Skocz do zawartości

ftorek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ftorek

  1. ftorek odpowiedział Scatmax → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    no to juz jasne, dzienks
  2. ftorek odpowiedział Scatmax → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    i jeszcze moze dalbys mu jakis ostry noz (ten koles bierze noz :))) i jakies takie ladownice - bo jak ma taka duza givera to duzo pociskow mu sie w tych kieszonkach nie zmiesci...
  3. ftorek odpowiedział SCORPI → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    hej! no fajnie jest - tylko ze tak kupa (zapalniczek ma sie rozumiec) to chyba na kleju :))
  4. ftorek odpowiedział Scatmax → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    hej! wlasnie mi proporcje sie baudzo podobaja - ten pan jest taki - \'zbity\' w sobie (nie zbity w sensie obity tylko nabity :))) ps. dalbys go w jakiejs takiej pozie \'zwyciestwa\' - z rekami do gory w szerszym rozkroku i jeszcze - na czym polega riggowanie?? (sory ze sie pytam tutaj ale jakos tak...)
  5. ftorek odpowiedział Tomek Kosiorek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    hej! baudzo baudzo mi sie podoba kolor nieba :) - jest taki - jakby tu - magiczny :)) i zapytam: niebo robione w jakis sposob czy to po prostu bitmapka? a tak poza tym to pracka faktycznie suaba - taka \'pusta\'
  6. ftorek odpowiedział ftorek → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    dzxienks - nawet nie podejrewalem :)
  7. ftorek dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Witam! Oto telefon :)) Jest taki sobie moim zdaniem. Nie wiem czemu ale nie baudzo mi sie podoba - dlatego wlasnie nie poszedl do adkowej galerii (nie ma jak pewna dawka samokrytycyzmu). jest to supelnie skonczony projekt (nie sadze zebym jeszcze do tego wrocil) dlatego wiec go tu pokazuje :))
  8. ftorek odpowiedział Scatmax → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    albo jeszcze inaczej: wdzianko oliwkowozielone, a pas i kieszonki czarne , a wszelkie zapiecia z jakiegos jasnego metalu (cus a\'la aluminium a moze raczej tytan - bylby bardziej na miejscu) ps. sorki za podwojnego posta ale tak sobie siedze i mysle....
  9. ftorek odpowiedział Scatmax → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    hej! sprobuj mu zrobic ten pas taki oliwkowozielony (ciemny i brudny ale w miare jednolity) z takimi poziomymi cienkimi czarnymi kreskami - cos jak przeszycia, a kieszonki w desen maskujacy (tyle ze tez brudny) - takie plamy brazowo zielone, a poza tym wydaje mi sie ze te otarcia kolo zapiec tych kieszonek sa zzbyt wytarte (zbyt wytarte otarcia :)) - hehe to ci dopiero :))
  10. ftorek odpowiedział Scatmax → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    a co ten pan ma na kostach u rak: takie czerwone?? - bo jesli to krew to hybiony kolor :) fajnie ci wyszlo to cos na glowie - i like it ale faktura materialu mi za baudzo nie pasi - zbyt jest gruboziarnista moim zdaniem (gruby prawie jak brezent :)) i moze sprobuj przekolorowac mu pasek i te kieszonki na nim (np na jkais brydne khaki) - bbeda sie lepiej exponowac - bo paska teraz wcale nie widac tak pozatym to wypasik miodny :)
  11. ftorek odpowiedział dawid → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    ooo fuj! juha wyglada nie za fajnie... chyba ze jest to krew tetnicza, to taka moze byc, moglaby to byc krew plucna (wtedy jeszcze jasniejsza) ale niebardzo widze u niego pluca :))) hehe niezla makabra :) chociaz bremen ma racje: jak taka krwawica polezy na swierzym powietzu to sie robi ciemna (moze nawet czarna z taka karminowa glebia) i jeszcze moze dorzuc tu jakies muchy: takie olbrzymie, spasione, z takimi kolorowymi (mieniacymi sie jak bezyna) odwlokami :)) no to tyle :))
  12. ftorek dodał odpowiedź w temacie → w Plugins
    chodzi o to zeby w plugu zmienic \'frame list\' na taka jaka jest mi potrzebna. jest taka opcja \'mport frame list\' ale do tego trzeba miec inny plik md2 z taka lista jaka chcemy - no ale nie mamy bo wlasnie chcemy go zrobic... no i w kolo macieju :)) a poza tym jak w qtipe animowac??
  13. ftorek odpowiedział ftorek → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    moze wy jestescie jakimis astralnymi bracmi??
  14. ftorek dodał odpowiedź w temacie → w Komentarze, propozycje ...
    mam straszny problemy z zasysaniem nowych obrarzkow z galeri! koszmarnie to idze, jak krew z nosa... dzialam na modemie i niestety jak mi sie obrazek zasysa pol godziny (a jeszcze po drodze sie to wychrzani...) to dzienks no i niestety niebardzo moge sobie poogladac nowe obrazki z galeri :(( co sie dzieje?
  15. jest jakies alternatywne miejsce skad mozna zassac brazila (publik test) dla max5?? bo spluterfisz hwilowo zawiesil dzialanie strony downlowad a ja mam silne cisnienie na brazila dla \'piatki\' :) dzienks z gory
  16. ftorek odpowiedział ftorek → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    dzienki nezz. ale juz dowiedzialem sie wczesniej jak to robic inaczej: z texportera wydaje czarny obrazek z bialymi kreskami (bez wypelnienia, wszystkie linie - nie tylko edge\'sy), w photoszpie otwieram obrazek, dubluje warstwe background (nadaje jakas nazwa), kasuje background. na tej warstwie podmieniam kolory (z bialego na czarny i na odwrot - bialy obrazek czarne kreski), potem daje select / color range i wrzucam highlights (zaznacza sie biale tlo) daje delete i zostaja same czarne kreski bez tla (na \" szachownicy\"). potem tworze nowa warstwe - umieszczona pod tym podkladem (w kolejce warstw) - zeby bylo go wiadac i smaruje po tej warstwie \"teksury\"a nie podkladu :) proste nie :) haha - zanim do tego doszedlem to mnie prawie krew zalala... ehh cienzkie zycie...
  17. ftorek dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    hej wlasnie odkrylem niewatpliwe zalety unwrap uvw w max5.0 i co DALEJ?! a dokładnie: po wygenerowaniu przez texportera obrazka ze zmapowanymi poligonami (ten sliczny teczowy obrazek) wrzucam go do photoszopa i nie wiem jak go efektywnie wykorzystac. A dokladnie co mam z nim zrobic: ustawic jako jakas maska (jqaka i jak to zrobic?!) na jakiej warstwie go umiescic? dodawac jakies warstwy? Po prostu co z tym obrazkiem dalej?! (moze widzieliscie jakiegos fine tutka?) no nic pozdrovionia :)
  18. ftorek odpowiedział ftorek → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    dobra klicek! zrobie jak prawisz a prawisz dobrze wiec dac ci wodki :)
  19. ftorek dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    witam i pytam z miejsca: czy w krakowie jest jakies miejsce gdzie spotykaja sie graficy 3d w czasie rzeczywistym? bo czasami brakuje mi prawdziwego kontaktu nad piwem i pogadania o 3d na jawie :)
  20. ftorek dodał odpowiedź w temacie → w Rendering / Lighting / Shading
    jak zrobic jakis ladnie wygladajacy glow w brazilu - w wersji publik test 4.iles - bo on niestety nie chce wspolpracowac z efffectami z maxa
  21. ftorek odpowiedział dawid → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    jak na indianina to ma za duzy nos u do│u i wyglada bardziej jak murzyn niz jak indian
  22. ftorek odpowiedział ftorek → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    dzienks wielkie
  23. ftorek odpowiedział ftorek → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    haha jak zazwyczaj masz racje mooj gothamku zlociutki :) thnx!
  24. ftorek dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Mam pytanko z gatunku sprzętowych: Jak mi skoczy prędkosc renderingow w maxie jak do 256Mb ram\'u dorzuce drugie tyle - w sumie byloby pincet dwanascie mega bajtow pamieci operacyjnej? sprzecior: dual PIII 450 i na tym postawione w2000 professionelle. Chodzi mi glownie o to czy to sie oplaca, bo w zasadzie kosztowaloby mnie to okolo 120 pln ale jak to mi nic nie przyspieszy to wale taki interes bo za taka kaske mozna zrobic zdecydowanie wiecej ciekawych rzeczy :) (np. zapic sie na smierc :)
  25. ftorek dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    hej! czy gdzies tu jest jakies archiwum postow? a wlasciwie to szukam czegos takiego: kiedys pojawil sie post o kolesiach robiacych swoje \'diablo\' - czy ktos moze mi na nich dac namiar - adresss strony

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności