Skocz do zawartości

velopl

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez velopl

  1. velopl odpowiedział allied → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Tak tak juz wczoraj w nocy znalazlem tego autoback'a uffff. Najlepsze jest to, ze przed renderem zrobilem kopie (tak na wszelki wypadek) i ta kopia tez sie uszkodzila (!?) Ale juz wszystko OK. Dzieki wielkie
  2. velopl odpowiedział allied → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ja wlasnie mialem cos takiego a robilem wczesniej kopie jako "save as" ale tamta mi tez nie dziala !! AAAAAAAAAA
  3. velopl odpowiedział arturprx2 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    A ja juz przerabialem wszystko co mozliwe i dopiero po przeczytaniu ksiazki zakonczylo sie sukcesem. GORACO POLECAM !!!!!!!!!!! http://www.allen-carr.pl/tag/metoda-easyway
  4. http://www.youtube.com/watch?v=ksv6a9kZ0cU aaaa to boli
  5. velopl odpowiedział asblaze → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Super ! To powinna byc animacja o przewodnictwie w unii ;) No widac widac...Tomasz Grenda aka TomekMax
  6. velopl dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Bardzo ciekawa sprawa. Odszumianie w silnikach Monte Carlo http://agl.unm.edu/rpf/ Polecam sciagniecie filmiku ze strony 348.2 MB
  7. velopl dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    [h=1]Lionsgate szykuje film oparty na grze "Dead Island"[/h]http://www.stopklatka.pl/wydarzenia/wydarzenie.asp?wi=81106
  8. velopl odpowiedział azinsky → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie masaj tylko masakra !
  9. velopl odpowiedział golbarav → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Bierz GTX 590 a Quadro nawet niech Ci przez mysl nie przechodzi bo te karty to kupuja tylko frajerzy...tacy jak ja np. :/
  10. velopl odpowiedział janior88 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Juz CI odpisalem na pm. Zapomnialem dodac, ze jesli zdecydujesz sie na to H80 to juz teraz moge zaoszczedzic Ci troche czasu przy instalacji. Pierwszy moj blad to bylo zainstalowanie tej pompy a pozniej...szukalem miejsca w obudowie na ten radiator z wentylatorami...wiec tak. Najpierw zdejmujesz ten duzy wentylator w obudowie co jest fabrycznie zamontowany i na jego miejsce podpinasz ten co jest w H80 z tym calym wielkim radiatorem. Co do halasu. Podpialem te dwa wentylatory od H80 pod plyte a jak dobrze zerkniesz, to w tej pompie sa dwa sloty i pod nie podpinasz a nie pod plyte. Z pompy wychodzi jeden kabel ktory podpinasz do plyty i wtedy sterujesz sobie predkoscia klikiem na pompie. U mnie w tej chwili chodzi na 5Ghz na najnizszych obrotach i nie mam zadnych problemow. Maksymalna temperatura jaka osiagnalem to chyba bylo 75stopni przy czym caly system jest niemalze bezglosny !!
  11. velopl dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Wlasnie pojawila sie nowa wersja renderera Thea oznaczona numerkiem 1.1 Z najciekawszych rzeczy mamy przyspieszenie samego silnika prawiw 2krotnie oraz integracje z Colimo. W chwili obecnej najnowsza wersja dostepna jest wylacznie dla licencjonowanych userow lecz dla wszystkich powinna byc dostepna w ciagu paru najblizszych dni. http://www.youtube.com/user/TheaRender?feature=mhee#p/u/5/s0XQBYHLiE4 http://www.youtube.com/user/TheaRender?feature=mhee#p/u/4/sJS0d0oWWLE http://www.thearender.com/forum/viewtopic.php?f=61&t=6252&sid=9bc193da4d133578b064c60fbc2812d2
  12. velopl odpowiedział lordmaya → na odpowiedź w temacie → Hardware
    mam quadro 2000 od jakiegos czasu no i chyba raczej inwestycja w quadro pod warunkiem, ze nie ma sie 10bitowego monitora to pieniadze wywalone w bloto.
  13. velopl odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    rechocze sie z tego caly ranek
  14. velopl odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @Loozack: zgadzam sie w 100% bo jest to dosc upierdliwa i czasochlonna praca. Mysle, ze jak dzisiaj klikniemy w baner u gory to nic wielkiego nam sie nie stanie...
  15. velopl odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wczesniej jak sie ustawialo kursor nad gwiazdkami na forum byly w tipsie wyswietlane srednie ocen itd itp teraz tego nie ma. Ale zdecydowanie na plus jest wyswietlanie czasu postu bo u mnie zawsze musialem dodawac godzine z tego co wyswietlalo mi forum.
  16. velopl odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Moje pierwsze wrazenie ?Czesc fontow na forum zostalo mocno zmienione i musze baaardzo mocno wytezac wzrok co by forum poczytac...but... zmiany sa zawsze dobre ! PS. Wiem jak to sie czlowiek nastawia do zmian silnika...do jednej zbieram sie chyba juz z 2 lata i jakos wciaz mi nie predko :/
  17. velopl odpowiedział velopl → na odpowiedź w temacie → Inne
    Jeszcze raz dzieki ApaczoS i tmdag To narazie wszystko co udalo mi sie splodzic ale przynajmniej ogarnalem juz jako tako tego mesha i mam juz koncept ktory mam nadzieje bede w stanie wykonac. Moj story board to cos w stylu kamera na male czasteczki powoli sie przemieszczajace ze spokojna muzyka przez pare sekund po czym kamera na ogromny i bardzo szybki DSpline przez sekunde, moze dwie i znow powolne czasteczki tak pare raz. Po czym juz z DSpline zaczyna sie formowac pierscionek. Chce to zrobic w przynajmniej 2-3 symalacjach. Jedna glowna z DSpline i kilka malych szybkich z mala iloscia czasteczek w roznych wariacjach. Tutaj to co narazie udalo mi sie zrobic ale nie ma specjalnie na co patrzec ;)
  18. velopl odpowiedział cucsoniuss → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Bardzo fajne rzeczy jak na 3 lata, duza roznorodnosc. Tez obecnie bawie sie 3D od ok 3 lat
  19. velopl odpowiedział velopl → na odpowiedź w temacie → Inne
    Oh shit o tym F1 to ja nie wiedzialem :/ Takze mam teraz co robic. Obiecuje juz ostatnie pytanie na dzis. Odnosnie skali. Przy imporcie objektu mam blad WARNING: object d40 contains 426 degenerated faces that will be ignored. Set a higher scale. Tzn., ze zwiekszam skale poprzez zmniejszenie np.1->0,1->0,01 czy poprzez zwiekszenie tej wartosci 1->10->100
  20. velopl odpowiedział velopl → na odpowiedź w temacie → Inne
    Tak, chce poznac nieco RF (kto stoi w miescu ten sie cofa) A, ze firma pokrywa mi wszystkie koszty takze glupota byloby nie poznawac nowych rzeczy. Z tym sitem to chcialem te particle nieco rozproszyc bo mialem raczej jedna "plazme" particli niz latajace drobinki. Nie wazne juz. Zmienilem podejscie i zaczalem robic to od tylu. Zaczynam teraz od gotowego obiektu i kombinuje zeby go rozproszyc takze zaoczszedze mase czasu na dochodzeniu do "gotowego" juz objektu a pozniej tylko odpale to od tylu. No i pierwsze co teraz symuluje mi sie to przynajmniej 50razy szybciej :)
  21. velopl odpowiedział velopl → na odpowiedź w temacie → Inne
    Dziekuje tmdag, bede dalej kombinowal. Na poczatek musze rozgryzc ta skale sceny i ilosc partikli.
  22. velopl odpowiedział velopl → na odpowiedź w temacie → Inne
    Absolutely right. Przez noc poszla kolejna symulacja ale jakos particle w ogole nie chcialy sie rozbijac tylko byla to jedna...hmm nie bede robil takich porownan. Myslalem o czyms takim, zeby wymodelowac cos w stylu sita. Czy moj tok myslenia ma sens ? Aha no i tak jakos wyszlo, ze moj koncowy objekt (piercionek) wyszedl duuuzo grubszy niz powinien patrzac w porownaniu do obj
  23. velopl odpowiedział velopl → na odpowiedź w temacie → Inne
    tmdag: ale chce, zeby powstawal z kropel a nie poprzez odkrywanie. Moze Cie ten moj screen zmylil bo on jest daleki od efektu jaki chce uzyskac.
  24. velopl odpowiedział velopl → na odpowiedź w temacie → Inne
    ApaczoS kocham Cie ;) Odpowiedzieles mi na cala mase innych pytan ktore tez chcialem zadac ! Bede testowal. Wlasnie co do magica...strasznie wolne to to i co rozumiesz przez wypelnienie zamiast magica ?
  25. velopl dodał odpowiedź w temacie → w Inne
    Witam Z gory przepraszam za ten glupkowaty temat Przekopalem juz toche forum ale nic podobnego nie znalazlem Mam problem...robie symulacje "budowania" sie pierscionka ale pod koniec symulacji pierscionek wcale nie wyglada wystarczajaco "solidnie" (tzn. caly czas jakies particle sie bujaja) a chcialbym, zeby ostatecznie bylo to raczej cialo stale.Robie to przez magic deamon (mam do tego jeszcze drag force, k volume, i k age bo chce troche zaoszczedzic na czasie symulacji) Aaa viscosity ustawilem na 30 bo ponizej tego to juz w ogole wszystko bylo potwornie pofalowane) Nie wiem co tu jeszcze dopisac. [EDIT] Dolaczam jeszcze render przykladowej klatki , tylko, ze tutaj to viscosity mialem 3

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności