Zawartość dodana przez Radix
-
Teczka 2D: Radix
Witam. Postanowiłem założyć galerię ze szkicami i digitalami, które wyszły spod mojej ręki. Zarówno te sprzed dobrych paru lat, jak i troszkę bardziej aktualne. Dziękuję za wszelakie porady i krytyki. ps. Poszedłem za radą z wcześniejszego wątku (wszystkich poprzednich prac nie wrzuciłem, bo jest limit) Prace 2007: Prace 2008: Prace 2009: Prace 2010:
-
SiCK66
Wydaje mi się, że jednak ta postać ma stosunkowo zbyt długie nogi, bądź zbyt krótkie ręce (z czego lewa wyszła IMO brzydko) Potwór mógłby być w ruchu (np. szybko przebiegać pod postacią), ale to już Twoja koncepcja i nie będę się wtrącał. Jak na bazgranie dla relaksu, dość ładne. Ciekawi mnie, czy coś jeszcze z tego masz zamiar wykrzesać.
-
Tygodniowy Speedpainting 64: Piekło
To bardziej nawiązanie do Diablo, który w tym miejscu miał klejnot. Cóż, posypał się na starość i pozostał tylko plajster.
-
SiCK66
Jego postawa jest dziwna (zwłaszcza nogi). Ta szarfa(?) rzuca cień (jej prawy dolny odcinek), jakby była przed ręką, zaś ręka wydaje się sklejona z tułowiem. Głowa wydaje mi się tyci zbyt duża, ale to robot, więc tutaj można gdybać w sprawie proporcji itp. No i te lakierki ;)
-
Call of Juarez "bound in blood" koncepty
Najbardziej zauroczyły mnie jednak prace ołówkowe. Jedynie rezydencja bardziej podoba mi się digowa, ale w pierwszej wersji. Btw. czy tylko mi się ciągle rzuca ta kobieta i jej piersi w lokacji 4 Mexyk?
-
Teczka 2d: atheg masywny update 7.09.2010
Dla mnie natomiast najbardziej przyjazna była pierwsza praca ołówkowa, później zaś spodobała mi się druga praca z galerii HP. Najmniej - ten ban z balonami.
- jameli
-
WiP 2D_Beast World
Wydaje mi się, że jego prawa noga jest ciut przydługo w udzie i prawa ręka jest chyba ciut przygruba w stosunku do lewej. Mam jeszcze niewprawione oko, więc mogę się mylić, ale tak właśnie mi się wydaje. Nie zmienia to faktu, że praca mi się podoba i czekam na więcej.
-
.: Teczka 2d: ManiakS :.
Bardzo ładna ostatnia praca. Zastanawia mnie tylko, czy jego prawe przednie odnóże jest uniesione w powietrzu, czy jednak opiera się o skałę? Bo dla mnie wygląda, jakby jednak nie stykała się z podłożem.
-
Wip 2D: restauracja
Moim zdaniem drugi plan jest zbyt zielony. Ludzie dla mnie wyglądają na schorowanych. Facet z czerwonym nosem ma zbyt krótkie czoło (chyba, że tak miało być, ale dla mnie w ogóle jakiś on brzydki). Kieliszków nie trzyma się jak uchwytu od kufla. Płaskie jedzenie na talerzach i nierównomiernie rozłożony cień. Miejscami go brakuje i niektóre przedmioty lewitują (np. widelec). Najprawdopodobniej też ten stolik po lewej jest źle narysowany. Jest IMO zbyt nachylony do nas w stosunku do tego drugiego. Inne błędy wytknięto wyżej.
-
Teczka 2d: Waldek!
Masz bardzo ładne prace, jednak zastanawia mnie jedna rzecz w ostatniej. Czy postacie są poprawnie rozłożone w przestrzeni? Może się mylę, ale wydaje mi się, że albo te na pierwszym planie są zbyt małe, albo te na dalszym (jak chociażby postać stojąca w czarnej kamizelce) są zbyt duże. Jeśli się mylę, to proszę mnie poprawić, ale wzrost postaci idzie chyba według perspektywy? W ogóle chyba perspektywa leży (patrząc na lampiony). Czy wszystkie przedmioty idą z punktu zbiegu?