-
Liczba zawartości
3 139 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
82
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez EthicallyChallenged
-
teczka 2d Teczka 2D: RaVirr
EthicallyChallenged odpowiedział RaVirr → na temat → Work in progress (WIP)
Możemy dostać emotikonkę "śmiech przez łzy przebijający się przez mgłę lęku egzystencjalnego"? Potrzebna mi żeby zareagować na powyższy post... -
Teczka 3D EthicallyChallenged
EthicallyChallenged odpowiedział EthicallyChallenged → na temat → Work in progress (WIP)
Dzięki, nie wiem kiedy i jak to wyłączyłem 🤔. Czy to jest połączone z wyłączeniem śledzenia osób odwiedzających profil? Spróbuję w galerii z jpgami. Dziękuję za komplementy. Nie wiem co to te Path of Exile, jak widzę mmorpg to tracę zainteresowanie :) Ja sam również nie należałem do szczęśliwców mających na własność PS1, chodziłem do salonu gier, gdzie płaciło się za granie na czas, co było pewnie nielegalne, ale w latach 90 nikogo to nie obchodziło lol. -
https://www.fucosoft.com/download-video/best-4k-video-downloader.html
-
Teczka 3D EthicallyChallenged
EthicallyChallenged odpowiedział EthicallyChallenged → na temat → Work in progress (WIP)
Takie coś dziś wymęczyłem, około 4 godzin mi zeszło. Wszelkie opinie mile widziane 🙂 -
SpeedSculpt/Paint 2020/11/06
EthicallyChallenged odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
No Kojima jak zwykle wszystko przewidział 🙂 -
Spróbuj poświęcić trochę większą porcję czasu nie na rysowanie, ale na przemyślenie tego, co będziesz rysować. Potraktuj swój rysunek jako jeden moment, kiedy postać "pozuje do zdjęcia". Pomyśl o tym, co postać robi przed tym pozowaniem i po nim. Na przykład, co zrobi z tym mieczem, gdy nie walczy, a potrzebuje obu dłoni do jakichś bardziej prozaicznych czynności? Pomijając krótkie chwile walki na śmierć i życie, które stanowią znikomy procent całego życia, oraz jakiś codzienny trening fechtunku, ta postac nie będzie chodzić z mieczem w dłoni. Pewnie już wiesz o jakim brakującym elemencie ekwipunku tutaj mówię... Jeśli chodzi o zbroję, to pamiętaj, jaki ma cel - chronienie przed obrażeniami w walce (pomijając ceremonialne funkcje). Istnieje tutaj pewna hierarchia ważności. Głowa i tułów są najważniejsze, ponieważ tam znajdują się organy witalne. Nogi z reguły będą najbardziej "zaniedbane" jeśli chodzi o ochronę. Wyjątkiem są tu oczywiście zbroje wojowników, którzy walczyli w zbitej formacji chronionej ścianą tarcz, gdzie nogi były "wystającym" zza tarcz łatwym celem (jak greccy hoplici). U ciebie jest odwrotnie - głowa i szyja zupełnie bez ochrony, tułów chroniony rozchełstaną kolczugą, a nogi w płycie godnej barona. Należy pamiętać, że zbroja to nie było jakieś tam byle co. Wyprodukowanie każdego elementu wymagało wielu surowców, ekspertyzy wykształconego specjalisty i jego długotrwałej pracy z pomocą asystentów. Wszystko to sprawiało, że była to bardzo droga rzecz. Dobra zbroja robiona na miarę była, jeśli chodzi o budżet rycerza, wydatkiem stojącym na drugim miejscu zaraz po wybudowaniu zamku. Kompletna zbroja była warta kilka wiosek, z chłopami i krowami włącznie. Oczywiście zbroje robione masowo i nie na miarę, bez dekorowania i polerowania, aby uzbroić armię żołdaków, nie były aż takie drogie, ale nikomu nie przyszłoby do głowy, aby wydawac kupę kasy na nogi, a zostawiać głowę, szyję tors bez jakiejkolwiek ochrony. Najtańsza opcja to przeszywalnica na tułów, hełm na głowę i tyle. Z większym budżetem doszłaby kolczuga na tułów, szyję. Potem jakieś elementy płytowe, w zależności od tego w jakiej epoce siedzimy. Dlatego, biorąc pod uwagę moje powyższe wywody i wracając do Twojego rysunku, te naramieniiki płytowe są jak felgi wysadzane złotem i klejnotami na zardzewiałej Hondzie Civic z 1999 roku, jeśli wiesz, co mam na myśli. Zapoznaj się z tematem zbroi, miej na uwadze jej funkcje, a wszystko będzie wyglądać "cool" i "epicko". Każdy skrawiek wiedzy wyszperany z jakiejś książki, filmu na youtubie lub czasopisma pomoże Ci stworzyć lepszy koncept. Tutaj w przypadku conceptowania postaci znacznie cenniejszy jest ten pomyślunek, niż estetyczna prezentacja, ważniejsze jest, żeby projekt miał sens. Poszerzanie tej wiedzy nie jest też tak czasochłonne, jak się wydaje, a na pewno warto to robić, jest to nawet nieraz dobra rozrywka i czasami sama ciekawość popchnie Cię w głębi tego zagadnienia. Edit: żeby nie zostawiać Cię na lodzie, tutaj garść materiałów na początek:
-
Lepsze w 4 i 5? Słyszałem opinie osób, które tęskniły za swoimi trójkami po przesiadce.
-
Ja też używam Intuosa 3. Ma ponad 12 lat i był to mój pierwszy (i jedyny) tablet. Od czasu do czasu nachodzi mnie myśl o jego śmiertelneości i odczuwam lekki niepokój, bo nie wiem co miałbym kupić jak padnie, ale niepokój szybko przechodzi. Na biurku zmieniają się monitory, klawiatury, obudowy, nawet same biurka, a tablet jest jak skała.
-
Teczka 3D EthicallyChallenged
EthicallyChallenged odpowiedział EthicallyChallenged → na temat → Work in progress (WIP)
Uznałem, że najlepiej będzie zapoznać się z tym wszystkim na jak najprostszych modelach, ale za to spróbować całej procedury, od modelowania, przez teksturowanie, rigowanie z animowaniem włącznie. Efekty poniżej, teraz przejdę do bardziej skomplikowanych postaci, mających na przykład osobne palce 😉 Wszelki feedback mile widziany: -
-
teczka 2d Teczka 2D: RaVirr
EthicallyChallenged odpowiedział RaVirr → na temat → Work in progress (WIP)
Mogłeś na tę wodę dać noise texture na bumpie, zamiast się tak męczyć tym pędzlem (Żarcik) Fajny workflow, dzięki za pokazanie. Możnaby spędzić trochę czasu żeby zróżnicować te powtarzalne elementy (drzewa), podrasować postać i całość, jeśli planujesz jeszcze nad tym pracować dłużej. Myślę że sporo byś zyskał małym kosztem czasu zmiękczając kilka krawędzi i zmniejszając ilość detalu w mniej ważnych miejscach, a zwiększając na postaci. Tak się tylko czepiam, jak na 2 godzinki to wypas. -
Skoro tak, to wystarczy zaznajomić się z wybranym programem, co nie zajmie zbyt dużo czasu, i korzystać z dobrodziejstw oszczędzających czas. To mniej więcej tak, jak z przeskakiwaniem z pisania na kartce na pisanie na kompie. Jeśli już znasz alfabet, język, gramatykę itp, ale pisałaś tylko na papierze, to przeskok na klawiaturę lub ekran dotykowy będzie, po początkowych trudnościach przy pierwszym kontakcie, szybki i w miarę bezproblemowy. Tak samo jest z rysowaniem i malowaniem. Zasady te same, narzędzia tylko trochę inne.
-
SpeedSculpt/Paint 2020/10/18
EthicallyChallenged odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
Moje propozycje na nowy temat: 1. Szlachta nie pracuje: przedstawiamy scenę, w której szlachta nie pracuje, albo projektujemy postać szlachcica/szlachcianki, która nie pracuje. Można też pokazać chłopstwo, które pracuje, aby widz wyobraził sobie samemu szlachtę na bazie kontrastu. 2. Amazon planet: przedstawiamy świat, albo wybrane elementy świata w którym Amazon wykorzystał nowo nabyte boghactwo na wykupienie całej infrastruktury na planecie Ziemii. Możemy pokazać sceny z więzień, w których zamykani są dłużnicy nie będący w stanie opłacić subskrypcji Prime, samojezdne furgonetki amazonu rozjeżdżające staruszki na pasach aby oszczędzić 1,36 sekundy na czasie dojazdu, sprywatyzowaną i zmechanizowaną cyberpolicję broniącą drony dostawcze przed rabunkiem lub opóźnieniem spowodowanym obecnością przechodniów poza domem, lub każde inne sceny według własnego pomysłu. 3. Sekret Mnicha: sekret może być mroczny, szpetny, lubieżny lub pocieszny, ważne, żeby było tajemniczo. Typ mnicha wedle uznania, może być eremita albo cenebita, reguła też bez znaczenia, Benedyktyni, Shaolin, Bazylianie, Norbertyni lub Franciszkanie, wszystko oprócz Dominikanów jest ok. -
Odnośnie Photoshopa: traktuj software jako narzędzie. To nie jest tak, że malowanie na kompie = photoshop. Wybór narzędzi staje się może ważniejszy z biegiem czasu, kiedy potrzebujesz coraz to bardziej wyspecjalizowanych rozwiązań na napotykane problemy, ale na samym początku nauki (ciężko zgadnąć, jak blisko tego początku jesteś, nie widząc żadnych prac) będziesz się borykać z zagadnieniami, na które w zupełności wystarczy ołówek i kartka, albo w przypadku pracy na ekranie, darmowy program jak Krita lub Gimp. Płacenie miesięcznie za wynajmowanie Photoshopa na samym początku nauki to wyrzucanie pieniędzy w błoto.
-
SpeedSculpt/Paint 2020/10/18
EthicallyChallenged odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
Są jakieś plany na nowy temat? 🙂 -
teczka 2d Teczka 2D: Pasiterek
EthicallyChallenged odpowiedział Pasiterek → na temat → Work in progress (WIP)
Nooo, nareszcie widać linie! -
teczka 2d Teczka 2D: Pasiterek
EthicallyChallenged odpowiedział Pasiterek → na temat → Work in progress (WIP)
A jeśli chodzi o rysunki, to musisz podczas skanowania pobawić sie troche ustawieniami kontrastu, jasności itp, żeby skan wyszedł wyraźnie. To nie jest problem powodowany typem ołówka. -
teczka 2d Teczka 2D: Pasiterek
EthicallyChallenged odpowiedział Pasiterek → na temat → Work in progress (WIP)
To są rysunki ołówkiem na kartce? Co z nimi potem robisz, fotografujesz, skanujesz...? -
teczka 2d Teczka 2D: Pasiterek
EthicallyChallenged odpowiedział Pasiterek → na temat → Work in progress (WIP)
Zastanawia sie, czy to jest kwestia Twojego monitora? Dla mnie to jest tak przepalone, ze ledwo widze niektore linie. Ogladales swoje rysunki na roznych ekranach, zeby to sprawdzic? -
@Davidovic a masz jakieś refki z których kożystałeś robiąc rysunek liniowy tej kobiety z nożem?
-
teczka 2d E to tha C
EthicallyChallenged odpowiedział EthicallyChallenged → na temat → Work in progress (WIP)
Dziękuję bardzo za miłe słowa. No to wrzucam również tu. Fajnie, że można pokazywać obrazki odnośnikami, więc serwer nie ucierpi [/img] [/img] [/img] [/img] [/img] [/img] [/img] [/img] [/img] -
teczka 2d E to tha C
EthicallyChallenged odpowiedział EthicallyChallenged → na temat → Work in progress (WIP)
Odkopuję teczkę po latach. Właśnie wrzuciłem do galerii parę skończonych ilustracji, wiec zamiast podwójnie postować je tutaj, pokażę troche szkiców do tych ilustracji: