Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

simonhc

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez simonhc

  1. MOTIV poszukuje osoby na stanowisko modelera do nas, do studia w Gdańsku. Praca na pełen etat. Szczegóły w poniższym ogłoszeniu (w języku angielskim) oraz https://www.dropbox.com/s/4qwax05a7x1pl58/poster_modeler.pdf Więcej informacji: Skills that we looking for • Advance/semi-advance knowledge of 3D editors (3D Max, VRay, Mental Ray, AE, Realflow, Marvelous Designer). • Experience with 2D graphics (Adobe Photoshop). • Good skills in high and low poly modeling of objects, architecture and machines. • Ability to read and understand architectural drawings. • Ability for critical assessment of work and the desire to improve its outcome. • Ability to meet deadlines and independently identify priorities. • Excellent communication and teamwork skills. • Desire to grow professionally. • English spoken and written fluent (polish, german, french, italian - optional) What you can get from us • You can work with international team with strong CG skills • Take part in creating huge and prestigious projects • Strong references for future work from us How to apply 1. Send us your CV & Portfolio (also online portfolio - Behance etc.) 2. Write something about you ( skills, hobby, everything that you would like us to know and why you want to apply to that position) 3. Send all this things in one e-mail ([email protected]) subject: “Motyw/modeler/yournameandsurname”
  2. Dzięki za miłe słowa i FRONTA! Refleksy powychodziły z otoczenia, sporo budynków wysokich dookoła plus w PS narzucone na maskach szyb mapki na screen mode. Zdjęcia różne od abstract bokeh po zdjęcia nocne z NY:) Pozdrowienia na Nowy 2016!
  3. Hej M! Wszystko 3D, light streaki i flary dodane ze zdjęć częściowo a w części malowane flame painterem. Zdjęcia z sieci, żadnych dronów i fotek pod projekt. Super jeśli robi wrażenie że jest inaczej:D
  4. Dzęki za komentarze. Praca zespołowa, w sumie działało przy tym temacie 8-9 osób. Przyjemnie było pieścić detale i światło. Dla mnie dużo zabawy z postprodukcją w pozytywnym sensie, baza była dobra. Więcej kadrów można obejrzeć na naszych stronach. Pozdrawiam P - - - Połączono posty - - - Akurat ta ulica wygląda faktycznie nieco dziwnie, te estakady staralismy się utrzymac w miarę low poly aby dac radę z renderingiem 12k co zjadało ponad 40GB ramu. Dobre oko!:) W ogólnym ujęciu niewykrywalne ale na cropach jak widać. P
  5. Mały update naszej strony i prac:) Szukaliśmy pomysłów w róznych miejscach, mam nadzieję że się spodoba. Set komercyjny, czas 2 tygodnie. 3dsmax, v ray, PS. Key Visuale liczone w 12k. Pozdrawiam P Full set na stronie MOTIVu http://motiv-studio.com/projects/258-city-road/ by
  6. Animacja dla Sunreef Yachts, Sporo pracy, mocne tempo! Pozdrawiam P Client: Sunreef Yachts Design: Robert Błażejak VFX: Motyw ECD: Pawel Podwojewski 3D Artist: Piotr Kosiński 3D Artist: Krzysztof Kuczyński PM: Patryk Sala Studio Session: Panika DIRECT VIMEO LINK: Stills from the movie: Więcej wraz z VFX breakdown: https://www.behance.net/gallery/16333267/SUNREEF-POWER-210
  7. Czad! Wyśmienicie skomponowane i wyświecone!
  8. Bardzo fajnie oswietlone. Zgadzam sie ze posadzka przytlacza. Przydalyby sie jakies podzialy, dylatacje, to pomoze zbudowac perspektywe i lepiej zorganizuje przestrzen.
  9. Klimacik świetny. Dym z rur faktycznie kontrowersyjny ale świadomy:)
  10. Heja, Renderowałem w gammie 1.0 przy użyciu rysia z burn value 0.5:) W załączeniu renderek przed postem. Suchar nie ma co:) Pozdrawiam P
  11. Heja, heja. Dam info i jakieś zrzutki w przyszłym tyg.
  12. Heja!:) Dzięki wielkie za front! Bardzo mi miło że prace się spodobały. Odnośnie kamienic - znajdują się od ulicy natomiast nowa "betonowa" struktura od strony dziedzińca. Przydałby się plan by to wyjaśnić. Zobaczymy co da się zrobić;) Pozdrawiam Pawel
  13. Heja! Projekt zrealizowany jakiś czas temu. Przedstawia mieszkania dla studentów w Bordeaux, obszar pod ochroną UNESCO. Soft jak zwykle: 3dsmax, v ray, PS Pozdrawiam S CREDITS: ARCHITECTURE: NADAU LAVERGNE studio Art Director / Lead Digital Artist: Pawel Podwojewski Studio direction: Dmitriy Belozertsev 3D Artist: Dawid Szczepański 3D Artist: Igor Planov 8_low by podwojewski, 8_cr1 by podwojewski, 6crop_low by podwojewski, 5k2_low by podwojewski, 5k2_cr2 by podwojewski, 9e_low by podwojewski, 4flow_cr2 by podwojewski, 4flow_cr1 by podwojewski, 4blue_low by podwojewski, 1k5_low by podwojewski, on Flickr 2cr4low by podwojewski, 2cr2 by podwojewski, 2loq by podwojewski, 3low by podwojewski,
  14. Bardzo dziękuję za newsa i miłe słowa!
  15. Gruba fura i pewnie nieźle hula:) Słitaśne studio i materiały a tempo dobre!
  16. Nie ma za co:) Dodałbym bumpa na szkło. Troszkę za równo odbija. Pozdrówka P
  17. Klimat bardzo fajny. Kadrowanie do delikatnej korekty;) Na starcie odebrałem że auto stoi sobie na drodze, pewnie z moim wzrokiem coś nie tak;) Bardzo dobra wrażeniowa scenka! Gratki!
  18. Bardzo przyjemne studio. Fajnie wyszło "białe w białym". Gumy rewelka! Pozdrawiam P
  19. Solidnie poskładane. Gratki!!!
  20. Dziękuję bardzo za komentarze. Peter_f - bardzo mi schlebiasz, staram się pracować jak najlepiej, bardzo się ciesze ze praca przypadła do gustu. Wiosna idzie - zapraszam do 3miasta!
  21. SOPOT:) Plaza dobry BG na impreze/zlot. PS Moge przyklepac buggy i paintball plus konie jesli bedzie parcie;) Popieram jednak chill na plazy.
  22. Tiago welcome! Nice to see you on polish forum! Rendering is really nice, cool to see it on cgw front:D hombre!
  23. Wnetrza swietne. Bez postprodukcji tez fantastycznie wygladaja. Gratulacje!
  24. Witam! Dziękuję za fronta i wszystkie komentarze. Pawelkos, Touch - Konkurs obejmował koncepcję przebudowy istniejącego obiektu. Dokumentacja była bardzo szczegółowa, zaangażowani byli konstruktorzy, instalatorzy, wykonano również kosztorys. Marshall- Dzięki! Dzienne exteriorki świecone v ray sun+sky w envi. Zmierzchowe, dome+sky jako texture. Interiorki świecone z zewnątrz v ray sunem plus v ray lights w oknach i pod sufitem. Postprodukcja zwyczajowo w fotosklepie, macane levelsami, curves i dużo maskowania (odbicia, refrakcja). Zbychowaty- Dziękuję. Lampy robi znajomy klienta. Nie mam pojęcia jak się nazywają, dostałem refki. 3d_operator - Najwięcej postpro jest w zmierzchowej elewacji. Interiorki juz sporo mniej. Morphe - Dzięki! Co masz na myśli "kamerdolce "? Drzewko jest 2d,hehe. Miło że wnętrza się podobają. Lobby 3 sztuki stworzone w noc przed oddaniem materiału, uffXD comander_barnik - Nad modelingiem pracowała jedna osoba (bazowe modele). Zająłem się detalami shaderami i renderingiem. Rendering ok 1.5h na exteriorki 2.5 na interiorki. Verticale ulubione przez architektów, muszą być prosto i już:) ifor - to nie render, tylko pass raw total lighting żeby model pokazać właśnie (chyba że o renderze docelowym mówisz):) Wysmażony render jest na naszej stronce. http://www.motyw.org/37192/410273/work/maison-du-batiment-daquitaine-ffb Pozdrawiam Pawel

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.