Zawartość dodana przez Wizzardius
-
Od czego zacząć przygodę z 3D?? [[Temat zbiorczy]]
@offtop Prawda jest taka, ze ucząc sie angielskiego TYLKO w szkole, nie nauczymy sie nic. Po ch*j mi umieć pisać, po ch*j mi ZNAC 29478172 czasów, jak GÓWNO ze słuchu zrozumiem, i sam nic nie powiem? Mam pare "mózgów" z angielskiego w klasie, i raz z ciekawości poprosiłem nauczycielke (błagałem ją wręcz), by zrobiła lekcje taką, że rozmawiamy całą godzine po angielsku na tematy wszelakie. I okazało się, że największy "mózg", nie umiał sie wysłowić, i nie wiedział co sie do niego mówi. Angielski w zwykłych szkołach lezy i kwiczy. I dlatego tez, jakieś indywidualne lekcje to imho podstawa. Sam sobie skołowałem takie, że z kolesiem gadamy całą godzine po angielsku, tylko co ileś lekcji mamy normalną gramatyke.
-
Mudbox tutoriale
Możecie mi polecić jakieś tutoriale do Mudboxa dla początkujących? Te podstawowe bodaj 5 co są razem z programem to przerobiłem, ale jak co do czego, to nic nie umiem wymodelować ;p
-
[Modelowanie]karuzela,latarnia morska...[3dsmax]
Ma ktoś te filmy na PC? Bo stronka mu padła....
-
Question/Answer - Wiedźmin 2 - praca nad grą
Ja mam pytanie. Nie wiem czy "jest na poziomie", ale musze to napisać, bo nie wytrzymam :) Kiedy zaczynaliście swoją nauke z grafiką 3D? Na jakim oprogramowaniu? Co was do tego skłoniło? Jak sie uczyliście? Uważacie, że trzeba mieć talent, czy wystarczy ciężka praca? Macie jakieś wskazówki dla początkującego(czyt. mnie)?:)
-
[Modelowanie] Szukam tuta
O, za ten o pistoleciku dzięki :) W ogóle wszyscy macie repa ;p Ale i tak czekam dalej. CZY jak kupie premium na cg tuts+, to będe miał dostęp do WSZYSTKICH materiałow płatnych?
-
[Modelowanie] Szukam tuta
Zrobiłem go :P Dalej prooosze :) PS. Co oznacza skrót CG? Często mi sie przewija przed oczami, a nie wiem co oznacza.... PS2. Czy można w UDK zmienić model broni, jej parametry itp?
-
[Modelowanie] Szukam tuta
Ma ktoś może jakiś tutorial na modelowanie jakiejkolwiek broni palnej? Bardzo mi zależy... Jeżeli zły dział to sorry.
-
Digital Painting - ogólnie
Zazwyczaj wychodze z założenia, że po prostu nie ma czegoś takiego jak talent, jest tylko cięzką praca, ale gdy widze jak ktoś coś rysuje to ZAWSZE zaczynam w postawioną wyżej teze wątpić... Powiedzcie mi, czy malowanie (chodzi mi przedewszystkim o malowanie cyfrowe), trzeba mieć we krwi? Czy można sie tego nauczyć? Po prostu mnie skręca jak widze Art Spotlighty z League of Legends http://www.youtube.com/results?search_query=art+spotlight&aq=f Bo tak bardzo też tak chce...;p
-
Attach - o co chodzi ;/
Ale sam sposób wykonania dobry? Czy może znacie jakiś lepszy ?;p
-
Attach - o co chodzi ;/
Ale mnie póki co to wypalanie normal map nie interesuje, bo chce sie nauczyć normalnie robić takie bajery np do animacji ;p To jak, zapoda ktoś sposób jak to wgłębienie zrobić o,o?
-
Attach - o co chodzi ;/
Obejrzałem całego tuta, to czego nie umiałem porobiłem, a tego nadal nie umiem...: Pomoże ktoś o,O? EDIT: Zrobiłem tak: Oddzielny model wgłębenia ze sphery, następnie wycięcie prostokąta w tej całej rączce broni, wstawienie tego wgłebienia, i załatanie dziur polygonami. Powiedzcie mi czy siatka jest mocno do d*py... Bo jakby co na turbosmoothie artefaktów nie ma ;p EDIT2: Te pionowe linie siatki, powinny iść przez cały model? Bo u mnie nie idą, i wszystko sie popierdzielilo ;p Jakie znacie szybsze metody?
-
"SZUKAM materialow referencyjnych/blueprintow".
Pozwole sobie na double posta :D Ma ktoś może różne rzuty (np z przodu albo z góry) broni Thompson M1A1? Bo nigdzie nie moge czegoś takiego znaleść i nie wiem JAK szeroka jest ta broń o,O i nad kolba jest pare elemtnów, które po porstu nie wiem jak wyglądają ;/
-
Attach - o co chodzi ;/
Czyli chodzi o to, że: Robie model high, później z tego robie teksture, model high zmieniam na low, i na ten low nakładam teksturke z high, i jest git? Nowy jestem więc prosze mnie poprawcie xd
-
Attach - o co chodzi ;/
Jeny, ale to jest bezsensowne O,O. Będe chciał w animacji zrobić coś pod kątem, to będzie widać cały myk. O,O. Jak zrobić metodą NORMALNĄ coś takiego: ?
-
Attach - o co chodzi ;/
To co ja mam zrobić, by to wyglądało tak, jakby WESZŁo w niego?
-
Attach - o co chodzi ;/
http://cg.tutsplus.com/tutorials/autodesk-3d-studio-max/next-gen-weapon-creation-day-1-the-high-poly-model/ Od około 7:40 do 8:00. Koleś jak robi Attach, to pojawia mu sie jakieś menu. MAŁO TEGO, jak już kliknie OK, to jeden model wchodzi mu w 2 i wychodzi z tego fajnie wgłębienie, a u mnie po prostu czysto teoretycznie dołacza model do modelu, w praktyce nic nie zmieniając.... O co chodzi ?;/
-
Tragedia... nie moge znaleść modelu
Nie pomaga.
-
Jak uzyskac tak realistyczny efekt?
No OK, fajnie. Zrobiłem tym pluginem fajne fale, ale teraz jak temu nadać jakieś dobry materiał o,O?
-
Jak uzyskac tak realistyczny efekt?
Mam te pliki DLO wsadzić do folderu "stdplugs"?
-
Jak uzyskac tak realistyczny efekt?
No dobra, ale jak ten skrypt odpalić? Co to za rozszerzenie .dlo ?
-
Jak uzyskac tak realistyczny efekt?
No dobra, ale wytłumaczcie mi jako newbie, JAK zrobić REALISTYCZNY falujący ocean xd
-
Tragedia... nie moge znaleść modelu
1. Otóż mam scene, a na niej popierdzielone wymiary itp, kliknąłem coś w jednym viewporcie, i teraz nie moge znaleść modelu :P Mógłby ktoś pomóóc? Próbowałem już z kamerą kombinować itp nic nie pomaga ;/ 2. Jak wymodelować blok mieszkalny, by później w szybki sposób skopiować okna? Bo musze wymodelować pare takich bloków, a każdy ma troszke inny układ okien...
-
"SZUKAM materialow referencyjnych/blueprintow".
Ale ma coś w typie blueprintu
-
"SZUKAM materialow referencyjnych/blueprintow".
Ma ktoś jakieś materiały z których mógłbym sobie wymodelować delfina ?;p Bardzo mi zależy... ;p Ofc w googlach jest multum obrazków, ale ja chciałym coś w typie blueprintu xd
-
Jak uzyskac tak realistyczny efekt?
A możeceie polecić mi jakiś generator miast, który by działał na Maxie 2010? PS. Jak zaczynam was denerwować, to powiedzcie :P