Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

VGT

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez VGT

  1. VGT odpowiedział GrafMax → na temat → Teksturowanie / Texturing
    W Photoshopie opcja rasterize służy do czego innego. Jeśli np. wstawisz tekst, czy narysujesz coś wektorami, to wtedy na takiej warstwie można zastosować opcję rasterize, co spowoduje \"przerobienie\" matematycznego opisu krzywych, czcionek itp. na zwykłą bitmapę, czyli zbiór pikseli. Natomiast w kwestii odpowiedzi na pytanie. Z DTP to ja jestem zielony, więc nie wiem, czy o to pytasz, aje jeśli efekt rastra, to te wszelkie kropki i plamki, z których składają się zdjęcia w większość gazet, to jest filtr w Photoshopie, który to uzyskuje: filter / pixelate / colorhalftone. Mam nadzieję, że o to chodzi... Powodzenia.
  2. VGT odpowiedział Yano → na temat → Work in progress (WIP)
    Porównując wczśniejsze rendery do aktualnych od razu widać postępy!! Faktycznie aktualny klimat nie pasuje do zamierzeń scenariusza, ale rendery mi się podobają. Taki sielankowy nastrój też ma swój urok :)
  3. VGT odpowiedział klower → na temat → 3ds max
    Ja ten problem rozwiązuję w ten sposób: Jeśli vertexy są nierówno to zaznaczam wszystkie, które mam połączyć i wykonuję skalowanie (ale tylko wzdłuż tej osi, w której chcesz wyrównać). Wartość skalowania to 0% i po tym wszystkie punkty są w jednej linii. Mam nadzieję, że o to chodziło... Powodzenia.
  4. VGT odpowiedział eric → na temat → Brazil R/S
    Jeśli włączysz w Brazilu GI i odpowiednio przygotujesz ustawienia, to to wystarczy, gdyż GI oświetli pozostałe ściany.
  5. A odpowiedź jest bliżej niż sądzicie :D http://max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=5443 Czyli propozycję może dać każdy, a linki podsyłać do Gothama.
  6. VGT odpowiedział MJ → na temat → Hardware
    Ja mam w najbliższych planach kupno tabletu i padło właśnie na pentagrama XXL... więc mam tylko nadzieję, że nie do końca są powody by na nie narzekać, no ale wszystko się wkrótce okarze... [hmmm]
  7. VGT odpowiedział RadX → na temat → Logo Max3D.pl: Archiwum
    hehehe.. No to trafiła kosa na kamień [lol] A co do logo: Jak na razie jakoś żadne z nich nie widzi mi się na koszulce, więc czekam, aż będziesz zbliżał się do 17 :)
  8. ...a na wiele innych pytań padły odpowiedzi w tutorialach na DVD z katedrą. Ja pytań nie mam, gdyż albo padły wcześniej albo już poznałem odpowiedzi z wspomnianej płytki, więc tylko gratuluję wielkiego sukcesu!!
  9. Jeśli chodzi o ostrość cienia, to pewnie masz cienie typu ray-traced i ta krawędz, to cień obudowy lampy. Jeśli byś śie uparł na światło omni, to rozwiązaniem mogą być cienie typu shadowmap. Parametr \"sample range\" całkiem nieźle rozmyje krawędź, ale chyba wygodniej moim zdaniem byłoby użyć światła typu spot i parametrami \"hotspot/beam\" i \"falloff/field\" w zakładce spotlight parameters regulować miękkość krawędzi cienia. Wtedy trzeba to tylko tak ustawić, żeby te stożki nie zachaczały o obudowę lampy, bo jeśli tak się stanie, to i tak krawędź wyjdzie ostra. Powodzenia.
  10. Na ostatnim renderze widzę dwa błędy w texturach: 1. Kartony są chyba trochę za czyste w porównaniu do całej reszty. 2. Textura opony nie ma zaznaczonej opcji 2-sided, co widać w tej pochylonej aż za bardzo. Ale pracka mi się podoba :) . Tyle, że w takich renderach klimat ma budować właśnie światło a tego klimatu wciąż tu trochę brakuje, ale wierzę, że osiągniesz cel. [spox] Powodzenia.
  11. VGT odpowiedział Pablo → na temat → Mini-Bitwa
    no i znowu jestem w szoku... przecież w końcu to jest dział Work In Progress a nie Finished Gallery... ja już zgłupiałem :| A ja z kolei tego nie bardzo rozumiem :| . Co WIP ma wspólnego z tutorialalmi. W WIP\'ie osoby prezentują to, co aktualnie tworzą. Słabsi oczekują pomocy, porad i opinii, lepsi pokazują co potrafią często nie zdradzając swoich technik, gdyż wymagało to wiele pracy z ich strony, a tutoriale..... są w odpowiednim dziale na www.max3d.pl.
  12. VGT odpowiedział Anonymous → na temat → 3ds max
    I teraz niech każdy przeglądający forum w każdym topicu, na który nie zna odpowiedzi wpisze coś takiego i forum szybko będzie baaardzo zaśmiecone. [urwanie glowy] Troszkę umiaru [spox] A co do pytania. M@ti wykonał całkiem dobry tutorial na ten temat. Znajdziesz go na jego stronie WWW, choć druga część tutka dotycząca kaustyki jeszcze niedokończona, to jednak mimo to jest tam sporo wiedzy. :)
  13. VGT odpowiedział SWOMA → na temat → Wolne dyskusje
    Też dopisuję się do tych, którzy tego mail\'a dostali... Hmmm - delikwent najprawdopodobniej zrobił sobie listę e-mail\'i do wysłania właśnie z tego forum z listy user\'ów. Ciekawe, czy ktoś odpowie mu pozytywnie :D
  14. VGT odpowiedział VGT → na temat → Dyskusje o grafice
    Tak, wiem o tym, ale pisząc o opóźnieniu sugerowałem się wypowiedzią Gacka, który otrzymał wesję standardową już 12 sierpnia, czyli w dzień po premierze...
  15. VGT odpowiedział VGT → na temat → Dyskusje o grafice
    Wersję limitowaną chyba po prostu nieco później rozsyłają. Ja zamówiłem w dniu kiedy utworzyłem ten temat (31 lipiec) i listonosz przyszedł z paczuszką dzisiaj... w zasadzie wczoraj (14 sierpnia). No to teraz ma ktoś DVD i mieszka na tyle blisko, aby chciało mi się iść?? [lol] [lol]
  16. hmmm.... z wypowiedzi wnioskuję, że pomogło :D:D [rotfl]
  17. VGT odpowiedział beeper → na temat → 3ds max
    ja miałem taki problem z jedną ze starszych testowych wersji brazil\'a - w ME jako render był ustawiony brazil, ale wtedy coś sobie nie radził z renderowaniem kulek i wszystko wywalało. Niestety problemu nie udało mi się wtedy rozwiązać :(
  18. A może problemem był właśnie wspomniany przez Ciebie brak miejsca na dysku. MAX lubi sporo przestrzeni - jak ma mało, zaczyna wariować, może na wolnym miejscu które zakładałeś, że wystarczy dla animacji - była akurat wirtualna pamięć no i jak zaczęło miejsca na cokolwiek brakować, to wszystko diabli wzięli... - windoza też szajby dostaje jak się wolna przestrzeń wyczerpuje :)
  19. Nie wiem, czy moja metoda jest normalna :) , ale można nałożyć nią kilka uvw map na jeden obiekt. Mając tą piramidę nakłądasz na nią modyfikację \"poly select\", zaznaczasz wybrany (wybrane) polygony, nakładasz UVW MAP i korygujesz gizmo. Następnie znowu poly select.... i tak w kółko aż cały obiekt będzie miał odpowiednie mapowanie. Powodzenia.
  20. W takim wypadku jesli nie chcesz składać w innym programie to chyba video post bedzie jednak najlepszy i to jest bardzo porste. Sam jeszcze z tego nie korzystałem, ale żeby nie pisać głupot - przed chwilą zrobiłem to pierwszy raz i wyszło. :) W scenie animujesz swoje kamery w odpowiednich zakresach klatek, a następnie wchodzisz do video post. Oto efekt końcowy dla dwóch kamer: Dodajesz kamery drugim z podswietlonych przycisków, następnie suwakami regulujesz, w jakim zakresie ma być pokazywany obraz z danej kamery, a na koniec renderujesz w videopost pierwszym z podświetlonych przycisków. Powodzenia
  21. VGT odpowiedział odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Musisz na swój model nałożyć modyfikację UVW MAP i wtedy za pomocą gizma ustawić sposób nakładania tekstury. Jeśli model ma bardziej skomplikowany kształt, to będzie jeszcze dodatkowo potrzebny unwrap UVW, ale w tym to i ja za wiele nie grzebałem więc się nie wypowiadam. :) Powodzenia
  22. oto efekty nieumiejętnego mumifikowania :D:D ta wersja jeszcze lepsza od poprzedniej :) zmiana oświetlenia na takie bardziej mroczne wyszła super (może to przyciemnienie prawej strony takie brutalne, ale Efekty gnicia kojarzą się z mumiami :), a te oczko też powoduje że ciarki po plecach przechodzą :) całościowo: klimacik fajny [spox]
  23. Ale ja myślę, że to z wstawionym czajniczkiem, to naprawdę interesujący pomysł - idea mi się spodobała !! [spox] [rotfl] Powodzenia
  24. VGT odpowiedział outron → na temat → Logo Max3D.pl: Archiwum
    Ja wyraźnie odczywam tutaj brak jednej literki :) - niby mało, ale bez tego \"d\" jakoś tak jakby to było logo z myślą o innej stronie... A pablo z pewnością miał na myśli właśnie przejścia :), czyli gradienty - w przypadku wydrugu na koszulce takie płynne przejścia między kolorami chyba nie wyszłyby zbyt dobrze [co?] Powodzenia
  25. VGT odpowiedział odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    Ja używam MAX\'a 5.0 z Brazilem 1.0 na dwóch systemach: XP - najczęściej oraz Win\'98 - dosyć rzadko, jednak z podobnym problemem jeszcze się nie zetknąłem. Skoro ta sonda zaistniała, to rozumiem, że Twoje problemy niestety wciąż nie rozwiązane?? :(

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.