Cześć
Wstawiam update. Teraz to już chyba każdy kojarzy tą lokomotywę;)
zoom:
http://img98.imageshack.us/img98/7287/render18.jpg
całość:
http://img249.imageshack.us/img249/6719/render16.jpg
siatka:
http://img18.imageshack.us/img18/3812/siatkar.jpg
Dziękuję za odp i krytykę;). Jeżeli chodzi o referencje to korzystam z
http://legion-afv.narod.ru/USSR/Heavy_USSR/KV-1_Kirovsk_2/KV-1_Kirovsk_2_131.JPG
http://legion-afv.narod.ru/KV-1_Kirovsk_2.html
Cześć!
W ramach odpoczynku od eu-07 zacząłem dzisiaj drugi model. Jest to rosyjski ciężki czołg KW-1.
Niewiele tego jest gdyż utknąłem w martwym punkcie. Mam problem z tym wcięciem na śruby.
http://img573.imageshack.us/img573/746/prb.jpg
siatka: http://img9.imageshack.us/img9/3103/siatkas.jpg
referka:
http://legion-afv.narod.ru/USSR/Heavy_USSR/KV-1_Kirovsk_2/KV-1_Kirovsk_2_116.JPG
http://legion-afv.narod.ru/USSR/Heavy_USSR/KV-1_Kirovsk_2/KV-1_Kirovsk_2_114.JPG
Byłbym wdzięczny za wszystkie sugestie jak ładnie wyciąć ten kształt
poprawione ;)
Hej!
Jakiś czas temu znalazłem bardzo fajny video tutorial na temat sub-d/turbosmooth do 3d maxa na vimeo.com. Niestety zgubiłem linka i za chiny nie mogę go odnaleźć. Nie pamiętam tytułu i autora. Przedstawione w nim były wszystkie podstawy, rozmieszczanie support edges, tricki etc. Całość trwała około 1h i była podzielona na kilkanaście rozdziałów. Z tego co pamiętam jeszcze to był remake jakiegoś starego tutka tego samego autora.
Pewnie po takim opisie nikt nie skojarzy ale warto spróbować.
Z góry dziękuję za pomoc.
ps:
@prrrszalony: przepraszam nie zauważyłem
Witam!
Wracam po dłuższej przerwie spowodowanej przesiadką na nowy komputer. Dużo się nie zmieniło od ostatniego update, wymodelowałem kilka elementów przodu. Teraz znacznie wygodniej mi się pracuje i będę częściej zamieszczał apdejty.
Pozdrawiam!
hires 3.8k na 2.1k
http://img208.imageshack.us/img208/3761/hiresrander15.jpg
update:
- ogólny zarys nadwozia bez "dachu"
- dodałem i poprawiłem kilka elementów podwozia głównie tych mniej widocznych ;)
hires:
http://img340.imageshack.us/img340/4962/render13.jpg
w tej chwili jest równo 503k poly
edit: czy można poprawić jakoś cienie na tych skrzynkach ? tam jest sporo małych śrubek i zawiasy których praktycznie nie widać
A czy miał ktoś może styczność z myszką razer naga? 12 programowalnych przycisków, ciekawe jakby się sprawdziły w photoshopie albo 3d maxie.
http://www.skapiec.pl/site/cat/52/comp/712918
@bbandi
Hmm konkretnie nie wiem, po prostu całe otoczenie mi nie pasuje. Budynki strasznie rzucają się w oczy, brakuje mi przestrzeni, klimatu tego, tego czegoś:)
Również gratuluje wytrwałości, model jest świetny ale scenka tragedia. Mam wrażenie jakby samolot stał w jakimś ogródku a za nim była szopka na narzędzia. Pracuj dalej bo szkoda zmarnować taki model.
Powodzenia!
Update:
Małymi kroczkami, model pojedyńczego wózka praktycznie skończony, box jest tylko pomocniczy i nie ma wymiarów nadwozia lokomotywy.
460k poly
hi res
http://img828.imageshack.us/img828/605/render12.jpg
Witam!
Zwracam się z prośbą o złożenie dla kolegi zestawu bez monitora za 1500zł do AutoCada, Photoshopa (obróbka zdjęć) i oglądania filmów hd.
Dziękuję za wszystkie propozycje.
Pozdrawiam!
Tak jak napisał Eric_Draven głowa tragedia i psuje cały efekt. Kolor włosów zmieniłbym na blond/brąz ale to już takie osobiste upodobanie;) Reszta super!
Pozdrawiam
Dzięki wszystkim za komentarze!
Model w tej chwili ma 104k poly więc powinienem się w 2mln zmieścić.
@pabulo
Nad scenką jeszcze nie myślałem, jestem początkujący i jedynie potrafię zrobić clay render'a.
Witam!
W ramach mobilizacji i podnoszenia skilla postanowiłem założyć wipa. Narazie tylko tyle udało mi się przez weekend zrobić (ahh ta szkoła, 2kl lo;) ale będę starał się systematycznie pokazywać postępy.
Liczę na waszą krytykę i porady.
Pozdrawiam!