Hynol dzięki, rzeczywiście trochę poleciałem za bardzo z realizmem górnej części kadru ale to pewnie dlatego, że do końca nie wiedziałem jaki chce efekt osiągnąć.
jaras dziękuje. tak, trochę pracy włożyłem. powiem nawet że za dużo.
Pawelkos hmm kurde można się podłamać.. brak detalu na ulicy? ^^ ja uważam że trochę za bardzo "zagraciłem" kadr a to że miasto jest martwe to akurat nawiązanie do inspiracji jakim była ww animacja - miasto tam było opustoszałe w dzień i dopiero po zachodzie słońca zaczęło żyć. Ku wytłumaczeniu koncepcji jeszcze - dół kadru to przeszłość i śmieci czy rower były by nie na miejscu. Dof w pionach wstawiłem dla urozmaicenia i rzeczywiście mógł by być i mogły by nie być, a wszystkie dachówki są w 3D - dof je "spłaszczył" na 1 planie. Dzięki za komentarz.