Skocz do zawartości

maciek.m

Members
  • Liczba zawartości

    1 089
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    13

Zawartość dodana przez maciek.m

  1. Dzieki wszystkim za mile slowa, fajnie ze sie podoba:) I dziekuje Xiz0r'owi poprawilem to co sugerowales(aa co do pasow na asflacie to krzywo zmontowalem texturke w szopie to pozniej poprawie) i wyszlo cus takiego:
  2. no wiem kierowca... ale postaram sie zeby cos tam siedzialo za tym kolkiem:D
  3. @ rallyman dzieki za kolejne porady poprawie wszystko :) a maska oczywiscie jest prosta to wszystko wina swiatel :D Daje taki test autka w ruchu.
  4. No kurcze sorki, trzeba bylo powiedziec to bym nie pisal :P(moge zmienic posta, malo osob widzialo pewnie jeszcze :P) Ja mam 10 pomysłów na scena dla swojego, o tunelu aero tez myslalem z takimi ogromnymi wentylatorami za autem. no ale nic, powodzenia i czekam na wiecej detalu w modelu no i te renderki :)
  5. Mam na dysku renderki mercedesa, nie pamietam juz gdzie one byly wiec wzucam na imaga. Ale drugi z tych renderkow odrazu skojazyl mi sie z twoimi testami mostow. Fajnie by bylo jak by Ci sie udalo taki efekt osiagnac :) A jak uda Ci sie to potem powiesz jak to zrobiles:P http://img135.imageshack.us/img135/6174/17675147.jpg
  6. Ah o te wymiary chodzi fakt nie pomyslalem o tym, tylko czy sie zmiesci :) Poprawie to dzieki. Co do oponki to masz racje nie ma sensu ale pierwszy raz zrobilem srodek felgi wiec chcicalem pokazac hehe:P Co do podobnych rozwiazan to juz pisalem, podgladam model "klimenta woroszyłowa" MERCEDES 540 K jest tylko 20 lat mlodszy. Przydal mi sie juz w mocowaniu amortyzatora do osi, choc tu jest troche inaczej. A ponizej maly test materialow i ogolnie. Bede chcial na taka podstawke wsadzic auto i wyrenderowac w studio. Raczej nie bede robil jakiejs starej sceny..
  7. maciek.m

    Mercedes SLS AMG 2010

    No narazie nie wyglada to studio, tez sie teraz z nim zmagam. Przedewszystkim musisz dodac wiecej swiatel i raczej musza byc skierowane w strone studia aby je doswietlic a po 2 aby na aucie pokazaly sie ladne rozmyte swiatla. Poprobuj w jakim miejscu ustawic swiatlo w stosunku do kamery zeby w odpowiednim miejscu pokazalo sie na aucie bo nie jest to takie oczywiste:P podpowiem tylko ze kont padnia jest rowny kontowi odbicia. No i na poczatek postaw auto na podlozu bo narazie to chyba lewituje?:P
  8. @KoMic dzieki za solidna krytyke i przyznaje racje, nie mam pojecia czasami co robie, np to mocowanie zawieszenia, dla mnie kompletnie bez sensu na tym drazku musza byc mega naprezenia i obciazenie, ale i z planow i ze zdjec tak to wlasnie wynika. Co do srob to wiadomo maja na koncu lekkie uwypuklenie a rogi shodza lekko w dol ale wlasnie w taki detal az sie tu nie bawie, nie bedzie jakis mega zblizen. A tak z innej beczki zauwazyles ze twoj nick jest jak nazwa tego auta tylko bez lierki N i K :P:P
  9. Mój głos na bbandi, ladnie wyglada i duzo detalu zdarzyl upchnac :)
  10. Dzis doszlo tylnie zawieszenie, stopien i blotnik.
  11. @rallyman staralem sie poprawic wszystko co mi powiedziales. A co do postpro to i tak jest go sporo, ale raczej tyczy sie studia kontrastow kolorow, auta i refleksow raczej nigdy nie ruszam, moze jakies drobne poprawki. Edit. za mocne dalem te swiatlo zza auta z przodu....
  12. maly upik i na dzis koniec. A mianowiscie wentyl:P, rura wydechowa i tlumik, uklad hamulcowy tylniego kola. (tych spodnich wreg ukaldu r. nie chcialo mi sie laczyc strasznie to monotonne:P)
  13. @M4rcus co do tych wpuszczonych elementow to wiedzialem ze ktos sie doczepi:P Nie chcialo mi sie zageszczac siatki i laczyc, bo wystarczy wsumie to zrobic, najprawdopodobniej pokusze sie o to:P (ten element wlasnie byl robiony z cylindra) @Zernat co do fotek nie glupie ale z tymi autami w szopach to zartowalem:P Ale napisac mozna moze ktos akurat ma. Jak juz pisalem w calej europie nie zachowal sie zaden egzeplaz ani wrak, wiec nawet w muzeum nie maja nawet 1 srobki z tego auta:P A wiec cel to kilka, kilkanascie renderow. Bedzie to zapewne wydrukowane na duzym formacie i w formie wystawy gdzies upchniete. Odrazu nadmienie ze bede sie posilkowal modelem "klimenta woroszyłowa" MERCEDES 540 K autko nowsze o 26lat ale takie pierdolki jak mocowania resorow i inne mysle ze sa dosc podobne. Edit. M4rcus to dla ciebie, lacze wszystko razem :P jeszcze to cos od srobek
  14. Dobrze ze to stare auto i nie ma jakiejs wikusnej karoserii :P Dorobilem kolo i na dzis koniec lece na grila :)
  15. Dzieki rallyman, postaram sie tak poprawic oswietlenie. Chociaz to na nadkolu od gory moze byc ciezko bo jak juz swieci na przejscie nadkola na maske to i bedzie swiecic na nadkole:P ale pokombinuje. Tlo moze bardziej skontrastuje i dodam jakies reflesky. A lakier 100%, tylko duzo sie bawilem z refleksami (namieszalem )i przyjmuje tak troche kolor studia.
  16. Witam. Tym razem postaram sie zrobic rekonstrukcje auta z 1910r. Auto bylo produkowane w moim miescie Elblągu. Niestety zaden egezeplaz sie nie zachowal. Duzo aut bylo produkowanych na rosje wiec pewnie tam nie jeden taki stoi w szopie :P Autko modeluje w ramach praktyk, ktore odbywam w Elbląskim muzeum. Do niedawna nie bylo planow ale kolesiowi udalo sie zdobyc, wsumie sa to tylko 2 rzuty od gory i od boku w nienajlepszej jakosci, do tego w internecie zdjec tego auta moze jest z 10 i to tez jakies skany ze starych gazet. Wiec nie bedzie latwo ale zobaczymy :) Byl bym bardzo wdzieczny za podpowiedzi moze szkice kogos kto sie na tym zna i interesuje, bo duzo niestety bede robil na czuja. A wiec narazie mam tyle:
  17. Dzisiaj.. znaczy wczoraj:P Zabralem sie ponownie do renderu studyjnego. Studio znowu zupelnie od nowa zbudowane, dlugo ustawialem testowalem. I wyszlo cos takiego, wsumie juz na oczy nie widze, jutro spojze na to swierzym okiem ale moze wam cos wpadnie w oko co mozna i jak poprawic :) chyba troche za ciemne bylo auto na powyzszym renderze
  18. A tak na wczesniejszych tam troche naknocilem z tym rozmyciem. Zrobilem render tylu dodalem troche tylniego zawieszenia i jak domniewam przelozenie napedu na tyl bo bylo pustawo. http://img16.imageshack.us/img16/3857/test25v.jpg Edit. A wlasnie jakie jeszcze mozna by ujecie zrobic na tym nabrzezu, macie jakis pomysl moze? Bo tak ustawialem kamere i nie wiem...
  19. Dzieki siter90 :) Kiedys go napewno dokoncze, bo wsumie szkoda zostawic ;)
  20. @ReflectVision, nie rozumiem, jak cien na niebie? A moze mowisz o wczesniejszej wersji? Bo w ostanim poscie na koncu jest link z najnowszym renderem, to o nim mowisz? link jeszcze raz: http://img845.imageshack.us/img845/7831/test24.jpg
  21. Nastepny test, poprawilem asfalt, obnizylem jak polka dot poradzil, dodalem srodek. Musialem zmniejszyc odbicia szyb bo nie bylo widac srodka. Ta ilosc poli troche sie zwiekszyla bo caly czas pracowalem na polowie srodka i 2 kolach. Teraz scena ma 5,2mil poly..:P i pierwsza proba renderu srodka ale narazie marnie :] .tak patrze ze laterenka jest nie rowno rozmyta, sie poprawi Edit. Jednak szyby beda jak byly bo tu jak by ich nie bylo, o i wcielo mi szybke na znaczku ;] i jeszcze od tylu ale pewnie ustawienie kamery sie zmieni Edit :P Dobra poprawielm wszystkie bledy ktore chcialem, dodalem szczebelek do wchodzenia na latarenke, ogolnie troche materialy pozmieniane. Z oswietleniem wrocilem do 1 wersji, najbardziej mi sie podobalo. http://img845.imageshack.us/img845/7831/test24.jpg
  22. SereCk dzieki popracuje nad nimi i nad tym zeby bardziej w scene wpasowac. co do chamferow juz niestety za pozno. Martix69 a to pewnie masz podobnoge co mialem jeszcze niedawno :] udreka zapisywanie przed kazdym renderem i raz na 10 zaczynalo sie renderowac a reszta to sie max wylaczal:P No a ja zbudowalem mini scene, co by nie trzeba bylo wpasowywac auta w zdjecie:P i chyba bede to juz dopieszczal, popracuje nad hdrka bo chyba za bardzo kontrastowa jest.. no i cos tam niby materialy zmienilem ale nie wiem Edit. Dzieki polka dot, dobrze ze na tak, czyli jakis postep :) Jeszcze maly zoomik z odwrotna ostroscia. a co do rozmyc na powyzszym renderze, to sa dodane na szybko, pozniej bedzie wszystko ladnie :) i asfalt juz poprawilem jest wyrazniejszy i widac grodki. ale to w nastepnych testach.
  23. Drzwi nie przewiduje otwieranych, bedzie render taki jak wyzej i kilka z samego wnetrza. Co do poly to 2mil srodek bo troche karoseri jest w scenie:P a calosc ma kolo 4mil, bierznik wzucilem do proxy. A komputer wsumie zwykly jak na te czasy amd 6x2,8 GHz, 12gb ramu, karta starsza ale ciagnie narazie GeForce GTS 250 1gb. No dobra dosc o poly i kompie a co z renderem?:p
  24. Dzis wolne wiec wczoraj do 3 siedzialem i kminilem :P zrobilem jedna wersje ale stwierdzilem ze beznadzieja, dzis odpalam kompa i wsumie nawet nawet:P No i z dzis jeszcze zabawa, to ten w porcie. Cos sie przednia felga wykrzaczyla ale to testy wiec nie poprawiam. Co o tym sadzicie? Co mozna by zmienic zeby to bardziej realistycznie wygladalo? Jeszcze taki podrasowany lekko
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności