Skocz do zawartości

3d_operator

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez 3d_operator

  1. 3d_operator odpowiedział 3d_operator → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Można poprawnie klonować tylko zapisując xref na dysku (save as selection) i potem importować przez import>merge. Dodam tylko że dzieje się tak tylko z trawą, drzewa i krzewy (w tym samym pliku) można dowolnie klonować.
  2. 3d_operator odpowiedział 3d_operator → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dokładnie chodzi o trawę ze sceny którą kupiłem. Nie sądzę żeby pliki były zepsute, bo wiele ludzi je kupuje. Coś musi być nie tak z moim maxem 2016. Dokładnie robi się coś takiego, że jak zaznaczam grupę 20 proxy objects i chcę je skopiować (shift i przesuwam cm w prawo, lub ctr_c, ctr+v), to nowe obiekty wklejają się w jedne współrzędne oddalone o 100 cm od zadanego miejsca. Wszystkie obiekty sa nałożone na siebie, jak po zastosowaniu narzędzia align center.
  3. 3d_operator dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, Mam problem z klonowaniem xref (proxy object). Podczas klonowania nie ustawia mi obiektu we wskazanym miejscu, tylko ciągle w tym samym miejscu (gdzieś daleko od 0,0,0). Jak sobie z tym poradzić? I drugie pytanie podczas importowania xref do nowej sceny (nowy plik), ich położenie się zmienia. Jak sprawić żeby obiekt miał takie samo położenie jak w oryginalnym pliku? Mam nadzieję, że w miarę jasno to opisałem.
  4. 3d_operator dodał odpowiedź w temacie → w Plugins
    Witam, Mam kilka plików 3ds max do prze-konwertowania do iges i szukam pluginu który z tym sobie poradzi. Chodzi o konwersję SubD-NURBS. Testowałem demo pluginu nPower, ale nie działa tak jak powinien (nie mam modyfikatora REMod, nie wie dlaczego). Może macie jakieś inne pomysły? 3Ds max 2012.
  5. 3d_operator odpowiedział artursadlos → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Witam, Do tej pory pracowałem jako freelancer na umowę o dzieło oraz w firmie na umowie (firma ta opłaca ZUS i inne składki). Znajomy proponuje mi założenie spółki z o.o. Pytanie: czy muszę zakładać działalność, żeby pracować legalnie w takiej spółce? Nie wiem czy to co napisał Olaf wyżej dotyczy mojego przypadku (?)
  6. 3d_operator odpowiedział 3d_operator → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Dzięki za odpowiedzi. Renderowane na 1 komputerze. Może to ma związek z PhysX? Pod 3ds 2015 nie mogę zainstalować. Rozpakowuje do katalogu i nie wiem co dalej, w necie przeczytałem, że klika się dalej i samo się instaluje. U mnie jakoś to nie działa :( Może to trzeba rozpakować da jakiegoś katalogu maxa? Normalsy są ok. Cały dzień z tym walczę i bez skutku :( Chyba będzie trzeba napisać do ChaosG.
  7. 3d_operator dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Witam, Pytanie jak w temacie. Jak się pozbyć tych ciemnych bucketów na renderze? Trawa jako xRef object. Soft 3ds max 2015, vray 2.4.
  8. 3d_operator odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Mnie to samo odnowienie subskrypcji realnie wyniosło 2830 zł :( No ale ja nie mam firmy.
  9. 3d_operator odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Hm. Zabrzmiało to niczym: "Moje 3D od lat robię na Amidze i za Chiny nie kupie nic nowego" ;) Pewnie gdyby wszyscy tak myśleli to Autodesk by szybko upadł. Co ja piszę Autodesk, cała cywilizacja... bo po co komuś nowe auta skoro maluchem tez można jechać.
  10. 3d_operator odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Mi to wygląda na akcje zorganizowaną przez wielkich tego świata ;) Adobe już wprowadził taka politykę. Jak dołączy Autodesk to tylko czekać jak Microsoft wprowadzi 128 bit. Windowsa (lub coś w tym stylu). I wtedy nawet Ciebie Traitor zmuszą do wykupienia subskrypcji (bo od przyszłego roku to będzie jedyny sposób aktualizacji).
  11. 3d_operator odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Jeśli pozwolisz zadam pytanie do tego co napisałeś. Wymieniłeś ceny, których nie ma w oficjalnym cenniku ( np. procad). Ale jak wiemy od przyszłego roku ten cennik ma się zmienić. Czy będzie on wyglądał tak jak napisałeś, czyli subskrypcja co miesiąc=1000/rok=8000 czy dla tych którzy co roku odnawiają (od kilku lat) subskrypcje pozostanie to bez zmian? Już teraz freelancerom jest ciężko rok w rok wykładać 3000 a 8000 sobie nie wyobrażam. Przetrwają chyba tylko ci najwięksi.
  12. 3d_operator odpowiedział Bonifatz → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Rozumiem, że ten fotel nie jest na sprzedaż? Trzymacie go na płytce w sejfie a kod dostępu ma tylko Vice President Underwood ;) To chociaż napisz ile ma poly.
  13. 3d_operator odpowiedział Bonifatz → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Super! Można prosić siatkę do krzesła. Jak robiliście szycia?
  14. Hej, Co sądzicie o tym sofcie do renderowania: http://www.keyshot3d.pl/ Ma ktoś może jakieś doświadczenie z nim? W dziale "kto używa" wypisali wiele znanych firm.
  15. 3d_operator odpowiedział 3d_operator → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Dzięki, czytałem ten watek. Głównie wykorzystuje vray'a do renderowania wnętrz. Moje pytanie dotyczyło tego czy warto wydać tą kasę (dla mnie sporą) na coś co ma tylko kolorowe ikonki i wydajność wyższą o 10-15%? Z drugiej strony czy nie stanie się tak, że np. max2016 nie będzie obsługiwał vray2 i wtedy będę musiał wydać więcej na upg lub kupić nową licencję (jak chce zrobić Autodesk z maxem od przyszłego roku dla tych co nie mają subskrypcji).
  16. 3d_operator dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Witam, Pytanie jak w temacie. Warto wydawać 1500 zł na upg z VRay2? Oglądałem prezentację ProCad w czwartek i mam mieszane uczucia. Pełno kolorowych bajerów a o znaczącym przyspieszeniu renderowania nie usłyszałem ale może coś przegapiłem lub o czymś nie powiedzieli. Proszę o opinie.
  17. 3d_operator odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Niestety nie ma takiego interface'u. To jest fake. Poczytaj na fb autorki filmiku.
  18. 3d_operator odpowiedział artursadlos → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Niegrzeczne? Raczej nielegalne! Będziesz miał pecha i zanim zaczniesz działalność to juz ją skończysz. Nikt Ci nie da żadnych magicznych sztuczek jak za 20k kupić wszystko co napisałeś. Zacznij od dobrego sprzętu i Blendera a z czasem będziesz mógł realizować swoje plany.
  19. 3d_operator odpowiedział 3d_operator → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Kupiłem XRay'a i właśnie testuję. Martwi mnie, że pod 3ds Design 2014 nie ma instalki, tylko pod 3ds 2014. . Nie działa mi "convert edge to seams" jedynie point to point (tak jak w tutorialu na ich stronie). Ale ogólnie (za te grosze) to super.
  20. Witam, Jaki plugin polecacie do Unwrapu pod 3ds 2014? Chodzi mi o plugin a nie o ZBrusha i inny soft. Co sądzicie o XRayUnwrap?
  21. 3d_operator odpowiedział mercedesslr → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Wielki szacun za ogarnięcie renderów w tak krótkim czasie. "Na render kilka godzin" to można powiedzieć, że bezbłędnie trafiałeś z ustawieniami bez żadnych testów. Na temat konstrukcji nie będę się wypowiadał bo nie jestem architektem. Ale z ciekawości spytam fachowców, czy ten dach poradzi sobie z norweskim śniegiem? Klimatem Twoje prace przypominają mi prace motyw_studio. Korzystałeś może z ich kursów? Pytam bo sam mam taki zamiar. ps Ale niedźwiedź nie zje chłopca...? ;)
  22. czyli co, mogę znajomego uspokoić oraz poinformować wielu frelancerów bez działalności, że mogą spać spokojnie? ;) Dzięki OmeN
  23. Ciężko wyczuć kiedy Olaf żartuje a kiedy nie ;)
  24. Ja nie muszę (nie chcę) mu świni podkładać. On sam pyta co roku składając PIT i wpisując w rubrykę "prawa autorski i coś tam" swój przychód. A co z milionami młodych, którzy pracują firmach na umowę o dzieło (teraz rząd chce im zlikwidować te umowy śmieciowe)? Ich praca ma charakter ciągły i zorganizowany (np. w urzędach). Oni mają zakładać działalność i do swych marnych pensji dodać koszty zatrudnienia księgowej itp. ?
  25. "zorganizowany i ciągły"? Znajomy grafik od 6 lat wykonuje wizualki wnętrz dla pewnej firmy na "umowa o dzieło". Oprócz tego jest na etacie w innej firmie (niekonkurencyjnej). Umowy o dzieło podpisuje co 1/2 roku na ileś tam wizualek. Czy ta jego praca ma charakter zorganizowany i ciągły? Czy musi zakładać działalność? Jeżeli tak to dlaczego przez tak długi okres czasu nikt nie zwrócił mu uwagi, składa PIT raz do roku? Klucz jest chyba właśnie w słowach "zorganizowany i ciągły". Zorganizowana czyli pracownik codziennie rano wstaje i pracuje 8h i tak 5 dni w tygodniu. Grafik może wykonać zlecenie w godzinę i potem mieć cały miesiąc wolnego (taki ekstremalny przykład).

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności