Skocz do zawartości

nielot007

Members
  • Liczba zawartości

    7 402
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    22

Zawartość dodana przez nielot007

  1. racja racja fajne studio lubie takie ciemne klimaty teraz tylko mat. i rekomendacja a pozniej zlota :D pozdro
  2. Witam!! ciekawe czy ktos zgadnie co to jest :) teraz widze ze jest troche plastikowo :( sorki za tak maly render czasu brak jutro poprawi shader i dam wieeeelki render ps uwielbiam sss material :D pozdro
  3. mi sie bardzo podoba piekna glowka choc troszke za cieno tlo jasniejsze ;) pozdro
  4. pokaz mapke unwrapa(??) wydaje mi sie ze masz lekki blad mapowania choc moge sie mylic bo sie na mapowaniu nie znam pozdro
  5. tak jak pisze lis wygaszanie proporcjonalne do odleglosci czyli tak jak w rzeczywistosci :) im dalej tym ciemniej mnajbardziej zblizone warunki do rzeczywistych :) polecam--> http://www.forum3d.pl/f3dwork.php?md=sa&idd=9&id=22
  6. streeman--> tak jak pisze drab jak masz skylight to musi byc gf a jesli chodzi o cien to ray traced shadows i pobaw sie opcja area light parameters i pamietaj aby wlaczyc w decay inverse square fg znajduje sie w zakladce indirect illumination w zakladce final gather pozdro
  7. dzieki za szybka odp. racja duuuzo czsu sie marnuje przez te fg :D ps. mi tam sie czajnik jako czajnik podoba pozdro
  8. mam jeszcze jedno pytanie wlaczasz FG?? czy nie??i czy masz tam skylight bo mi sie wydaje ze jak nie masz fg to nie masz tez skylighta tak??
  9. wszystkiego naj naj naj dla: mellodeque, KoMic, etyr11, Willow, andy_a, zajebiosus i dla Adek ojca tego forum :) 100 lat panowie
  10. Witam!! kolejny probelm z opcja szukaj a mianowicie nie dziala :D nie wazne jaka wpisze nazw (np. pojazd) pisze "Niestety, nie znaleziono wyników dla podanych kryteriów." wiec chyba cos jest zle i nie wazne co wpisze zawsze jest tak samo pozdro
  11. tweety zajebis** czajniczek takie pytanie--> dawales mapke hdr? albo jakies boxy do odbic (wiesz o co chodzi??)?? masta jestes i tyle pozdro
  12. baldak--> studiotools, postow sie nie czyta :D(post nr.1) cos jak rhino tylko trudniejsze :) bzyku--> hehehe poczekam na mesha jak dojada rowki :) narazie nie mecz sie w export bo szkoda twojego czasu lepiej pododawac pare filletow pare krzywych ;) :D hehe narazie super choc wydaje mi sie ze masz lekkie wybrzuszenie poprawej stronie (tyl) ciagnie sie od swiatla do nadkola ale moge sie mylic. ps. super sprawa z ym modelingiem ..... pozdro
  13. nielot007

    Polycout w grach

    w!e8 sorki ale nie znalazlem :) mozesz podac linka PAINbringer--> spoko ale i tak chcialbym sie dowiedziec :)
  14. hmmm powiem ze dziwnie :) pokaz widok z gory i boku ja bym na twoim miejscu kompletnie przerobil bok samochodu bo brzydko wyglada :) pozdro
  15. nielot007

    Polycout w grach

    ledyr--> dzieki :) ziomus--> hehe nie chodzi o gry na komorki tylko o normalne gry na pc'ta xbox 360 psx3(2) chodzi o nowe gry jak fifa 06 tocaracedriver 3 doom splinter cell 2 itp :D wszystko co nowe pozdro
  16. Witam!! odrazu zaznaczam ze szukalem ale nic nie znalazlem, jak bylo gdzies to prosze o link i ......sorki :D ok wiec chodzi o taka sprawe ile w grach tak mniejwiecej obiekty maja trojkatow?? i jak to jest w firmach ?? tzw czy pracodawca mowi ile masz do wykorzystania (hehe sorki za to pytanie :D)?? ile moze miec tri np. model organiczny (postac glowna) a ile postacie poboczne (statysci) i czy maja tyle samo tri czy nie tak samo pojazdow i jak to jest z obiektami?? wiadomo za wszystko zalezy od gry tzw jaka to gra (a dokladnie silnik)ale tak ogolnie i chodzi mi o dobre gry np. halflife2 tocaracedriver3 czy painkiller bardzo bym prosil o pomoc bo chce sobie zrobic portfolio i nie wiem jak sie za to zabrac ;) hehe bo np. na postac mozna przenzaczyc (??) 10.000 trojkatow to nie wieze ze w tej samej grze tez 15k przeznaczy sie na jakies obiekty ?? prosze o help i ogolnie jakies takie rady itp. z gory dzieki ps. cos to usune temat :D pozdro
  17. czyli co skonczyles juz??(lukasz_s) bo efekt wedlug mnie nie zaciekawy :D
  18. nielot007

    Mini-Bitwa: Głowa 3D

    noi to ci sie chwali i tu widac potege mr(joke) bez zmiany ustawien a fajny wosk wyszedl a co dopiero jak sie pobawisz ustawieniami ;) a jesli chodzi o model to powiem ze masta jestes mi by sie nie chcailo ile meczyles ta swieczke?? bo napewno ci to troche zajelo :) swieczka piekna widac ze z cylindra zaczynales prawda?? bo z boxa by sie nie oplacalo :) naprawde szacunek tylko ustawiac sie po autograf do kolejki :D pozdro
  19. Lis moglbys sie podzielic texturka podlogi?? plis :D ps. dzieki za dobre slowa ;)
  20. Witam!! kolejny speed tym razem znowu nie ciekawie ale tylko 30min :) nastepnym razem bedzie cos fajniejszego :) aha mental ray (max8) pozdro
  21. hehe moze ty bys sie zanudzil ale z drugiej strony (czyli u nas) by bylo bardziej ciekawie jak sie siatka uklada itp. a nie ogladac idealne filety to moze nudzic [joke] [joke] [joke] :D czekam do nastepnego upa :) pozdro
  22. heheeh jak zwykle jak bzyku (badz loozack) robia nurbsami to wszyscy chca przejsc na nurbsy hehe narazie fajnie choc po tych screenach widac ze programik duzo bardziej skomplikowany od rhino a moglbys powiedziec ile h robiles bo dnito troche malo mowia (bo mogles siedziec 2h dziennie albo 5h dziennie) ale ile gdzies tak z 5h?? to juz go robisz :) fajnie ze znowu cos robisz na forum choc szkoda ze nie robisz w poly byloby ciekawiej....... pozdro i powodzenia
  23. a juz mialem opier*** cie za ta popielniczke :D trzymam kciuki :) do nastepnego fajrantu :D pozdro
  24. Witam!! takie cos zrobilem wiem ze render nie za ciekawy ale w sumie jest to jeden z pierwszych w mojej "karierze" :D sorki za te artefakty na podlozu :D pozdro
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności