Zawartość dodana przez PLyczkowski
-
"Lista" - Animacja dyplomowa
@matizlob dostalem maila z pytaniem czy zezwalam zeby sie tam znalazl, odpisalem ze tak, ale na razie sie nie pojawil.
-
Scena 3D : Obiekt...
Z tego co widzę to tylko statek mial kontakt z maxem, jak dla mnie za duzo photoshopo. Zrob jeszcze jedno takie, tylko wiecej 3d :]
-
"Lista" - Animacja dyplomowa
@skocu Złota myśl. @comander_barnik No proszę jaki świat mały :] @Quentin Dzięki.
-
"Lista" - Animacja dyplomowa
@krzyhhh Mogę powysyłać, tylko niezbyt wiem gdzie. Byłbym wdzięczny za linki. @dziadek3D Dzięki. Krew po ścianach też czasami jest ok, tylko nie cały czas :]
-
Nagrywanie modelowanie - jak to jest zrobione?
@lucek Hehe, i tu mnie dopadły pochwały :] dzieki
-
Nagrywanie modelowanie - jak to jest zrobione?
Ktoś wie jak to może być zrobione? ->
-
"Lista" - Animacja dyplomowa
@Łukasz Burnet Owszem, czytaj tu: http://www.max3d.pl/forum/showpost.php?p=944316&postcount=23 @Kris_R Dzięki, niby dyplom nie aż taki ważny, ale z drugiej strony przyjemnie go zrobić dobrze. @n-pigeon Cieszę się :]
-
"Lista" - Animacja dyplomowa
@szczuro Ano piątka :]
-
"Lista" - Animacja dyplomowa
@JohnZi Byla piatka. Apropos Rybczyńskiego, zobacz tu: http://www.max3d.pl/forum/showpost.php?p=944316&postcount=23
-
"Lista" - Animacja dyplomowa
@KaeMS Dzieki. Spelnilem sie szowinistycznie w scenariuszu : ) @brodkins Jazda przez pokoje to patent Rybczyńskiego. Planowałem animację właśnie na zasadzie przesuwających się pokoi (na poczatku widzialem to troche inaczej), a potem zobaczyłem teledysk do "Imagine" wykonany przez Rybczyńskiego i to utwierdziło mnie w przekonaniu, że taki sposób narracji działa. Wprawdzie historia w "Imagine" była dość luźna, raczej grupa scen niż historia, ale podejrzewalem ze z wystarczajaco jasno opowiedziana historią też zadziała. I zadziałało, daje się odczytać (na szczęście, bo na pewnym etapie pracy była zupełnie nieczytelna, ale została uratowana przez sprawną korektę).
-
"Lista" - Animacja dyplomowa
@Traitor @tjviking @Vorek @piko84 @bartolomeo Dzięki :) @dac77 Plus mogę zdradzić że obsikiwane drzewo uschło. Photon mapping się trochę stawiał Yafarayowy, zwłąszcza jak wcześniej robiłęm scenę z bardziej kontrastowym oświetleniem to migało w różnych zakamarkach. A zwiększać ilość fotonów niezbyt mogłem bo i tak czas renderowania wyszedł spory (renderowane po nocach na domowym pc, żadna tam farma). Ale po tym jak zmieniłem scenę na równomiernie oświetloną to nie było problemów. @matizlob Niektóre dyplomy na animacji wbijają w ziemię, jak na przykład "Laska" Sochy, gorąco polecam. I cieszę się że widać że nie ma nadpłynności, tylko wrażenie poklatkowości. Oczywiście nie ustawiałem każdej klatki osobno, jestem zbyt leniwy, ale i tak było trochę roboty żeby to osiągnąć. @Pawelkos Cała animacja była składana z pojedynczych ujęć całego pokoju - ruch kamery jest cały czas taki sam, więc wystarczyło je puszczać po sobie i było wrażenie że to jedno ciągłe ujęcie. Czyli wychodzący bohater został po prostu zasłonięty przez następny kadr. @biglebowsky Przede wszystkim ukłon dla pana twórczości. Dzięki za pozytywną opinię. nie wyrzucałem za dużo scen żeby jak najbardziej podbić czytelność (na pewnym etapie pracy animacja była zupełnie nieczytelna, ale na szczęście została uratowana przez sprawną korektę). @Reanimator Dopracowanie scenariusza to i tak był koszmar, dobrze ze jestem grafikiem a nie scenarzysta... Bohater miał zrezygnować dopiero po trzeciej próbie, ale nie starczyło mi czasu :(
-
"Lista" - Animacja dyplomowa
@blinq @slawomir! Miło słyszeć że puenta ujdzie, na papierze wyglądałą średnio, ale zanimowana rzeczywiście może być. @OmeN2501 Najpierw pokłony z mojej strony dla sławnego Omena. Ciesze się że się podobało. Animacja nie jest autobiograficzna - osobiście wolę koty :P @Adek Praca obroniona, o dziwo również podobała się bardzo komisji - byłem zaskoczony, bo to w końcu zdecydowanie nie jest sztuka wysoka, tylko lekka i śmichowa animacyjka.
-
"Lista" - Animacja dyplomowa
Animacja dyplomowa z Pracowni Animacji, Wydział Grafiki, Akademia Sztuk Pięknych w Warszawie, 2010. Promotor: Hieronim Neumann. Blender 2.49b i Yafaray.
-
3D-Coat 3.3.07
@Pierzak Nie wiem jak to robią inne programy takie jak Mudbox, ale Zbrush może tak szybko wyświetlać obiekty highpoly dzięki technologii 2,5D, z tego co wiem. Czyli cały obiekt przedstawiany jest w postaci tzw pixoli, który różnią sie od zwykłych pixeli tym, że zawierają dodatkowo informacje o głębi.
-
3D-Coat 3.3.07
zeby jeszcze jego autorzy nie byli tak chorobliwie religijni
-
Postać 3d: Biomecha
A, w ten sposób sie kojarzy - jak najbardziej trafnie w takim razie.
-
Postać 3d: Biomecha
anime? w jaki sposób? biomecha to skrót od bio-mechanical
-
Postać 3d: Biomecha
Zależy. Szukając najlepszego programu do modelowania ze zdziwieniem stwierdzilem ze Blender ma narzedzia ktorych czesto brak, np snapowanie punktow na srodku mirrora tak ze potem mozna bez strachu rozciagac na boki i srodek sie trzyma. Natomiast brak ngonów i zwiazanych z nimi narzedzi jest dotkliwy, ale bmesh ktory ma je wprowadzic jest juz w drodze. Jak bedzie zaimplementowany to bardzo mozliwe ze wroce do modelowania w blenderze.
-
Postać 3d: Biomecha
Taki model zaczalem w XSI w wolnym czasie.
- Update: Złota, Srebrna galeria (2009-10)
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
No i bardzo dobre rozwiązanie, zarówno dla nas, bo możemy ćwiczyć na ich sofcie, i dla Epica, bo będzie rosnąć liczba grafików sprawnych w uedzie.
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Co się dzieje?!
-
Obiekt: Fragment ściany
i o to chodzi. teraz zagryze zęby i przezyje, a nastepnym razem zrobie to zbrojenie i upewnie sie ze kamienny luczek sie nie zawali, albo ze mechaniczny staw naprawde moze sie zgiac.
-
Obiekt: Fragment ściany
Nie wiem czy przypadkiem to nie jest polska specyfika, wrzucam prace na różne fora i tylko tu dostaję tyle propozycji co można by zmienić :P Tzn, to bardzo dobrze, z jednymi się zgadzam z innymi nie, ale co do niektorych zostaje przekonany, np ze powinno wystawac zbrojenie. ze tekstura za duza czy ze zroznicowanie koloru wieksze np nie .tekstura duza bo ta scenka bedzie miala dziesiec obiektow, a nie caly level, wiec moge poszalec, a zroznicowac kolor tynku vs beton probowalem wczesniej, ale lepiej wygladalo tak, czyli wczesniej tez myslalem ze trzeba zroznicowac, czyli dobry komentarz @Kruku - bedzie scenka
-
Obiekt: Fragment ściany
melkor, robiac to myslalem o starym otynkowanym betonie, ale masz racje, powinno wystawac gdzies zbrojenie... chyba ze da sie zrobic betonowa sciane bez zbrojenia ktora sie nie rozpadnie.