Skocz do zawartości

tr000tyl

Members
  • Liczba zawartości

    224
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Zawartość dodana przez tr000tyl

  1. Witam. Pracując przy najnowszym projekcie (dość dużo zieleni od archexterior vol18) napotkałem wiele problemów. Mam dwa pliki z tym samym modelem 3d który był importowany do oddzielnej sceny. Bardzo prosty budynek. Dlaczego jeden plik z tym budynkiem zajmuje 20 MB a drugi aż 350MB? Dodatkowo jak zamykam ten większy i chcę wyjść z maxa to czekam wiekami aż max się wyłączy. Albo się wiesza. To samo przy zapisywaniu. Zużycie ramu na maxa. Pliki które mają po 450 MB bardzo ale to bardzo długo się otwierają - jakieś 10 minut. **uj mnie strzela. W scenie używam dużo Proxies. Otwierałem już większe sceny i szło to o wiele szybciej. Praca w taki sposób nie jest w ogóle efektywna. Nie wiem w czym leży przyczyna. Kompa mam z 16 GBramu i przy innych projektach nie miałem takich kłopotów. Już nie mam do tego programu siły ;) pozdrawiam
  2. Witam Obecnie przygotowuję scenę pod render który ma być drukowany w formacie 100x70cm. W PS ustawiłem sobie format 100x70 przy 150 dpi i wyszło mi 5906x4134 piks. Czy to wystarczy? Próbowałem to przerenderować w 9000x6500piks ale rendering będzie za długo trwał z dobrymi ustawieniami. A jak wygląda sprawa powiększania tego w PS - czy nie stracę ana jakości i czy wystarczy tylko po rozciągać gotowy rendering? pozdrawiam dodam jeszcze że renderuję za pomocą vray
  3. Witam Mam takie ustawienia: 1. PRIMARY BOUNCES - brute force GI 2. SECONDARY BOUNCES - light cache dlaczego renderując na takich ustawieniach wyskakuje mi prepass 1of1 jak przy Irradiance map? Jak tego się pozbyć? pozdrawiam
  4. tr000tyl

    Exterior - Kamienica

    Wrzucam jeszcze raz z poprawioną perspektywą i wersja old (wiem - ludzie tam nie pasują). pozdrawiam
  5. tr000tyl

    Exterior - Kamienica

    Dzięki za info - przyda się ponieważ pracuję nad kolejną wklejką :)
  6. tr000tyl

    Exterior - Kamienica

    Mam takie dane jak: 1/30 5.6 68/83 ISO 250 Obiektyw bardzo kiepskiej jakości: 58 mm 18-55mm 1:3.5-5.6
  7. tr000tyl

    Exterior - Kamienica

    tak wygląda dla porównania oryginał i wizka
  8. tr000tyl

    Exterior - Kamienica

    Oj faktycznie ;) - konkretne oświetlenie kamienicy nie zostało jeszcze wybrane przez klienta. Prosił on tylko o oświetlenie elewacji ale bez źródła, ponieważ nie jest ono jeszcze sprecyzowane i ostatecznie nie wiadomo gdzie się będzie mieścić.
  9. tr000tyl

    Exterior - Kamienica

    Tutaj poprawiona wizualizacja z szarą elewacją. Dodane cienie od spodu okien, balkonu, gzymsów itd. Chyba wygląda lepiej. Skalpel - dzięki za pomoc. Ta wersja trochę bardziej seledynowa.
  10. Witam wszystkich. Oto moje najnowsze wizualizacje kamienicy która będzie remontowana. Jest to mój pierwszy fotomontaż ever. Pozdrawiam
  11. tr000tyl

    HDRI rozmyte

    Tak też myślałem. Udało mi się polepszyć jakość renderowanego HRDI jak zmieniłem parametry FILM GATE i FOLAC LENGTH. Jak HDRI się rozciągnęło to na dalszym planie było ok, a to na pierwszym (czyli po bokach) jest trochę rozmyte.
  12. tr000tyl

    formaty renderu

    Witam Kolejne pytanie. Jakiego pliku przy zapisywaniu renderu używaćnajlepiej? PNG czy TIFF? a może EXR - tylko że przy tym trzeba zmieniać ekspozycję w PS tak? Czy 8bit czy 16bit czy 32bit? Co to jest RAW Render? pozdrawiam
  13. tr000tyl

    HDRI rozmyte

    Witam Mam pytanie dotyczące map HDRI. W momencie renderowania na szybach odbija mi się mapa ale jest za wielka i widać piksele. Da się ją jakoś pomniejszyć? Jak zrobić aby była bardziej ostra a nie rozmyta? Czy tu chodzi o wielkość HDRI - czy 5000x2500piks to za mało?
  14. coś mi nie idzie - nie mam pojęcia jak to zrobić - pivotem już się bawiłem ale to nic nie daje zielone top moja ściana budynku
  15. ale nie chodzi mi o coś takiego potrzebuję zrobić obły a nie kanciaty łuk, a nie chcę dodawać wszędzie "connecta" w edytorze EDGE
  16. Witam. Oto moja najnowsza wizualizacja. Pozdrawiam serdecznie.
  17. Tak jak w temacie. Mam narysowaną linię i robię sweep. Na pierwszym zdjęciu jest ok ale kształt jest za bardzo kanciaty. Jak ustawiam steps na większy współczynnik dzieje się coś takiego. Jakieś sugestie jak jak to zrobić aby miało niekanciaty kształt?
  18. Witam Jak w maxie ustawić teksturę aby przechodziła płynnie na zaokrągleniu i tworzyła kontynuację? chodzi mi o taki efekt:
  19. witam Jak zoptymalizować maxa 2013 aby wszytsko działało szybko i sprawnie? Posiadam grafikę Nvidia Quadro fx 4800 i przy scenach archexterior 18 strasznie muli. Może coś należy zmienić w ustawieniach karty graficznej? I jeszcze jedno + gdzie wyłączyć w maxie wygładzanie krawędzi w viewporcie? pozdrawiam
  20. witam Dzięki za wszystkie komentarze. Tak - projekt był wykonany na konkurs. Prezentowane tutaj przedszkole nie jest moim projektem - ja wykonałem tylko wizualizację pod zalecenia klienta. Co do pierwszego planu - to faktycznie krzaki zlewają się z trawą i nie wygląda to za dobrze. Na zabawę z lepszą trawą też nie było czasu. Co do górek - chciałem aby były bardzo czytelne i proste w formie - bez zbędnego "zaśmiecania" sceny postaciami czy huśtawkami umieszczonymi na nich. Ale oczywiście przyjmuję do wiadomości że nie wszystkim się muszą one podobać ;) pozdrawiam wszystkich
  21. Witam wszystkich. Oto moja najnowsza wizualizacja przygotowana na konkurs. Czekam na komentarze. pozdrawiam
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności