![](https://max3d.pl/uploads/set_resources_6/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
maciek.m
-
Liczba zawartości
1 089 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
13
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez maciek.m
-
-
Witam, Przedstawiam kolejną próbę prezentacji architektury, postanowiłem podszkolić się w tej dziedzinie. Dużo nauczyłem się przy tym projekcie, jestem zadowolony z rezultatu (porownujac do poprzednich, chyba jest postep) :P Ale główną ocenę zostawiam Wam, z góry dzięki za wszelkie komentarze :)
Pozdrawiam.
-
No bardzo zacnie, widze nową karte graficzną masz albo wogole nowego kompa, takie rozdzialki walisz i do tego dofa z maxa :)
A ja mam pytanko odnosnie napisow na boku opony, mozesz powiedziec skad je masz, bo ja przewertowalem neta i tylko 2 rodzaje napisow udalo mi sie znalesc w przystepnej rozdzialce...
-
No dobra to ja znowu pierwszy:) Jest to pierścień Legionu superbohaterów z serialu Tajemnice Smallville. Słuzyl im wlasnie do podrozy czasie.
-
Kurczee a ja tak dumny byłem z tych renderów studyjnych, tak mi sie podobaly :P Co do refleksów wzoroałem się na prawdziwych sesjach aut, sa 2/3 glowne swiatla mocne, a reszta taka slaba zeby tylko zmienic lekko kolor blachy, no i to mi wyszlo :) Co do szyb i ziarna... wiem, nie mam pojecia czemu sie robilo i tylko na bocznych szybach, maja taki sam material co rzednia i tylna, tak kminie ze moze od hdrki jakos sie tak robi chociaz hdrka ma 5k wiec nie powinno.
Scenka z kałuża jest całkowicie w 3d, malowałem 3 mapki asfaltu osobno, baza textury był mokry asfalt z cgtextures.
Obiecuje ze za kilka dni przysiade i dorobie np w ciemnym studio ze 2 ujecia, co by "sie model tak nie marnowal" :P
Edit. moze ktos ma jakis przyklad studia czy ogolnie zdjecie auta, zebym np wtakim stylu zrobil nowe renderki, bo tych juz nie bede zmienial.
-
-
Witam. Od jakiegoś czasu dłubałem sobie nowy model BMW z 2012r. Udało mi się dokończyć modelowanie i wyrenderować go. Uczyłem się na nim nowego sposobu oświetlania tylko za pomocą hdrki, Wam zostawiam ocenę jak wyszło :)
Modelowane w 3ds max, render Vray, i postpro w Photoshopie. Textury betonowych zapór i asfaltu z cgtextures, a hdrka do scenki z smcars. Ilość poly.. ehm dość duża jak na fakt że środek jest prowizoryczny, ale nie oszczędzałem, bardzo dużo pochłonął bierznik, ogółem wyszlo mniej więcej 4,5mil. Mam jeszcze zamiar dorobić ze 2 zbliżenia w studio na światła i tylną klapę, dorzucę po sesji :)
Mam nadzieję miłego oglądania :)
-
heh co do tempa, to wiesz sesje mam i nie wiem co z czasem robić :P srodek jest ale tylko prowizoryczny, raczej chodzi mi o zewnetrzne rendery tym razem. I inne ujecie z tego testu :) aa nad materialem felgi bede walczyl....
Edit, taki tescik studyjnego renderu. Musze jeszcze popracowac nad swiatlem centralnie od przodu
-
Dobra starczy tych editow :) Taki tescik scenki, modelowanie raczej juz zakonczone.
-
Fajny ten lakier i oświetlenie, niby hdri ale ostry cie. Ale co najbardziej mnie interesuje to skąd masz taki nadruk na oponke i czy możesz sie podzielic ?:)
-
@plasti bede jeszcze walczyl z ujeciem na zewnatrz.
@Napoleon czy'de fakt klosz mi sie przesunal zle po skopiowaniu i nie ma srodka nadkola, pozniej bedzie wszystko na bum cyk cyk:P poprawiam pomalu tez te blędy co wytknales :)
A na dzis taki upik, lusterko, szyby boczne wraz z "oramowaniem", antena na dachu, klosze swiatel(nie wiem czy bede je poprawial i tak beda przezroczyste:)) i odblaskow, tlumik , i jakies plastiki pod spodem.
Edit. Ale trzeba sie nameczyc zeby zrobic edita posta.... nawet jak sie usunie zdjecia i na nowo zaladuje to i tak odpalaja sie jako zdjecia i nie da sie pisac... No nic udalo sie i daje mini upa napisu na tylnej klapie :)
Edit :) Dodałem tylnie światla, wsumie zaczalem modelowac je wczoraj w nocy, ciezko bylo bo nie widac za wiele przez te chromy...
-
plasti jak to na renderze:) ale raczej bedzie inaczej. siter90 ja tez jestem ciekawy konca :P A nie rozumiem co chciales przekazac tym "jedyna uwaga: pa...." to chyba nie uwaga tylko spostrzezenie :P Sa 3 wersje tego bmw, ja robie ta: http://img.netcarshow.com/BMW-3-Series_2012_1600x1200_wallpaper_0a.jpg ale nie ma na niej zadnego oznaczenia ze to M.
Edit. siter90 a nie wiem czy to synonimy nie znam sie :P Taki maly tescik zapalonych swiatelek, troche dziwnie wylada bo nie ma jednego kola z tylu, i zla perspektywa, ale narazie nie chodzi o to :P
-
@MM3D opona tylko napisy dispem, bierznik to model, ktory swoja droga ma od cholery poly....
@plasti chcialem zeby byla tak lakierowana, ale cos jeszcze pomysle, poza tym to sa rendery bez zadnej obrobki, pozniej bedzie troche inaczej wygladac :)
@blood_brother tarcza jest ceramiczna a nie metalowa, ale juz zauwazylem przegladajac zdjecia ze musi byc prawie czarna z lekkimi refleksami, a siateczki ponizej :)
@SereCk a nie wiem :P zmniejszylem to juz.
@Napoleon czy'de a faktycznie niektore z nich poprawie a niektore to nawet nie wiem co wypatrzyles :P
No i taka zabawa w renderowanie :)
-
A no jesli o to chodzilo to okej:) ale jak mowisz mozesz 2 wersje zrobic zobaczyc jak to bedzie wygladac :), jeszcze pod klamka przednich drzwi cos sie dzieje. A tak poza tym bardzo fajnie, podloze mi sie podoba :)
-
Lukii w kilku miejscach sie krzywi model :p a co do renderu to takie hmm nie wiem jak to nazwac... :P przydaly by sie ostrzejsze refleksy swietlne na aucie, i opona chyba za bardzo sie blyszczy. moze sprobuj refleksy ustawic jak tu: http://img.netcarshow.com/Volkswagen-Passat_CC_2013_1600x1200_wallpaper_18.jpg wiem ze to inna scena ale ten refleks na boku ostry moim zdaniem wyglada ladniej :)
-
illusion szczeze to nawet nie wiem co to sa za opcje co wymieniles :P poprostu rozlozylem tak siatke zeby byla mniej wiecej tam gdzie szwy, a potem recznie je zrobilem. Zaznaczylem linie potem chamfer chamfer extrude :) Dozucam jeszcze render materialow felgi...robil sie ponad 2h :/ moze to przez mapke disp 4k na oponie albo przez same refleksyjne materialy. Zacisk wstawilem od subaru, nie wiem czy bede nowy modelowal (z lenistwa, i tak nie bedzie go widac:P
-
@illusion co do subaru to na fotelach jest disp ale to do materialu, szwy sa powiedzmy wymodelowane w linku masz siatke fotela i na szybko rozrysowany przekruj szwa z zaznaczonymi liniami jako punkty http://img535.imageshack.us/img535/3497/sufosiatki.jpg
@Napoleon czy'de moglbys pokazac albo powiedziec w ktorym miejscu wypatrzyles fale ?:)
Dzisiaj meczylem sie nad opona, bierznik robilem kilka razy na poczatku mocno odstawal co do moich oczekiwan :) Troche tez posiedzialem nad materialami felgi.
-
eh, nie moglem dodac poprzez edit zdjec bo w oknie edycji wyswietlaja sie zdjecia pod ktorymi nie da sie nic napisac...
Dorobiłem felge :
-
eh, i weź tu coś zrob :D niestety nie mam filmiku jak to robilem, musicie uwierzyc na slowo ze sie zmiescilem :P
-
No to ja pierwszy, taka odskocznia od mega trudnych modeli :)
-
Smoku popracuje jeszcze nad tym bumpem, ale przygladalem sie ostatnio na parkingu z bliska nowemu BMW i nie widzialem tej struktury, wiec jeszcze pomysle czy ja wogole robic. Quentin dzieki, powoli robie :) Berger poprawilem to zejscie ostrej lini, sam oceń czy lepiej, klamki tez troche poprawilem bo sie krzywilo pod nimi :P
No dobra dzisiaj czas na następny up :) Dzis wymodelowalem troche tylu, jest jeszcze gorszy niz przod :P Ja nie wiem, ze musialem taki trudny model sobie wziąć:P Jeszcze bede poprawiał niektore miejsca bo lekko sie gnie, a nie ktore pewnie zostaną :P
-
Przydała by się siatka bez wygładzenia, ale wygląda na w miare równy :) A swoja drogą to jak Ty modelowałeś jak nie miałeś właczonej siatki na modelu, to graniczy z cudem zeby coś zrobić równo :D
-
Chodzilo mi o to na ile ustawiles modyfikator turbosmooth albo meshsmooth na 1 to za malo dobrze by bylo na 2 albo na 3 na zblizenia :)
A otoczenie jak juz wspomnialem super, małym kosztem osiagnales fajna scenke
-
Hej :) Otoczenie jest super, sam robiłeś czy jakieś gotowe z evermotion? Samochód ogólnie tez jest dobry chociaz powiekszylbym go troche, znaczy dal bliżej zeby byl lepiej widoczny, i cos z tym lakierem zrobil cos mi w nim nie pasuje, moze to za mala iteracja wygladzenia blach albo material lakieru.
-
@Boomagz lakier kiedys dostalem od Sjon'a troche go zmodyfikowałem tylko, w slocie bump jest dodany noise dla faktory lakieru.
@martix69 miło że się podoba. Faktycznie spodobała mi się ta faktóra lakieru i tez pokombinowalem.
Mini upik ponizej, to lekkie wybrzuszenie nad przednia klamka juz poprawilem :)
WIZ: Stara Wytwórnia Prochu
w Galeria 3D (Finished Works 3D)
Napisano
@marcinW to jest disp, w tym ciemnym rogu faktycznie wyszedl plasko, ale jak sie spojzy dalej to sa normalne wypokle...
@Dunuś probowalem tam te cienie zabarwic w niebieski jak zauwazyles no ale nie wyszlo do konca jak napisales :] Te rozblyski lamp hmm no pewnie masz racje sa za mocne nie bede sie sprzeczal:P
@rly Dzieki za nakreslenie jak to poprawnie powinno wygladac postaram sie na nowo w szopie je zretuszowac.
@bolitic Dzieki dobrze ze widac postep :) Akurat nikim sie nie inspirowalem ani wzorowałem.. ale dobrze ze widac zalazek pracy kogos dobrego hehe :P Ale nie ukrywam zawsze mialem problem z posprodukcja, jakos nie widze do ktorej granicy moga podciagac i bawic sie kolorami, zazwyczaj robie na podstawie zwyklych zdjec i one wlasnie tak wygladaja, ale niestety odbiega to od podrasowanych katalogowych fotek :] Z miła checia udostępnilbym czysty render komus kto czuje sie na silach i chcialby mi pokazac w pliku psd jakie filtry i zabawy kolorami trzeba zastosowac aby wygladalo to jak nalezy :)