-
Liczba zawartości
3 126 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
82
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez EthicallyChallenged
-
Social Support - pomoc na spolecznosciowkach
EthicallyChallenged odpowiedział KLICEK → na temat → Dyskusje o grafice
Dajta lajczka kto ma chęć, @Kalberos dał bez proszenia sam z siebie więc wygrał ale z proszeniem też będzie wdzięczność 🙂 https://www.artstation.com/artwork/03kJQw -
teczka 2d E to tha C
EthicallyChallenged odpowiedział EthicallyChallenged → na temat → Work in progress (WIP)
Jak wyżej: -
teczka 2d E to tha C
EthicallyChallenged odpowiedział EthicallyChallenged → na temat → Work in progress (WIP)
Szkic olejny z dzisiejszego wypadu: -
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.3
EthicallyChallenged odpowiedział KLICEK → na temat → Wolne dyskusje
Dziwne, myślałem, że 115 lat to taki typowy przeciętny użytkownik facebooka ma? -
Z tym to bym doradzał ostrożność, bo co prawda nie zabiorą, ale w przypadku zakupu przy pomocy transakcji bankowej i twierdzenia że się zgubiło władze będą obserwować adresy i gdy tylko się ruszy, będą wiedzieć że zgubienie było lipne i będą ścigać, co skończy się utratą, więc jedyne wyjścia to zakup anonimowo np za gotówkę irl albo wyjazd z pieniędzmi do jakichś ciepłych krajów poza jurysdykcją organów.
-
teczka 2d E to tha C
EthicallyChallenged odpowiedział EthicallyChallenged → na temat → Work in progress (WIP)
I kilka szkiców z dzisiejszego rysowania -
teczka 2d E to tha C
EthicallyChallenged odpowiedział EthicallyChallenged → na temat → Work in progress (WIP)
@RaVirrdzięki! @saharaam miło mi, moja teczka bardzo dziękje za komplement i każe spytać, czy twoja teczka jeszcze żyje i czy uda się namówić Cię na jej odkopanie. Pod nosem mamrotała coś o postępującej zagładzie gatunku. --- Dwa rysuny węglem ostatnio skończone: oraz pejzażowy szkic olejem namalowany w plenerze dziś rano: -
Max3D 2020 - Komentarze i uwagi
EthicallyChallenged odpowiedział adek → na temat → Komentarze, propozycje ...
Ja po reinstalce systemu i przeglądarki też zapomniałem wyłączyć adblocka 😮 Biję się w piersi i też klikam reklamy! -
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.3
EthicallyChallenged odpowiedział KLICEK → na temat → Wolne dyskusje
John Cena to zanglicyzowane "Jan Szczena" 😮 -
teczka 2d E to tha C
EthicallyChallenged odpowiedział EthicallyChallenged → na temat → Work in progress (WIP)
Zacząłem zabierać swoją minisztalugę na rysunek z modela i zamiast rysować, maluję: Pozy są za szybkie (5,15 i 30m) żebym coś nawet zaczął działać w kolorze, jedna próba widać jak się skończyła, ale powoli zaczynam ogarniać jak smarować tymi pędzelkami i frajdę mam nieziemską z pokrywania dużych powierzchni kilkoma machnięciami, miła odmiana od ołówka, natomiast edytowalność tego medium przewyższa węgiel i podoba mi się mała skala. Największe panele jakich używam mają 24cm na długim boku, a często maluję na o połowę mniejszych. -
teczka 2d Teczka 2D: RaVirr
EthicallyChallenged odpowiedział RaVirr → na temat → Work in progress (WIP)
Tego jeszcze nie było! Problem w tym, że teraz zaczną wszyscy zgapiać, często bywa nawet tak, że to nie twórca pomysłu ale właśnie jakiś powielacz zgarnia większość sławy, noale przynajmniej tutaj będziemy wiedzieć, kto był pierwszy! -
character Teczka 2D/3D - Artem
EthicallyChallenged odpowiedział Artem → na temat → Work in progress (WIP)
@Mortom Pasek, rzemię lub inne podobne ściskacze są po to, żeby kapelusz nie trzymał się na uszach, lecz był dopasowany do wielkości głowy i opierał się na czaszce. Inaczej uszy by bolały. -
Na wypadek gdyby się ktoś zastanawiał, to tu jest fajne objaśnienie jak zastąpić ColorRamp lżejszą MapRange gdy potrzebujemy tylko zacieśnić walory:
- 8 odpowiedzi
-
- 2
-
bardzo fajny jest, chodzi prawdopodobnie o ten, gdybyś szukał:
-
Super minitutorial, właśnie takich trzeba. Mam uwagę odnośnie tego: Nie chodziło aby o Map Range? Bo właśnie tego noda można stosować zamiast Color Ramp w sytuacji gdy ten drugi ma tylko dwie flagi i chcemy tylko 'zgnieść' walory. Przy używaniu Musgrave Texture w połączeniu z Map Range trzeba tylko pamiętać, że Musgrave wypluwa wartości od -1 do 1 a nie od 0 do 1, więc trzeba ustawić w Map Range właśnie taki zakres.
- 8 odpowiedzi
-
- 1
-
Nie wiem czy on będzie wiedział akurat bo Krita to chyba niewielki element w jego metodach, ale napisać nie zaszkodzi.
-
teczka 2d E to tha C
EthicallyChallenged odpowiedział EthicallyChallenged → na temat → Work in progress (WIP)
Wrzucam ilustracje z ostatnio opublikowanych dokumentów na youtubie. Belisariusz część szósta: Video: Scenki z serii The Decembrists: oraz portrety które oprawiłem w ramki w Blenderze żeby je jakoś ciekawiej pokazać: Video: na koniec trochę prywaty - rozgrzewkowy szkic świeżutki z dzisiejszego poranka: -
No wydaje mi się, i mam nadzieję że się ze mną zgodzisz, że uszy dużo wnoszą ;] Jeśli chodzi o rozmiar czaszki, to wydaje mi się że być może jest trochę za duża, ale w granicach wiarygodności. W portrecie często jest tak, że patrzsz na jakiś element i wydaje Ci się że jest zjebany, ale on jest ok tylko jakiś sąsiadujący element jest nie tak i zakłóca wrażenie całości, no i w tym przypadku wydaje mi się, że tak właśnie jest z tą mózgoczaszką. Wydaje się napompowana, szczególnie z tyłu, bo to szyja jest wysunięta za bardzo do przodu, co sprawia wrażenie, że tył czaszki za daleko wysuwa się do tyłu. Zobacz, prawie mózgoczaszki nie zmieniłem, za to szyję bardzo: i mi się wydaje, że tak jest lepiej. Z innych rzeczy to uspokoiłbym trochę te powierzchowne małe wgłębienia i wypustki na twarzy bo zaczynają przeważać nad o wiele ważniejszymi elementami, na przykład worki pod oczami są bardzo wyraziście zaznaczone, a kość oczodołu w porównaniu z nimi nie jest, a jest ważniejsza. Problem jest taki że dostrzegasz te wszystkie górki i dolinki i je za bardzo wyolbrzymiasz, popatrz na kości brwi, bruzdy wkoło ust i tym podobne i sprawdź, czy faktycznie powinny być te cechy tak głębokie/wypukłe, żeby nie było, że widzisz małą zmianę płaszczyzny typu to: a przedstawiasz to jako to: Zaznaczam że ekspertem od portretów nie jestem, a od rzeźby tym bardziej, ale myślę, że mam rację :] Może ktoś kto się lepiej zna przyjdzie i potwierdzi albo zademonstruje, że się mylę. Ale w stosunku do poprzedniej wrzuty myślę, że jest lepiej i mam nadzieję że posiedzenie nad tym dłużej coś Ci dało. Możnaby jedną rzeźbę ciągnąć o wiele dalej i dużo z niej wycisnąć, więc polecam pokombinować jeszcze. Pomocna strona jeśli chodzi o proporcje i najważniejsze kształty: https://ecorche.anatomy4sculptors.com/head-and-neck/male-head-block-out Jeśli chodzi o środek obiektu babrający w symetrii, to przesuń go tak na oko na środek rzeźby zaznaczając opcję 'Affect Only Origins' a potem w Sculpt Mode puść po modelu Symmetrize, zdecydowawszy która strona jest lepsza, lewa czy prawa:
-
To ma sens, widocznie po rozpoczęciu tej operacji zmiany pędzla czy jak tam to zwać, brany jest pod uwagę cały teren monitorów.
-
Pokasz twasz czyli jak żyjesz- setupy, crossfit grafika, lifetipy
EthicallyChallenged odpowiedział RaVirr → na temat → Wolne dyskusje
Polecam upgrade/mój patent na upalne dni: W przypadku alarmu GRETA_DEFCON_30 (+30 stopni) polecam drugi taki na kark a nawet trzeci na ciemię. -
Faktycznie dziwne zachowanie. Sprawdzilem jak to u mnie wygląda i jest tak: Na laptopie z wacom intuos (nie pro) potrzeba tylko jednego ruchu nadgarstka, kilku cm na tablecie żeby przeciągnąć przez cały suwak on 1px do 1000 Na kompie stacjonarnym z antycznym tabletem Intuos 3 mam podobnie jak Ty, muszę 2 razy przejechać cały tablet. Ciekawą różnicę mam w myszce, bo gdy jadę nią od lewej do prawej, to suwak dojeżdża do około 600-700 px zależnie od tego, w którym miejscu ekranu znajduje się kursor gdy zacznę, a potem się blokuje, podejrzewam, że gdy dojedzie do krawędzi ekranu. W przeciwnym kierunku tego nie ma, bo po lewej mam drugi monitor.
-
Pokasz twasz czyli jak żyjesz- setupy, crossfit grafika, lifetipy
EthicallyChallenged odpowiedział RaVirr → na temat → Wolne dyskusje
te ostatnie 2 linijki to bujda: stwierdzono to na podstawie obserwowania pacjentów którzy spali ponad 11 i 13 godzin i mieli bardzo poważne choroby, np różne typy raka. Nikt nie wziął pod uwagę, że sen to czas w którym organizm się reperuje i śpiąc ponad 13 godzin próbuje toczyć nierówną walkę z chorobą, jak wieśniak w Age of Empires naprawiający budynek który jest bombardowany katapultami. Po prostu uznali, że skoro tyle śpią i mają te choroby, to widocznie chorują z powodu tego spania, czyli korelacja=przyczynowość. Także ten... idę spać haha. -
teczka 2d Teczka 2D: Pasiterek
EthicallyChallenged odpowiedział Pasiterek → na temat → Work in progress (WIP)
Ten problem miałeś dawno, czy niedawno? Może naprawili. Ostatnio robiłem i wysyłałem arty podzielone na warstwy dla klienta wyeksportowane z Krity jako PSD i nie było problemów (duże pliki 8k na długiej stronie) więc na wersji 5.02 już chyba działa albo miałem szczęście. -
@blood_brotherno tak, oczywiście że trzeba mieć to na uwadze żeby nie popaść w skrajności, ale obstaję przy tym, że w przypadku tej konkretnej rzeźby dodanie uszu i poprawa proporcji czaszki lepiej by autorowi zrobiło, niż zaczynanie następnej, zwłaszcza, gdy dwie poprzednie też nie mają uszu, więc arobienie czwartej, piątej i szóstej znów bez uszu to też trochę wpadanie w pułapkę. Nic tak nie pomaga w staraniu się nie powielaniu błedów, jak doświadczenie w tym, ile czasu jest potrzebne na ich poprawienie. Po kilku takich poprawieniach człowiekowi się zapala lampka ostrzegawcza zanim je znów popełni, co prowadzi do nie powielania ich.
-
Ja bym poprawił to co masz, najwiecej sie nauczysz popełniając i poprawiając błędy. Porzucanie pracy w której są znane Ci błędy i zaczynanie następnej bez poprawienia ich to trochę marnowanie czasu i okazji do nauki.