Skocz do zawartości

VGT

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez VGT

  1. VGT odpowiedział VGT → na temat → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    Yyyyyyyyyyyeeeeeeeeeeeeeaaaaaaaaaahhhhhhhhhhhh!!!!!!!!!!!!!! Wreszcie do│o┐y│em 512 MB RAM\'u, i MAX teraz bryka jak m│oda kˇzka. Np. rendering Lancer\'a z poprzedniej bitwy trwa│ niemal 4 razy krˇcej. No i wreszcie przesi▒dŕ siŕ z 3.0 na 4.2!!! NEHRU, je┐eli mia│e podobny pomys│, uwa┐am, ┐e nie ma przeciwskaza˝ do kontynuacji tego projektu. Je┐eli s▒dzi│eÂ, ┐e mˇg│bym pos▒dziŠ Ciebie o plagiat, to ja taki nie jestem. Nawet uwa┐am, ┐e by│oby ca│kiem ciekawie, gdyby mo┐na porˇwnywaŠ nasze prace. Wiŕc poprzedniej nocy zrobi│em ko│a (efekt na za│▒czonym obrazku). Do ko˝ca tygodnia chcia│bym mieŠ gotowy przˇd pojazdu i silnik, jednak teraz mam szkolny weekend, wiŕc zobaczymy jak to bŕdzie.
  2. VGT odpowiedział VGT → na temat → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    No wiŕc mam ju┐ co do pokazania. Mo┐na powiedzieŠ, ┐e to jest ten wymagany \"szkic\", gdy┐ praktycznie nic tam nie ma. Wiŕc szkielet ju┐ taki zostanie, ko│a oczywiÂcie wykonam od nowa. Teraz doda│em tylko po to, by mˇc oceniŠ proporcje bry│y. Centralnie bŕdzie umieszczone miejsce kierowcy, za nim niec wy┐ej kolejne stanowisko dla strzelca, ktˇry bŕdzie mia│ zamontowan▒ na dachu jak▒ bro˝. Za nimi centralnie umieszczony spory silnik z jeszcze wiŕksz▒ rur▒ wydechow▒, gdy┐ napŕd nie by│by przekazywany na ko│a, lŕcz pojazd porusza│ by siŕ pchany przez pŕd powietrza. Z przodu planujŕ umieÂciŠ jakie wyrzutnie mini-rakiet i dzia│ka. No i ogˇlnie bŕdzie trzeba to jako obudowaŠ. Je┐eli jakim cudem starczy czasu, to chcia│bym go umieÂciŠ w pustynnej scenerii.
  3. VGT odpowiedział VGT → na temat → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    No wiŕc tego Lancera to faktycznie ja pope│ni│em, ale konik na drzwiach niestety nie mojego autorstwa. Znalaz│em to na jakiej stronie z rzutami samochodˇw (przedstawiony tam Mustang mia│ w│aÂnie takie malowanie). Moja cz੠pracy przy niej to jedynie obrysowanie tego od nowa w Corel\'u, gdy┐ mia│o zdecydowanie za ma│▒ rozdzia│kŕ. Lancer mial 2.1 mln poly a robilem to na Athlon 1 GHz ze 128 mb RAM. Rozne elementy mialem zapisane w roznych plikach. Ale fakt, ze laczenie zajelo mi kilka godzin, a komp mial kilkuminutowe zd│awki, a gdy odblokowa│ siŕ na kilka sekund, to tylko po to, by przejsc w nastŕpny zwis. No cˇ┐ - optymalizacja nie jest moj▒ najlepsz▒ stron▒. Teraz dok│adam jeszcze 512 MB, wiec moze w wolnej chwili go doko˝czŕ. Je┐eli chodzi o Bitwŕ_2, to planujŕ pojazd... (wymodelowaŠ postaŠ, to jeszcze nie ten poziom). Najbli┐ej mu chyba bŕdzie do klimatu z Mad Max\'a, tyle, ┐e bŕdzie mia│ dosyŠ rozbudowane uzbrojenie, choŠ w tym temacie konkretˇw jeszcze nie wymyÂli│em.
  4. Witam wszystkich. Postanowi│em w nowej bitwie ponownie sprˇbowaŠ swoich si│, choŠ teraz na MAX\'a mam naprawdŕ niewiele czasu. Doradzono mi, ┐e je┐eli nawet nie zd▒┐ŕ wykonaŠ scenki i uczestniczyŠ w bitwie, to powinienem sprˇbowaŠ, gdy┐ i tak na tym zyskam. Projekt w zasadzie mam, ale siedzi w mojej g│owie, a plastyk ze mnie tragiczny (tak jak i grafik), wiŕc aktualnie nie mam ┐adnych za│▒cznikˇw. Postaram siŕ jak najszybciej zrobiŠ choŠ podstawowe elementy modelu i zamieÂciŠ render, abyÂcie mogli mnie poklepaŠ w plecy lub strzeliŠ po pysku na pobudkŕ, a przede wszystkim doradziŠ.
  5. VGT odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    W modelu robota jedynie przyczepi│bym siŕ do tego, ┐e kabelki ma trochŕ nieos│oniŕte, przez co by│by czu│y na ataki. A tak poza tym, to wygl▒daj▒ naprawdŕ super, jednak mam nadziejŕ, ┐e konkurencja nie Âpi, bo inaczej Ty w Bitwie bŕdziesz jak LA Lakers w NBA. :D
  6. Przejrza│em na Raph ok. 130 (wiŕcej mi siŕ nie chcia│o) galerii i znalaz│em nastŕpuj▒ce samochody. Sortowanie by│o wed│ug punktacji, wiŕc to powinny byŠ najlepsze. http://raph.com/3dartists/artgallery/lukasz3.jpg http://raph.com/3dartists/artgallery/diaz3.jpg http://raph.com/3dartists/artgallery/joaquin1.jpg http://raph.com/3dartists/artgallery/joaquin2.jpg http://raph.com/3dartists/artgallery/donald3.jpg http://raph.com/3dartists/artgallery/baiyusong2.jpg
  7. VGT odpowiedział VGT → na temat → Rendering / Lighting / Shading
    Nie chciałem ich wstawiać bezpośrednio do forum, gdyż są duże i rozciągnęłyby okno w poziomie. A teraz tylko testuję::) http://www.strony.wp.pl/wp/vgtsxvii/forum/02.htm DZIĘKI ZA POMOC! [Edited on 22-10-2002 by VGTsXVII]
  8. VGT odpowiedział VGT → na temat → Rendering / Lighting / Shading
    Ale czy IMG będzie działać do wszelkich linków, gdyż ten był do strony, a nie bezpośrednio do grafiki??
  9. VGT odpowiedział VGT → na temat → Rendering / Lighting / Shading
    HEY! No to dzięki wam obydwu za pomoc. Ale co z tymi wstawkami w HTML\'u - dlaczego mi nie działają. Wiem, że z takimi pytaniami, to nie na to forum, ale skoro tutaj to wyszło...
  10. VGT odpowiedział VGT → na temat → Rendering / Lighting / Shading
    To może jakieś namiary na tutoriale w stylu: \"Jak szybko uzyskać dobry efekt\", gdyż tak, jak wspomniałem - parametry były dobierane w ciemno. Byłbym wdzięczny!
  11. VGT odpowiedział VGT → na temat → Rendering / Lighting / Shading
    I dlaczego wstawki w HTML\'u mi nie działają?!:(
  12. Prezentuje dwa renderingi: 01 02 W obydwu scenach jest jedno światło z cieniami typu ray-traced shadows. Pierwszy jest renderowany scanlinem, drugi BRAZIL\'em. Problem polega na tym, że 01.jpg skończył renderować w 17 sekund, a drugi trwał 1 godz. i 11 min. Było to pierwsze uruchomienia BRAZIL\'a, więc parametry w zasadzie dobierałem w ciemno obserwując efekty. Ale pytanie brzmi: Takie różnice są normalne, czy po prostu przegiąłem z ustawieniami?
  13. VGT odpowiedział odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Regularne bitwy - absolutnie tak. Tematyka powinna być dosyć różnorodna. Każdy lubi robić coś innego i każdy powinien mieć szanse na wykazanie się. Nagrody nie mają wielkiego znaczenia, a może to być dobra metoda na pomysły, dla osób, które nie wiedzą, co by tu zrobić.
  14. Podczas przeglądania galerii pojawia się z reguły ten sam problem. W komentarzach opinia w większości wypadków dotyczy \"ostatniej pracy\" i gdy czyta się koment ze środka, trzeba kombinować o którą pracę chodzi. Autor danej galerii nie ma z tym problemów, ale jeżeli komentarze zaczyna czytać ktoś nowy (jak ja), to problemy się zaczynają. Czy możnaby przy wstawieniu nowej pracy wpisywać komentarz, w którym byłyby tytuły nowych prac i np. data wstawienia.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności