Zawartość dodana przez Silvanus
-
Teczka 2D: Silvanus
Dawno nic nie wrzucałem, więc taka gąsienica ode mnie, o!
-
Teczka 2D: Silvanus
Dzięki icecold, być może za jasna, ale one są takie jaskrawe, natępna:
-
Teczka 2D: Silvanus
sgghhh, nie wiem, co napisać.
-
Tygodniowy Speedpainting 84: Battlefield - SONDA
maciekG. Ładne kolorki, jak zawsze.
-
Teczka 2D: Silvanus
Tymczasem portret znajomej:
-
Teczka 2D: Silvanus
Racja, często mam problem z dynamiką, zresztą z używaniem bardzo różniących się od siebie kolorów też, dlatego nie mogę wydobyć bryły takiej, jaką bym chciał. Cóż, pozostaje mi ćwiczyć dalej. Heh, tak właśnie myślałem, że ktoś zareaguje. Wiem, że Manley miał to na myśli i w sumie masz rację, powinienem tak jak on uczyć się na pracach i studiach koloru mistrzów, których wymienił.
-
Teczka 2D: Silvanus
To tak, muszę podziękować Łukaszowi Jaskólskiemu za podzielenie się linkiem do tego tutoriala Jasona Manleya. Ostatnio szukałem portretów postaci z Icewind Dale, a tu proszę, tutorial samego artysty. Na razie wrzucam mrocznego elfa/maga, po prostu według tutoriala.
-
Teczka 2D: Silvanus
Ćwiczę pozy z 'Anatomii dla Artystów Fantasy' Glenn'a Fabry'ego. BTW, korzysta ktoś z Paintera? Jeśli tak, to może wiecie, czemu mam taki wyblakły kolor? Mam ustawiony czarny, a jest ciemno szary.
-
Teczka 2D: Silvanus
Dzięki za komentarze. Akurat tutaj zaczynałem tylko od fotek, poszperałem w poszukiwaniu jakichś starych fabryk, a potem wszystko sobie ułożyłem i podmalowałem. W sumie myślę, że nie warto, bo i tak dużo mi nie pomogły. Ogólnie cały czas poszukuję swojego stylu, przeglądam sporo art blogów i muszę się przyznać - próbuję naśladować różnych artystów, m.in. upodobałem sobie prace Justin'a Sweet'a (stąd próba przy pracy na TSP) oraz styl (ale tylko sposób rysowania, nie lubię stylu kreskówkowego) Todd'a Harris'a. Jednak to wszystko nie jest takie proste, jak myślałem, że będzie.
-
Tygodniowy Speedpainting 84: Battlefield
Gdzieś w mroźnej Dolinie Cieni... czyli tak trochę w klimatach Icewind Dale:
-
Teczka 2D: Silvanus
Postanowiłem spróbować się w trochę innej technice. Wyszło nie do końca tak, jak chciałem, ale niech już będzie. I barbarzyńca na TSP:
-
Teczka 2D: Silvanus
Dziękować. :) Ćwiczenia z oczami. Przyznam, że męczące.
-
Teczka 2D: Silvanus
Ilustrator/koncept artysta, wiem, że przyglądając się moim pracom brzmi to śmiesznie, ale po prostu chciałbym robić coś co lubię, zresztą tak jak większość z nas. A konkretniej, podoba mi się perspektywa takiej pracy przy tworzeniu gier, chociaż gdziekolwiek, nie koniecznie przy grach byłaby by to ogromna przyjemność. I tak dla rozluźnienia próba Paintera 11: I jeszcze Ankheg:
- Teczka 2D: samborek - początek początków
-
Teczka 2D: Silvanus
W sumie nic konkretnego, ale jakoś nie mogę nic wykrzesać z siebie ostatnio. Nie wiem, czy pracować w Photoshopie, czy w Gimpie, nie wiem, od czego zacząć naukę digitalu i jakoś nic mi nie wychodzi.
-
Teczka 2D: Silvanus
Troszku poprawiłem:
- Teczka 2D - Telthona
- Teczka 2D - Telthona
-
Tygodniowy Speedpainting 83: Hypernature - SONDA
Zastanawiałem się, czy na Varmera, czy serio, ale ponieważ wiem jak to jest jak się nasiedzisz godzinę nad pracą a wygrywa inna kilkuminutowa, więc zagłosuję na serio, chociaż pracka Varmera też jest świetna i kreatywna.
-
speed painting
Testowałem sobie Gimpa: Trochę podmalowałem:
-
Tygodniowy Speedpainting 83: Hypernature
Eee tam, z brakiem talentu to się nie zgodzę, ale fakt faktem, dobrze mnie nakierowałeś, to o perspektywę chodzi. To już się nie czepiam. :)
-
Teczka 2D: Silvanus
Test Gimpa: I kolor: I podmalówka:
-
Tygodniowy Speedpainting 83: Hypernature
SBT77 - fajna pracka, fajna, ale muszę się czepnąć - prawie we wszystkich Twoich pracach widzę te same pędzle. Fajnie byłoby zobaczyć w nich trochę więcej malowania, a nie samych gotowych pędzli, chyba że właśnie taki masz styl. Ot tak chciałem wyłożyć, co mi na sercu leżało. :) EDIT: Tylko jej nie wyrzucaj, bo potem ja będę miał wyrzuty sumienia!
-
Teczka 2D: Silvanus
Dobra, faktycznie może trochę przesadziłem z kolorem. Następny krok: A tutaj taki nijaki szkic, tak dla odpoczynku. I jeszcze ork:
-
Teczka 2D : Grzessko
Ja bym proponował coś zrobić, żeby było jasne, że ten potwór idzie na miasto, bo teraz wydaje mi się, jakby miał walczyć z tym facetem. Nie wiem dokładnie co, ale pewnie tak, jak WWWoj mówi, pokombinować ze skalą i trochę więcej miasta pokazać. Natomiast sam styl rysowania mi się podoba, potwór nie jest płaski.