Skocz do zawartości

freqfreq

Members
  • Liczba zawartości

    97
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez freqfreq

  1. Max 2009 wprost UWIELBIA się wywalać przy ruchu czegoś w viewporcie lub samego viewportu. Był to jeden i jedyny powód, dla którego przesiedliśmy się w firmie na 2011.

    Jednym się oczywiście krzaczy częściej, innym rzadziej, nie wiem od czego to zależy i nie wnikam. Fakt faktem że tam gdzie 2009 już wywalał pokazany przez ciebie błąd, 2011 ani się nie zająknie.

  2. 1. Siaki w teorii zawsze składają się z trójkątów, tylko tego nie widać.

    Z tego co wiem, możesz to wyłączyć albo w customize->preferences->viewports->configure driver->display all triangle edges

    albo w object properties opcja "edges only" (tylko że tutaj byłyby liniami przerywanymi)

     

    2. Sprawdź co masz w customize user interface->colors->geometry->subselection - jaki masz tam kolor

     

    Sugeruje zresetować ustawienia maxa

     

    3. PPM na przycisku do włączania snapowania do siatki i zakładka home grid

     

    4. zły dział

  3. Nie zrobisz tego w maxie, bo chodzi ci o coś w rodzaju aplikacji, gdzie od razu po kliknięciu dodad pojawią się nowe obiekty które zaczną się losowo poruszać. Co z tego że zrobisz to w maxscript, jeśli musisz to jeszcze wyrenderować, złożyć, itd.

    Najlepsza opcja to zrobić parę sekwencji różnych ruchów rybek i niech po kliknięciu dodaj wybiera się jedna z paru wykonanych animacji.. ale nie będzie to oczywiście pełna losowość.

    Do takiego czegoś bardziej proponuje Flasha, albo Vizrt

  4. Żeby coś takiego uzyskać, i to jest jedyna opcja którą kojarzę,

    to klikasz na obiekt prawym przyciskiem (w przypadku sceny którą pokazałeś będzie to ten metal pod diamentami), wybierasz Object Properties, i odznaczasz ptaszek przy "Visible to Reflections/Refractions"

     

    Nie jest to więc tutaj opcja vray'a, a maxa.

    Pamiętaj jednak że w tym momencie cały obiekt nie będzie już widoczny w refrakcjach i refleksjach niczego innego, więc jest to niepoprawne fizycznie.

  5. plik z maxa 9 bez problemu odtworzysz na wyższej wersji, ale jeśli chciałbyś się cofnąć czyli max 2010->max9 to będziesz miał problem, tak jak napisał freqfreq'u

    O Matko, Tfu, faktycznie mi się coś pogięło, chyba już za późno jest : )

    Odwrotnie napisałem

  6. Nie jest źle, ale:

    - Skąd wzięła się ta biała linia pod drzwiami garażowymi?

    - Na tym ujęciu

    13018062m.th.jpg

    - Skąd wzięła się ta ogromniasta czarna plama na ścianie najbliżej kamery?

    - Z cienia nad drzwiami garażowymi wynika że słońce tutaj świeci z góry i z lewej, skąd w takim razie słońce i cień na firankach za oknami? (Skoro pada tam tak słońce, to wracam do pytania skąd ta czarna plama na ścianie, skoro tutaj powinna być chyba jasna?)

    - Dla mnie pierwsze wrażenie przez sposób padania cienia po lewej od bramy garażowej, tam gdzie schodzi do ziemi rynna był taki że dom lewituje.

  7. Pomysł fajny. Fajnie wygląda to 2 - 2,5 d na początku, jakieś takie "inne" jest, ciekawe, fajnie się ogląda.

    Dalsze 3D to inna sprawa. Rozumiem że terminy, że cię przerosło, itd.

    Ale flickering straszliwie mi przeszkadza, odciąga całkowicie uwagę od reszty - jest go bardzo dużo. Dalej to animacja postaci - czuć beton niezmiernie - no i te pustki w renderach 3d, za mało smaczków, ale to już drugorzędna sprawa.

  8. Może takie coś było w maxie 8, ale już (aż) od 9 tego nie ma.

    Jest za to coś bardzo podobnego, jeśli już tak się przyzwyczaiłeś:

    1. Zaznaczasz swój obiekt editable poly, nie wchodzisz w żaden selection mode;
       

    2. Wciskasz SHIFT + E, przez co wchodzisz w extrude mode;
       

    3. W opcjach editable poly "wciska się" klawisz extrude, kursor zmienia się w "celownik", teraz najeżdżasz na jakiegoś face'a, klikasz, i trzymając lpm przeciągasz, używasz do tego tylko mychy, nie potrzeba tutaj trzymać wciśniętego ani shifta, ani nic innego.

    I póki z tego mode'a nie wyjdziesz, możesz sobie tak do woli extrudować.

    Ja tego nie używam =]

  9. Fajny ruch kamery na zbliżeniach, uwielbiam taką 'ludzką' kamerę :)

    Na ogólnych już jest dosyć liniowy.

    Mam wrażenie, że jakoś za dużo widać w tym odbiciu na lodówce, a akurat mam pod 'okiem' swoją, i tak to nie wygląda.

    Ogólnie ładnie, kłują jednak w oczy te przepalenia wszędzie.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności