Skocz do zawartości

bellarus

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez bellarus

  1. bellarus odpowiedział Nezumi → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    wg mnie tak. na zwykłym lapie sprzed 2 lat da się robic takie animacje jakie maya i inne przy tych ustawieniach nie pociągnie bezproblemowo bo za słaby sprzęt po prostu.. wg mnie żeby mocno go zwiesić to trzeba zimportować naprawdę ciężki obiekt ale przecież na takich się nie animuje. Wiec spokojnie 25fps działa zawsze
  2. bellarus odpowiedział Nezumi → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    :] Ja łączę messiah > max i to już miażdży. Max jest żałosny z animacji. Przynajmniej ja tak sądzę. Uważam że Messiaha można spokojnie na równi postawić z softem typu xsi/maya (w animacji). Zresztą ma wiele nowatorskich rozwiązań i realtime cloth simulation....
  3. bellarus odpowiedział Nezumi → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    :) fantastycznie. Znam messiaha od wersji 2.5. Naprawdę mogę polecić. Co prawda riggowanie (IK) jest trudniejsze niż w innych programach ale np nie ma problemu z czymś takim jak weights. Pozatym soft jest niesamowicie szybki, teraz obsługa fbx więc już problemów nie ma.
  4. bellarus odpowiedział Horvath → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    możesz spróbować przez FBX ale nie gwarantuję że zadziała, generalnie raczej export w drugą stronę jest mizerny.
  5. bellarus odpowiedział bellarus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Faun :)
  6. bellarus odpowiedział bellarus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    musialem się dotrzec z obsluga forum. :) -japoneczka
  7. bellarus dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    wrzucam coś na początek
  8. bellarus odpowiedział Ja_ck → na odpowiedź w temacie → Hardware
    to i odpowiedź z innej :) . Sprawa wygląda następująco: Czy będziesz robił prace do druku czy nie. Samo zagadnienie jest dość skomplikowane. Ogólnie posiadanie dobrego monitora ale bez kalibratora jest trochę śmieszne, bo przecież chcemy mieć dobre kolory. Lepsze monitory mają płynniejszą gradację barw i szczegóły w cieniach (ważne dla fotografów) i potrafią pokazać większy gamut ale poza monitorami referencyjnymi żaden nie wychodzi poza adobe RGB więc tym bym się nie przejmował. Wróćmy do tematu. W wyżej wymienionych programach jak najbardziej się sprawdzi bo po to jest. Sam monitor nie załatwi sprawy. Nec MultiSync EA231WMi 23 jest całkiem całkiem.
  9. bellarus odpowiedział bellarus → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    kapsel+mapowanie jako że tekstury nie były "odwinięte" ale odradzam ;)
  10. bellarus odpowiedział bellarus → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    akurat nie... butelka tyskiego jest wybrzuszona na szyjce. Po prostu nie było perspektywy tzn. tak naprawde kamera była prawie przy ziemi a zakres ogniskowej był strasznie duży 135mm bodajże i tyle, no ale z drugiej strony jak pokazać prawidłowo obiekt tak jak wygląda. Na myśl mi przychodzą malowidła ścienne w Egipcie. Człowiek am fas a głowa z profilu.
  11. bellarus odpowiedział Ja_ck → na odpowiedź w temacie → Hardware
    absolutny hit do 3 tys. to Nec 2490 wuxi2 posiada najlepsza matryce, full hd i dość szeroki gamut ponad 60% AdobeRGB. Nie posiadam obecnie ale planuje. Eizo to Eizo ale droższy. Kwestia jeszcze czy do CAD'a czy do czego.
  12. bellarus odpowiedział bellarus → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    PICsell genialne spostrzeżenie heheh. Powiedzmy niech będzie 50/50 :) No ale kapsel to gwóźdź programu. Dorobię do tego jakąś ideologię. ....a było zrobić z piwem.... Swoją drogą ma ktoś może ciekawe porady jak dobrze zrobić piwko w środku
  13. bellarus odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zatem moja rada brzmi: problem z aliasingiem oraz globalną iluminacją. Na ścianie widzę że masz dużo zabrudzeń natomiast łączenie prawdopodobnie wymaga podniesienia samplowania pikseli. Przynajmniej ja bym od tego zaczął. Spróbuj zmienić na Fixed rate nr 4 i wyrenderuj fragment to można będzie powiedzieć coś więcej.
  14. bellarus odpowiedział bellarus → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    PICsell masz absolutną rację, a jeśli o kolor to po prostu ten złoty jest ładniejszy, choć nie ukrywam że były z tym machinacje.
  15. bellarus odpowiedział bellarus → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    dzięki krzyhhh, to prawda że płasko wygląda bo zapomniałem napisać jednej rzeczy :P kamera właściwie nie posiadała perpektywy... szczególik ale czasami jak się człowiek opatrzy to o nim zapomina zupełnie. pozdr.
  16. bellarus odpowiedział FAMA → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Mnie się podoba, ostatecznie to tylko viz a nie praca do filmu itp. I tak masa roboty, nie wiem czemu ale zazwyczaj wnętrza bardziej się dopieszcza a nad outdoorem tak trochę mniej się pracuje. Czasami jak się popatrzy na te screeny budowanych osiedli na ulicy to można się załamać.
  17. Witam wszystkich, dopiero co się zarejestrowałem i chciałbym coś pokazać Chyba tłumaczyć nie trzeba bo widać soft: zbrush/3ds max rendering: Vray niestety model do świeżych nie należy i nie mam już zwyczajnych screenów więc musicie mi uwierzyć na słowo.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności