Zawartość dodana przez simonhc
-
Pracownia Motyw/ MOTIV- 3D artist/ GENERALIST
MOTIV poszukuje osoby na stanowisko modelera do nas, do studia w Gdańsku. Praca na pełen etat. Szczegóły w poniższym ogłoszeniu (w języku angielskim) oraz https://www.dropbox.com/s/4qwax05a7x1pl58/poster_modeler.pdf Więcej informacji: Skills that we looking for • Advance/semi-advance knowledge of 3D editors (3D Max, VRay, Mental Ray, AE, Realflow, Marvelous Designer). • Experience with 2D graphics (Adobe Photoshop). • Good skills in high and low poly modeling of objects, architecture and machines. • Ability to read and understand architectural drawings. • Ability for critical assessment of work and the desire to improve its outcome. • Ability to meet deadlines and independently identify priorities. • Excellent communication and teamwork skills. • Desire to grow professionally. • English spoken and written fluent (polish, german, french, italian - optional) What you can get from us • You can work with international team with strong CG skills • Take part in creating huge and prestigious projects • Strong references for future work from us How to apply 1. Send us your CV & Portfolio (also online portfolio - Behance etc.) 2. Write something about you ( skills, hobby, everything that you would like us to know and why you want to apply to that position) 3. Send all this things in one e-mail ([email protected]) subject: “Motyw/modeler/yournameandsurname”
-
WIZ - Wieżowiec
Dzięki za miłe słowa i FRONTA! Refleksy powychodziły z otoczenia, sporo budynków wysokich dookoła plus w PS narzucone na maskach szyb mapki na screen mode. Zdjęcia różne od abstract bokeh po zdjęcia nocne z NY:) Pozdrowienia na Nowy 2016!
-
WIZ - Wieżowiec
Hej M! Wszystko 3D, light streaki i flary dodane ze zdjęć częściowo a w części malowane flame painterem. Zdjęcia z sieci, żadnych dronów i fotek pod projekt. Super jeśli robi wrażenie że jest inaczej:D
-
WIZ - Wieżowiec
Dzęki za komentarze. Praca zespołowa, w sumie działało przy tym temacie 8-9 osób. Przyjemnie było pieścić detale i światło. Dla mnie dużo zabawy z postprodukcją w pozytywnym sensie, baza była dobra. Więcej kadrów można obejrzeć na naszych stronach. Pozdrawiam P - - - Połączono posty - - - Akurat ta ulica wygląda faktycznie nieco dziwnie, te estakady staralismy się utrzymac w miarę low poly aby dac radę z renderingiem 12k co zjadało ponad 40GB ramu. Dobre oko!:) W ogólnym ujęciu niewykrywalne ale na cropach jak widać. P
-
WIZ - Wieżowiec
Mały update naszej strony i prac:) Szukaliśmy pomysłów w róznych miejscach, mam nadzieję że się spodoba. Set komercyjny, czas 2 tygodnie. 3dsmax, v ray, PS. Key Visuale liczone w 12k. Pozdrawiam P Full set na stronie MOTIVu http://motiv-studio.com/projects/258-city-road/ by
-
Animacja-trimaran
Animacja dla Sunreef Yachts, Sporo pracy, mocne tempo! Pozdrawiam P Client: Sunreef Yachts Design: Robert Błażejak VFX: Motyw ECD: Pawel Podwojewski 3D Artist: Piotr Kosiński 3D Artist: Krzysztof Kuczyński PM: Patryk Sala Studio Session: Panika DIRECT VIMEO LINK: Stills from the movie: Więcej wraz z VFX breakdown: https://www.behance.net/gallery/16333267/SUNREEF-POWER-210
-
POJAZD 3D: MINI Cooper S Paceman
Czad! Wyśmienicie skomponowane i wyświecone!
- Wiz: Interior #01
-
Pojazd 3D: Dodge Charger 1971
Klimacik świetny. Dym z rur faktycznie kontrowersyjny ale świadomy:)
-
Wiz: Mieszkania dla Studentów
Heja, Renderowałem w gammie 1.0 przy użyciu rysia z burn value 0.5:) W załączeniu renderek przed postem. Suchar nie ma co:) Pozdrawiam P
-
Wiz: Mieszkania dla Studentów
Heja, heja. Dam info i jakieś zrzutki w przyszłym tyg.
-
Wiz: Mieszkania dla Studentów
Heja!:) Dzięki wielkie za front! Bardzo mi miło że prace się spodobały. Odnośnie kamienic - znajdują się od ulicy natomiast nowa "betonowa" struktura od strony dziedzińca. Przydałby się plan by to wyjaśnić. Zobaczymy co da się zrobić;) Pozdrawiam Pawel
-
Wiz: Mieszkania dla Studentów
Heja! Projekt zrealizowany jakiś czas temu. Przedstawia mieszkania dla studentów w Bordeaux, obszar pod ochroną UNESCO. Soft jak zwykle: 3dsmax, v ray, PS Pozdrawiam S CREDITS: ARCHITECTURE: NADAU LAVERGNE studio Art Director / Lead Digital Artist: Pawel Podwojewski Studio direction: Dmitriy Belozertsev 3D Artist: Dawid Szczepański 3D Artist: Igor Planov 8_low by podwojewski, 8_cr1 by podwojewski, 6crop_low by podwojewski, 5k2_low by podwojewski, 5k2_cr2 by podwojewski, 9e_low by podwojewski, 4flow_cr2 by podwojewski, 4flow_cr1 by podwojewski, 4blue_low by podwojewski, 1k5_low by podwojewski, on Flickr 2cr4low by podwojewski, 2cr2 by podwojewski, 2loq by podwojewski, 3low by podwojewski,
-
Wywiad: Paweł Podwojewski
Bardzo dziękuję za newsa i miłe słowa!
-
POJAZD 3D: NASCAR Ford Fusion
Gruba fura i pewnie nieźle hula:) Słitaśne studio i materiały a tempo dobre!
-
Wiz 3d: Wieżowiec
Nie ma za co:) Dodałbym bumpa na szkło. Troszkę za równo odbija. Pozdrówka P
-
Wiz: różne wizualizacje wnętrz vol.2
Dużo i mocne!
-
Pojazd 3D: Rolls-Royce Silver Shadow
Klimat bardzo fajny. Kadrowanie do delikatnej korekty;) Na starcie odebrałem że auto stoi sobie na drodze, pewnie z moim wzrokiem coś nie tak;) Bardzo dobra wrażeniowa scenka! Gratki!
-
POJAZD 3D: Nissan Maxima
Bardzo przyjemne studio. Fajnie wyszło "białe w białym". Gumy rewelka! Pozdrawiam P
- demo reel - 2012
-
WIZ: konkurs FFB
Dziękuję bardzo za komentarze. Peter_f - bardzo mi schlebiasz, staram się pracować jak najlepiej, bardzo się ciesze ze praca przypadła do gustu. Wiosna idzie - zapraszam do 3miasta!
-
Max3d.pl - ogólnopolski zlot twórców.
SOPOT:) Plaza dobry BG na impreze/zlot. PS Moge przyklepac buggy i paintball plus konie jesli bedzie parcie;) Popieram jednak chill na plazy.
- " A Long Night At The Office "
-
WIZ: mieszkanie + hol
Wnetrza swietne. Bez postprodukcji tez fantastycznie wygladaja. Gratulacje!
-
WIZ: konkurs FFB
Witam! Dziękuję za fronta i wszystkie komentarze. Pawelkos, Touch - Konkurs obejmował koncepcję przebudowy istniejącego obiektu. Dokumentacja była bardzo szczegółowa, zaangażowani byli konstruktorzy, instalatorzy, wykonano również kosztorys. Marshall- Dzięki! Dzienne exteriorki świecone v ray sun+sky w envi. Zmierzchowe, dome+sky jako texture. Interiorki świecone z zewnątrz v ray sunem plus v ray lights w oknach i pod sufitem. Postprodukcja zwyczajowo w fotosklepie, macane levelsami, curves i dużo maskowania (odbicia, refrakcja). Zbychowaty- Dziękuję. Lampy robi znajomy klienta. Nie mam pojęcia jak się nazywają, dostałem refki. 3d_operator - Najwięcej postpro jest w zmierzchowej elewacji. Interiorki juz sporo mniej. Morphe - Dzięki! Co masz na myśli "kamerdolce "? Drzewko jest 2d,hehe. Miło że wnętrza się podobają. Lobby 3 sztuki stworzone w noc przed oddaniem materiału, uffXD comander_barnik - Nad modelingiem pracowała jedna osoba (bazowe modele). Zająłem się detalami shaderami i renderingiem. Rendering ok 1.5h na exteriorki 2.5 na interiorki. Verticale ulubione przez architektów, muszą być prosto i już:) ifor - to nie render, tylko pass raw total lighting żeby model pokazać właśnie (chyba że o renderze docelowym mówisz):) Wysmażony render jest na naszej stronce. http://www.motyw.org/37192/410273/work/maison-du-batiment-daquitaine-ffb Pozdrawiam Pawel