Dzieki ludziska,
Mi sie akurat ten trojnog nie zabardzo podoba bo jescze kupa roboty przy nim, ale wrzystko przedemna... Spawy to albo Tube Object nieco zmodyfikowany i dopasowany do obiektu z modyfikatorem Noice, lub w przypadku bardziej skomplikowanych form wytloczony Line Shape, tyz z Noicem ;] ..meen...
No i przechodzimy do sedna...
Zaczynamy od komory zamka: