe i można je opisać wykresem fal, bo wszystkie z zakresu X/2 wpływają na pozycję kolejnej liczby pierwszej X. Nawet jeżeli nie znamy kolejnych, zawsze będą pojawiać się w tym miejscu, tworząc wykres który nie jest przypadkowy i całkowicie identyfikowalny. Riemanem się nie interesuje. Licze ze ktoś inny się zainteresuje bazując na nieprzypadkowosci miejsc liczb pierwszych. Aha, no i jeżeli to sie sprawdza, to potrzebujesz liczby pierwsze z zakresu X/2 by szukać liczb pierwszych w zakresie X, ale to pewnie jedno z założeń sita - choc napisałeś, ze potrzebujesz wszystkie poprzednie by wyznaczyć następną, faktycznie potrzebujesz tylko pierwsza połowę.
-
Hej dzięki. Tak zgadza się, odpowiada to sicie Erostratesa. I bardzo mnie to cieszy bo nie trzeba niczego liczyć :) Pozwala mi to na założenie, ze liczby pierwsze nie są rozłożone przypadkowo na osi i żadna kolejna nie będzie przypadkowa. Tej tezy nie moglem nigdzie znaleźć, a jest mi potrzebna do dalszych prac nad 'widmem', przy czym nie potrzebuje wiedziec gdzie lezy kolejna.
-
mam na mysli koiowane samego siebie po pierwszym udanym wypuscie w danej stylistyce. Ale super, ze masz nowe wyzwania z postaciami, plastycznie wsztstko u Ciebie gra, tylko jak napisal Morbid, jak widziales jedno widziales wszystkie.
-
nie wiem czy jest sens o tym wspominać, pracowałem nad nią jakieś 20lat temu, ostatnio wróciłem pracując nad algorytmem kompresji danych pozwalajacym skompresować dowolny plik to zawsze takiej samej wielkości. Teoretycznie jak ta teoria jest prawdziwa zwykły hash MD5 może być 'rozpakowany do całego pliku w 'skończonym' czasie.
-
juz lepsza byłaby happy hour na 15lecie - kazdy moze banowc kazdego, wygrywa ostatni nie zbanowany :D
-
hehe, rejestrując się na forach dla hakerów z tematem: Help me protect my fap folder łapie odwiedziny, a zależny mi na lepszym rozprzestrzenieniu teorii. A biorąc pod uwagę, ze bezpieczeństwo np. sieci TOR to fikcja, warto szukać. Jezeli nie uda sie tego obalić dla większych ciągów, łatwo będzie mozna potwierdzić hipoteze Riemana i hipoteze Goldbaha. Jak się uda, coż zawsze zostaje wlasny skrypt do generowania kluczy ;)
-
Rozesłałem to w rozne miejsca. Po pierwszych odpowiedziach, ze wyglada interesująco, chcę rozprzestrzenić to jak tylko to mozliwe, bo dotyczy generowania liczb pierwszych i nowej koncepcji kryptografii. Co sprowadza nas do punktu, ze jestem za mało inteligentny by sprawdzić tą teorię dla duzych ciągów cyfr. Przetestowane na pierwszych 22tys liczb pierwszych. By udowodnić/obalić teorie potrzebne jest tego więcej. http://blue-box.com.pl/klienci/howtocrypt.pdf jezeli masz mozliwosc sprawdzenia, to napisz pls dla jakiego zakresu i jaki dało to wynik dla teorii - true/false