Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

olaf

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez olaf

  1. dwa kolejne, mniej udane ale postanowiłem ze poświęcimy max 4dni na sklonowanie gry więc pewnie tak zostanie. Jakby ktoś tu zajrzał to napiszcie czy nie zbyt dosłowne te grafiki.
  2. olaf odpowiedział zgred → na temat → Inne
    wyrzucaj pliki przez preFaba i tam masz po eksporcie do as3 zapisane tablice wierzchołków, mapowanie i cos jeszce.
  3. olaf odpowiedział zgred → na temat → Inne
    w away3d masz dostęp do całej geomertii podobnie jak do mapowania pojedynczych ścianek
  4. olaf odpowiedział Ardeni → na temat → Game Art
    materiały mega, wrzucam do zakładek.
  5. troche monotematycznie ale za 2tygodnie zmieniam klimat obiecuje. Chciałem osiągnąc klimat tkanki żywej. Rysowanie, filtrowanie i rysowanie pęcherzyków. W sumie produkcja tekstury i mood-screena 30minut.
  6. olaf odpowiedział MeG → na temat → Hardware
    jeszcze na moment wrócę do rozmowy - virtuoso pentagrama działa z wychyłem. Nie chciałeo mi się sprawdzać ale właśnie maziam i wybrałem w photoshopie kierunki wybierane nachyleniem i działa poprawnie. Nie licząc zaskoczonej całą sprawą dłoni.
  7. szok. za pol roku bede placil 10pln za retopologię modelu :D
  8. olaf odpowiedział odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    no w sumie napisałeś wszystko i nie ma co bic piany. Mi wątek sie dodatkowo nie wyswietla w ostatnio aktualizowanych. Ja na webGla nie narzekam, dobrze, ze cos sie dzieje w branzy z ktorej sie utrzymuje, bedzie dobry, chetnie się z nim zmierze w jakims projekcie.
  9. to akurat jest robione do biegania po kałużach i płytkich przesmykach wodnych do gry z tym ludzikiem wyżej (z poprzedniej strony) stąd nieregularna powierzchnia. Teraz myślę czy da się tym fake'owac wydajnie speculara na falującej wodzie. tak jak tu: http://www.benchmark.pl/uploads/backend_img/a/fotki_newsy/201107/MU/battlefield3/2.jpg
  10. olaf odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    mysle, ze ulatwia pracę w zespole, gdzie dobrze jest rozumieć zagadnienia z dziedziny takiej jak informatyka czy matma. Mi np. ciężko się pracuje gdy musze programować kąty, wektory, kolizje itp. bo nie znam zbyt dobrze podstaw trygonometrii i w ogóle matmy powyżej ułamków.
  11. wrzuciłem jako ciekawostkę ale jeżeli już maja podpisana umowę to albo opóźnią wszystko albo skomplikują sobie sprawę prawnie i finansowo.
  12. kap kap. potrzebuję 5-6 dla efektu, ale spokojnie renderuje na moim lapku przy quality medium 30-40. Stary patent wzbogacony o nowy patent i 2linijki kodu. http://test.bluebox.rm-it.pl/test/kapKap.html - 3mb bo wrzuciłem na szybko do testów bez kompresji bitmapy
  13. beyonce single ladies
  14. gdzieś miedzy tym co wyżej, a wolą Namco do utarcia nosa Optimusowi.
  15. widzisz - trzeba było dopieścić http://technologie.gazeta.pl/internet/1,104530,10010199,Animowany_dysk_jak_prawdziwy_dzieki_mocy_CryENGINE.html
  16. wiedźmin2 na konsole za rok? http://wyborcza.biz/biznes/1,101558,10014442,Dystrybutor_gry__Wiedzmin_2__idzie_do_sadu_z_producentem.html obyście się dogadali.
  17. olaf odpowiedział Coyote → na temat → Game Art
    mysle, ze jak doczyścisz UVki t będzie fajnie. jakieś światełko z silnika i gitara.
  18. olaf odpowiedział KONAn → na temat → Hardware
    jasne może zbyt arogancko sie wypowiedziałem, ale jeżeli intel utrzyma tempo zapisane w roadmap, to AMD jest już 2kroki w tyle, spore opóźnienie. Zapowiadajac coś za rok, nie mogąc wypuścić na rynek od prawie roku procesora lekko się ośmiesza. Nie jade po nich, ale na przykładzie nokii i RIM widac, ze lepiej nie robic dobrej miny do zlej gry tylko się ogarnąć. Maja bardzo słabe pojedyncze rdzenie, a rozwój technologii nie jest nastawiony na 8 i więcej rdzeni. W tym momencie konkurencja to nie tylko intel ale takze inne alternatywy. AMD z kazdym kwartałem traci wiecej niż kiedys. Co do moich temperatur - komp z dwoma kartami nie przechodzi mi testów na tej czestotliwosci nawet cinebench mimo, ze w blenderze potrzefi spokojnie 30min renderowac. Jak kumpel odda mi trzecią kartę z chłodzeniem pasywnym zrobie testy. Poki co w pracy z podkreconym mnoznikiem mam tyle ile piszę.
  19. olaf odpowiedział KONAn → na temat → Hardware
    Porównuje rozwiązania do pracy, gdzie mała ilość rdzeni jest równie ważna jak wydajność już kiedyś to tłumaczyłem, a z Tobą rozmawiać nie ma sensu, bo oczekujesz uznania teorii ponad praktykę. Jestem pragmatykiem, maile prasowe to nie procesor. Dla mnie pojedynczy CPU możliwy do podkręcenia do okolic 14-15pkt w cinebench to rozwiązanie warte 1tys dolarów, bo na siebie zarobi szybciej niż 40kt w cine wypchane obietnicami.
  20. olaf odpowiedział KONAn → na temat → Hardware
    no ja czytałem, ze wchodzi nowy i7 sandy bridge w cinebenchu 11% szybszy od 990X jezeli da sie podkrecac i cena nie przekroczy 990X to mozna w normalnej wydajnej pracy amd'ki olac cieplym moczem niestety. Szkoda, bo są juz 2kroki za konkurentem, a press release sobie nikt do obudowy nie włoży.
  21. olaf odpowiedział piotrekt186 → na temat → Wolne dyskusje
    vat zerowy wszędzie na szczęście - wiec liczysz sobie kwote netto i na nia wystawiasz fakture. Inaczej sie to rozlicza w unii inaczej poza, USA itd. ale dla Ciebie wazne, ze nie doliczasz vatu, a reszte dajesz ksiegowej.
  22. olaf odpowiedział piotrekt186 → na temat → Wolne dyskusje
    no MIA to częsta przypadłość wśród freelancerów i nie jest tak łatwo zdobyć zaufanie klienta. Łatwiej gdy ma się firmę.
  23. olaf odpowiedział odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    z opłacalnością masz rację. lepiej zaatakować popularne formaty. Napisałem ze jest banalne, bo można wykorzystać stronę www z pożądanej zakładki, by wykonała robotę za Ciebie. Z webGL Masz pewność, że korzysta z tych samych narzędzi. A znalezienie popularnej, źle przygotowanej strony www w której można zastosować codeInjection do pliku cookie i wykonać określoną operację nie jest trudno. Z HTML5 i webgl będzie znacznie łatwiej. Nie trzeba się babrać w zdekompilowanych plikach fla ;) choc prawdą jest, ze cookies w przeciwienstwie do flashowych sharedObjects sa jako tako czyszczone przez userów.
  24. przy przesuwaniu okienko z kompresją ma ramkę i ona sprawia, ze widzimy rzeczy w rogu inaczej.
  25. olaf odpowiedział odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Skoti oni naprawią tylko możliwość robienia sshootow poza oknem przeglądarki w ktorym pracuje appka, co akurat będzie banalne do obejścia niestety.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.