Skocz do zawartości

Vit

Members
  • Liczba zawartości

    192
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Vit

  1. Kris czy zatem mozesz cos polecic do udzwiekowienia, jak mozesz podać przyklad jakiegos programu aby to nie był wielki kombajn, ja sciagnołem sobie darmowy program audacity gdzie mozna edytować dzwięki natomist potrzebuje narzedzia do łaczenia dzwięku z plikiem avi.

  2. Mam wyrenderowane do tiffów klika scen, co dalej robić aby dodać do tego dzwiek w maksie 2010? jechałem jedna kamerą i nie mam juz do większosci ujec klatek kluczowych, jedynie w videopost mam zapisaną sekwencję, maks 2010 posiada ProSound ale czy on sie przyda bez kluczowych klatek animacji ? To moje pierwsze udzwiekowanie wiec moze jakies wskazówki od kolegów doswiadczonych :)

  3. mam pytanie jak dodam unwrapa i klikam edit w rolecie parameters tego modyfiaktora, otwiera sie okno, po prawej stronie u góry wskazujemy mape jaka nakladamy, dla przykladu chce nałozyć ładna kostke z bumpem, ale tam mozna wskazać tylko jedna mape np wskazuje jakis diffuse i wychodzi plasko bo nie mam bumpa, jak dodać bumpa przy zachowaniu obracania i skalowania diffusa?

  4. schody sa poprawione, ale mam pytanie bo zapomnialem gdzie sie ustawia to aby max generował mi te fale az po horyzont tak abym fizycznie nie musial rozciągać tego plaina co imituje wode ?

  5. woda wodą ale i tak nie ona sprawia mi najwiecej problemu, o ile modelowanie idzie sprawnie i szybko to problem zaczyna przy tworzeniu i potem nakladaniu tekstur, zupelnie mozna powiedziec ze nie czaje bazy, dla przykladu chce miec na naciągach mostu pomaranczowy lekko chropowaty material który wyglada mniej wiecej tak jak odciagi mostu siekierowskiego :) w warszawie. Siedeze od dwoch dni, renderuje, uzywam mr, i nic. Ustawiam sobie próbke koloru a i tak wychodzi co innego. Help!

  6. Sciagnolem ze strony www.mrmaterials.com/ material po rozpakowaniu mam dwa katalogi map gdzie sa pliki png, oraz drugi katalog materiallibraries gdzie sa gdzie jest plik z roszezeniem mat, pytanie co z ty zrobić żeby miec ładną teksturkę. O ile z katalogu map gdzie sa pliki png z literkami przy nazawch b,d,s rozumiem ze trzeba je wrzucic w zakladke maps do opwoednich kanałow difuse, bump, spect to z nie wiem kompeltnie co zrobic z dalej z biblioteka mat, kiedy otwieram ja w edytorze matriałow sklada sie ona z klku skladników i nie wiem co z tym począć czy ktoś moze powiedziec jak do tego podejsc?

  7. Niestety z vraya nie moge skorzytać bo go poprostu nie posidam, uzywam mental raya, schody zaraz poprawie bo zeczywiscie draznia oko, generalnie nie podałem kilku szczegółów te chmóry które widac sa dodane w rendering/enviroment map, zrobilem sobie mała animację i widze ze woda faluje natomiast mapa tych chmur przesłania caly obraz jest jakby przed sceną, wiec chyba bede musial usunać enviro map i zrobić chmurki sam. woda zrobina jest na plajnie plus pole sil ripple, czy zmieniać ją na boxa czy bez róznicy?

  8. Mam pytanie chce pofalować powierzchnie jeziora, uzywam do tego Create/Space Warps/Geometric Deformable/Ripple a nie wiem jak polaczyc opole sil z powierzchnia jeziora, zerknołem do bibili maxa 2010 i tam jest podane żeby kliknać przycis "Bind to space Warp" tylko ze ja go nigdzie nie widze! pomocy:)

  9. Mam pytanie czy ktos moze mi podpowiedziec jak szybko i dokladnie robić naciagi do mostu wiszacego, ja w tej chwili zrobilem sobie splejna, dodałem sweepa, porobilem sobie boxy pomocnicze i rozciągam naciągi miedzy tymi boxami, trochę to powoli idzie i mam wrazenie ze niezbyt równo, jezeli ktos zna jakas szybsza i dokladniejsza metodę z checia sciągne :)

  10. Tak ma mieć zastosowanie reklamowe tyle że na mój własny użytek

    na pewno jest dużo do poprawienia 3ds bawię się od 5 miesięcy i jeszcze wiele nauki przedemną, poproszę zatem o uwagi co jest do poprawienia

    Czego to ludzie nie modelują:) Jeśli to z przeznaczeniem reklamowym, to prezentacja wymaga jeszcze dużo pracy

     

    Pozdr

  11. Ok dziękuje, ale niektórzy tacy nerwowi od razu, my sie poprostu nie rozumiemy, zobrazuje to screenami

    screen pierwszy pokazuje posta z wierzchu z miniaturką

    screen nr dwa pokazuje posta w środku z dwoma zdjęciami każde z nich jest inne niż to w screenie nr jeden pytanie w ktorym miejscu jest plik z miniaturki ze screena nr 1 ? wchodząc w załączniki mam tylko dwa pliki jpg( screen3) i to są te pliki które widać w screenie nr dwa

     

     

    Panie Vit...staramy Ci się pomóc...czyja to wina że czytać nie potrafisz ?
  12. No wiec :) było tak, uploadowałem plik o nazwie dajmy na to odpylacz.jpg to był plik który widać w poprzednim poście jako miniaturkę, dodałem drugiego jpega z realnym zdjęciem urządzenia, następnie uploadowałem jeszcze raz po renderze w mr plik o tej samej nazwie odpylacz.jpg co się stało, w poście miniaturka została po starym odpylacz.jpg ! natomiast w środku posta jest już nowa fota sami zobaczcie jak wygląda post z zewnątrz tj w Work in progres/odpylacz mokry/ a jak wyglądają foty w środku posta

    http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=67484

     

     

    oj tam nie podmienia się...jak z dzieckiem za rączkę trzeba :) ... zostawiaj zawsze w pierwszym poście jeden załącznik to nie będzie problemu. Pisząc 'podmienić' miałem na myśli usunąć stary i dać nowy .... a nie dodać następny.

    ;)

    Try it!

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności