Skocz do zawartości

tr000tyl

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez tr000tyl

  1. tr000tyl odpowiedział tr000tyl → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Nowa wizka od strony ogrodu.
  2. tr000tyl odpowiedział tr000tyl → na odpowiedź w temacie → Architektura
    daty są nad zdjęciami ;)
  3. tr000tyl dodał odpowiedź w temacie → w Architektura
    Witam Oto moja najnowsza wizka. Kiedyś już ten dom wrzucałem ale uległ on modernizacji i było trzeba wykonać nowe wizki a co za tym idzie nowy retusz zdjęcia - mam nadzieję że lepszy. Dla porównania wrzucam obie wersje. © Copyright All Rights Reserved / Wszystkie prawa zastrzeżone 2015 2012 2015 2012
  4. tr000tyl odpowiedział tr000tyl → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Faktycznie talerze są poprzepalane - już poprawiłem - mam nadzieję że wygląda teraz lepiej Musiało gdzieś mi umknąć podczas postprodukcji. olaf - dzięki :)
  5. tr000tyl dodał odpowiedź w temacie → w Architektura
    Najnowsze wizualizacje. Zapraszam do komentowania. Dodam że nie jestem biegły w interiorach i nie wykonałem ich zbyt wiele.
  6. tr000tyl odpowiedział tr000tyl → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Tutaj nowa wizka. Wiem Wiem - budynki z tła są inaczej oświetlone - klient podesłał mi takie zdjęcie.
  7. tr000tyl odpowiedział tr000tyl → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Tak. Tylko mam wrażenie że jak jest ujęcie z góry i używam 'vertical tilt' to całą scenę mi jakoś dziwnie rozciąga i zniekształca :(
  8. tr000tyl dodał odpowiedź w temacie → w Architektura
    Witam oto moja najnowsza wizka. Jest ok czy do bani?
  9. tr000tyl dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam Mam taki problem - po zaimportowaniu kilku modeli do maxa są one porozrzucane po całej sceni. To samo dzieje się jak używam opcji references objects. Czy coś w scenie do której importuje jest nie tak? Jak to naprawić??? Bo jak importuje te elementy do czystej sceny po resecie to wszystko gra. pomocy pliss
  10. tr000tyl odpowiedział tr000tyl → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Nie wiem dlaczego ale mam wrażenie że te wizki są jakieś takie "bezpłciowe", bez klimatu. Wnerwia mnie też mgła na dalszym planie.
  11. tr000tyl odpowiedział tr000tyl → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Zazwyczaj staram się wszytko zrobić w 3d. Ale różnie to bywa :) Zazwyczaj na dalszym planie używam roślinności 2d np. za budynkami. Bo po co obciążać scenę jak to można zrobić w post produkcji.
  12. tr000tyl odpowiedział tr000tyl → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Dzięki. Tak pokrycie dachowe tak ma być - takie miałem wytyczne.
  13. tr000tyl dodał odpowiedź w temacie → w Architektura
    Hej Chciałbym podzielić się z wami moimi najnowszymi wypocinami. Jak zwykle nie jestem zadowolony z efektu końcowego. Uważam że wizki są chyba przekombinowane. Mam wrażenie że te bez otoczenia (na szarym tle) prezentują się o wiele lepiej. Czekam na wasze komentarze i pozdrawiam.
  14. tr000tyl odpowiedział tr000tyl → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    W ustawieniach karty graficznej użyłem opcji WYDAJNOŚĆ a nie JAKOŚĆ i w maxie ustawiłem direct3d - załącz śmigać że aż miło :) Teraz dopiero odczułem przyjemność z pracy :) Dzięki wielkie wszystkim za pomoc! pozdrawiam aaa swoją drogą to xref mnie mega wnerwia ponieważ jak chcę coś zmienić - choćby teksturę - to muszę latać po plikach-modelach i zmieniać, i zapisywać i otwierać itd. A tak mam wszystko w jednej scenie. Czy jest jakiś szybszy sposób pracy z xref? Czy ja czegoś nie kumam?
  15. tr000tyl odpowiedział tr000tyl → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    25 000 000 polys A co Quadro jest kiepskie? To co polecacie?
  16. tr000tyl odpowiedział tr000tyl → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    2013 przy wszystkich ;) głównie viewport Przy nitrousie tnie się jak cholera
  17. tr000tyl dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Jak w temacie. Zaraz mnie krew zaleje. Strasznie wolno chodzi mi Max - Mam 12 GB ramu, 2 procki 8 rdzeniowe i grafe quedro fx 4800 i ch*j mnie zaraz strzeli. Co zrobić w ustawieniach maxa bądź karty graficznej żeby to zaczęło chodzić tak jak powinno? Za każdą operacja czekam mnóstwo czasu. Pozdrawiam i liczę na jakąś szybką pomoc.
  18. Witam Jak zapobiec powtarzaniu się mapy w tle? Czy to wina mapy? Czy jest za mała (1024x1024piks)? Do wykonanie żwirku użyłem vraydisplacementmod. Z góry dziękuje za pomoc.
  19. tr000tyl dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam wszystkich. Chciałbym zaimportować model drzewa przygotowany dla vray'a 3ds max do sketchupa. Prostym sposobem jest użycie w sketchupie IMPORT VRAY PROXY. Ale niestety nie importuje w ten sposób tekstur :( Czy znacie może jakieś rozwiązanie tego problemu?
  20. tr000tyl dodał odpowiedź w temacie → w Architektura
    Witam Oto moja najnowsza wizka. Komentarze oczywiście mile widziane. Pozdrawiam
  21. tr000tyl odpowiedział tr000tyl → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    No właśnie trochę śmierdzi
  22. Witam Czy ktoś z was spotkał się z ta strona lub coś na niej kupił? Oferują bardzo niskie ceny. http://appscustomer.com/browse/search/?q=3ds+max
  23. tr000tyl odpowiedział tr000tyl → na odpowiedź w temacie → Modeling
    a cóż to takiego?
  24. tr000tyl dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam wszystkich. Szukam od jakiegoś czasu kory 3d (wood chips) ale nie c na necie nie mogę znaleźć. Czy znacie może jakieś strony gdzie można taką korę pobrać za darmo lub kupić?
  25. tr000tyl odpowiedział tr000tyl → na odpowiedź w temacie → Modeling
    ok dzięki za info - też tak myślałem że nie ma to żadnego znaczenia. Wczoraj miałem dziwną sytuacje ponieważ grafik 3d z którym miałem nawiązać współpracę stwierdził że tak się nie buduje 3d i każdy doświadczony grafik mi to powie. Do nikogo nie mam żalu ani żadnych pretensji - byłem tylko ciekaw czy ma racje czy nie?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności