Skocz do zawartości

Wizzardius

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Wizzardius

  1. @offtop Prawda jest taka, ze ucząc sie angielskiego TYLKO w szkole, nie nauczymy sie nic. Po ch*j mi umieć pisać, po ch*j mi ZNAC 29478172 czasów, jak GÓWNO ze słuchu zrozumiem, i sam nic nie powiem? Mam pare "mózgów" z angielskiego w klasie, i raz z ciekawości poprosiłem nauczycielke (błagałem ją wręcz), by zrobiła lekcje taką, że rozmawiamy całą godzine po angielsku na tematy wszelakie. I okazało się, że największy "mózg", nie umiał sie wysłowić, i nie wiedział co sie do niego mówi. Angielski w zwykłych szkołach lezy i kwiczy. I dlatego tez, jakieś indywidualne lekcje to imho podstawa. Sam sobie skołowałem takie, że z kolesiem gadamy całą godzine po angielsku, tylko co ileś lekcji mamy normalną gramatyke.
  2. Wizzardius dodał temat → w Szukam
    Możecie mi polecić jakieś tutoriale do Mudboxa dla początkujących? Te podstawowe bodaj 5 co są razem z programem to przerobiłem, ale jak co do czego, to nic nie umiem wymodelować ;p
  3. Ma ktoś te filmy na PC? Bo stronka mu padła....
  4. Ja mam pytanie. Nie wiem czy "jest na poziomie", ale musze to napisać, bo nie wytrzymam :) Kiedy zaczynaliście swoją nauke z grafiką 3D? Na jakim oprogramowaniu? Co was do tego skłoniło? Jak sie uczyliście? Uważacie, że trzeba mieć talent, czy wystarczy ciężka praca? Macie jakieś wskazówki dla początkującego(czyt. mnie)?:)
  5. Wizzardius odpowiedział Wizzardius → na temat → Tutoriale
    O, za ten o pistoleciku dzięki :) W ogóle wszyscy macie repa ;p Ale i tak czekam dalej. CZY jak kupie premium na cg tuts+, to będe miał dostęp do WSZYSTKICH materiałow płatnych?
  6. Wizzardius odpowiedział Wizzardius → na temat → Tutoriale
    Zrobiłem go :P Dalej prooosze :) PS. Co oznacza skrót CG? Często mi sie przewija przed oczami, a nie wiem co oznacza.... PS2. Czy można w UDK zmienić model broni, jej parametry itp?
  7. Ma ktoś może jakiś tutorial na modelowanie jakiejkolwiek broni palnej? Bardzo mi zależy... Jeżeli zły dział to sorry.
  8. Zazwyczaj wychodze z założenia, że po prostu nie ma czegoś takiego jak talent, jest tylko cięzką praca, ale gdy widze jak ktoś coś rysuje to ZAWSZE zaczynam w postawioną wyżej teze wątpić... Powiedzcie mi, czy malowanie (chodzi mi przedewszystkim o malowanie cyfrowe), trzeba mieć we krwi? Czy można sie tego nauczyć? Po prostu mnie skręca jak widze Art Spotlighty z League of Legends http://www.youtube.com/results?search_query=art+spotlight&aq=f Bo tak bardzo też tak chce...;p
  9. Wizzardius odpowiedział Wizzardius → na temat → Modeling
    Ale sam sposób wykonania dobry? Czy może znacie jakiś lepszy ?;p
  10. Wizzardius odpowiedział Wizzardius → na temat → Modeling
    Ale mnie póki co to wypalanie normal map nie interesuje, bo chce sie nauczyć normalnie robić takie bajery np do animacji ;p To jak, zapoda ktoś sposób jak to wgłębienie zrobić o,o?
  11. Wizzardius odpowiedział Wizzardius → na temat → Modeling
    Obejrzałem całego tuta, to czego nie umiałem porobiłem, a tego nadal nie umiem...: Pomoże ktoś o,O? EDIT: Zrobiłem tak: Oddzielny model wgłębenia ze sphery, następnie wycięcie prostokąta w tej całej rączce broni, wstawienie tego wgłebienia, i załatanie dziur polygonami. Powiedzcie mi czy siatka jest mocno do d*py... Bo jakby co na turbosmoothie artefaktów nie ma ;p EDIT2: Te pionowe linie siatki, powinny iść przez cały model? Bo u mnie nie idą, i wszystko sie popierdzielilo ;p Jakie znacie szybsze metody?
  12. Pozwole sobie na double posta :D Ma ktoś może różne rzuty (np z przodu albo z góry) broni Thompson M1A1? Bo nigdzie nie moge czegoś takiego znaleść i nie wiem JAK szeroka jest ta broń o,O i nad kolba jest pare elemtnów, które po porstu nie wiem jak wyglądają ;/
  13. Wizzardius odpowiedział Wizzardius → na temat → Modeling
    Czyli chodzi o to, że: Robie model high, później z tego robie teksture, model high zmieniam na low, i na ten low nakładam teksturke z high, i jest git? Nowy jestem więc prosze mnie poprawcie xd
  14. Wizzardius odpowiedział Wizzardius → na temat → Modeling
    Jeny, ale to jest bezsensowne O,O. Będe chciał w animacji zrobić coś pod kątem, to będzie widać cały myk. O,O. Jak zrobić metodą NORMALNĄ coś takiego: ?
  15. Wizzardius odpowiedział Wizzardius → na temat → Modeling
    To co ja mam zrobić, by to wyglądało tak, jakby WESZŁo w niego?
  16. http://cg.tutsplus.com/tutorials/autodesk-3d-studio-max/next-gen-weapon-creation-day-1-the-high-poly-model/ Od około 7:40 do 8:00. Koleś jak robi Attach, to pojawia mu sie jakieś menu. MAŁO TEGO, jak już kliknie OK, to jeden model wchodzi mu w 2 i wychodzi z tego fajnie wgłębienie, a u mnie po prostu czysto teoretycznie dołacza model do modelu, w praktyce nic nie zmieniając.... O co chodzi ?;/
  17. Nie pomaga.
  18. No OK, fajnie. Zrobiłem tym pluginem fajne fale, ale teraz jak temu nadać jakieś dobry materiał o,O?
  19. Mam te pliki DLO wsadzić do folderu "stdplugs"?
  20. No dobra, ale jak ten skrypt odpalić? Co to za rozszerzenie .dlo ?
  21. No dobra, ale wytłumaczcie mi jako newbie, JAK zrobić REALISTYCZNY falujący ocean xd
  22. 1. Otóż mam scene, a na niej popierdzielone wymiary itp, kliknąłem coś w jednym viewporcie, i teraz nie moge znaleść modelu :P Mógłby ktoś pomóóc? Próbowałem już z kamerą kombinować itp nic nie pomaga ;/ 2. Jak wymodelować blok mieszkalny, by później w szybki sposób skopiować okna? Bo musze wymodelować pare takich bloków, a każdy ma troszke inny układ okien...
  23. Ale ma coś w typie blueprintu
  24. Ma ktoś jakieś materiały z których mógłbym sobie wymodelować delfina ?;p Bardzo mi zależy... ;p Ofc w googlach jest multum obrazków, ale ja chciałym coś w typie blueprintu xd
  25. A możeceie polecić mi jakiś generator miast, który by działał na Maxie 2010? PS. Jak zaczynam was denerwować, to powiedzcie :P

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności