Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'piwo'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto


pkt.

Found 6 results

  1. Cześć, Mam problem z oświetleniem butelki z piwem. Zamieszczam w załączniku fotografię z efektem jaki chciałbym uzyskać i jaki w tej chwili osiągnąłem. Wiem ,że fotograf robiący to zdjęcie użył lampy błyskowej umieszczonej za butelką , zwróconej wprost na kamerę. Próbowałem to przełożyć na 3D używając vray plane light jednak efekt zupełnie nie przypomina zamierzonego. Refrakcja i oświetlanie tego typu przedmiotów to temat w który jeszcze nie dane było mi się zagłębić, dlatego zdecydowałem się szukać pomocy na tym forum. Zamieszczam jeszcze screen z shaderem butelki i płynu oraz clay render aby trochę rozjaśnić sytuację. Ratujcie! :]
  2. Witam, proszę o opinie i rady starych wyjadaczy co rzuca się w oczy, co ewentualnie zmienić. Chętnie posłucham uwag ! Pozdr http://w492.wrzuta.pl/obraz/4H15jVhUei3/1a
  3. Witam, dopiero zaczynam przygodę z maxem i modelując piwko natknąłem się na problem. Nie wiem jak przykleić etykietę do butelki tak aby zachować maksymalnie dobrą jakość ? Poniżej przedstawiam swój model z etykietą i bez. Jeżeli chodzi o sam model etykiety to powstał na bazie skopiowanej butelki. Wzorowałem się na tym tutorialu : http://www.cgarena.com/freestuff/tutorials/max/virtualbeer/index6.html i mapowanie tekstury mnie przerosło. Po prostu nie wiem od której strony się zabrać. Dodam, że próbowałem wrzucić jako bitmapa ale przepala mi kolory i wygląda to nienaturalnie. Czy ma ktoś może jakiś pomysł jak to zrobić tak aby jakość była zadowalająca ? I jeszcze pytanie odnośnie samego piwa, ma ktoś może jakiś tutorial jak zrobić bąbelki i 'efekt zimnego piwa' ? Proszę również o opinie co ewentualnie rzuca się w oczy żeby poprawić. Pozdrawiam. 1: http://imageshack.us/photo/my-images/201/83420219.jpg/ 2: http://imageshack.us/photo/my-images/843/12180385.jpg/
  4. Witam, pomyślałem że w te gorące majowe dni przyda się jakiś zimny napój :) Poniżej zamieszczam 2 projekty nad jakimi ostatnio miałem przyjemność pracować. Aspekty techniczne: prace wykonałem w 3dsmax 2010, jeszcze na Vray 1.5 , z postprodukcji w sumie tylko kontrast, saturacja i zamaskowanie kilku rzeczy. Ujęcie Zlatego Hrada wykonane kamerą z dużym zoomem, aby uzyskać ortho (wymogi klienta odnośnie idealnych proporcji etykiety). Cortes z pluskiem - moja modyfikacja do portfolio. Pozdrawiam wszystkich Uploaded with ImageShack.us Uploaded with ImageShack.us Uploaded with ImageShack.us
  5. Ostatnio miałem możliwość podłubać sobie przy packshotach piwnych. W sumie to moje pierwsze podejście do takiego tematu jak butelki. Te poniższe uznaje za zakończone mimo możliwych błędów, poprawię się przy następnych :) Z technikaliów to: Modelowanie od zera 3dsmax, render vray, woda na butelce bump z braku czasu a na puszce PS :) Tła także dodane w postpro. C&C are welcome! Robert
  6. Witam wszystkich, dopiero co się zarejestrowałem i chciałbym coś pokazać Chyba tłumaczyć nie trzeba bo widać soft: zbrush/3ds max rendering: Vray niestety model do świeżych nie należy i nie mam już zwyczajnych screenów więc musicie mi uwierzyć na słowo.
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy