Zawartość dodana przez Swiezy
-
Teczka 2D - Ryjówka
Dziękuje,to urocze ;*
-
Status
Trochę mało rozbudowany kadr, ja bym się zabawił na styl Emiliusa wiesz snajperzy w u kryciu czekający na znak itp bo ta ręka sugeruje jakby wstrzymanie akcji-zaciśnięta pięść ogień i akcja się toczy. No i kadr na dole bez sensu ucięty, wygląda jakby rękę w majtkach trzymał, pokaż że ma spluwe, jakąś broń whatever. Klimat fajny trochę MGS.
-
Teczka 2D - Ryjówka
No super doczekałem się nowych prac ;) no rzeczywiście ilustracje bezbłędne, bardzo fajnie się prezentują warto było poczekać ;) Pozdrawiam
-
Chc.32: Mechanoid Bojowy 2501 by Status
niezła rozkmina z tym ludkiem wspinającym się, rozumiem że on chce robotowi za domek dołożyć?;d
-
Mechanoid Bojowy 2501 by n-pigeon
a jakieś bronie ma czy to bokser?;d
-
Chc.32: Mechanoid Bojowy 2501 by Swiezy
Up na teraz Jeszcze rano przytakuje.
-
Chc.32: Mechanoid Bojowy 2501 by atheg
mega, w stylu Gorky17 *_*
-
Teczka 2D: Florian-Paweł
No efekt ciekawy,widać wiele miłych przejść na twarzy,ale miękkie krawędzie wokół piersi i twarzy dają efekt poruszenia, co jednak chyba nie było zbyt zamierzone. Włosy kompletnie się rozmyły.nie ciekawie to wygląda,pilnuj czystości krawędzi
-
Meeting 2/2011
No wiadomości rozesłane czekam na odzew, kwestia jak komu termin będzie pasował ;)
-
Chc.32: Mechanoid Bojowy 2501 by Bedyk
No tak łatwo przyzwyczaić się do skwitowanej pracy słowem "koniec" :)
-
Teczka 2D: Florian-Paweł
No czekałem czekałem i się wreszcie doczekałem ;)) Fajnie i u Ciebie widać spory postęp, świetne te studium szkieletu bardzo lubię anatomię i doceniam to co widzę ;) Co do chmurek wygląda jak 2 klatki z animacji,takie skojarzenie miałem ;)
-
Chc.32: Mechanoid Bojowy 2501 by Bedyk
Tzn no ilustracja i kojarzy mi się jakby stary mówił "Daddy in home!" jak na bojowego nie ma napięcia,może kwestia kolorystyki/oświetlenia?
-
Chc.32: Mechanoid Bojowy 2501 by Bedyk
co tak pro rodzinnie?;d
-
Chc.32: Mechanoid Bojowy 2501 wg Mruka
No ciekawy efekt wyszedł;) fajna pracka.
-
emmilius
No genialnie że jednak nie zapomniałeś ;) Pomysł ogólnie super i bardzo oryginalny design, no tylko te nogi to chyba jednak przegięcie nie wiem czy ktoś byłby wstanie tak stać. Futerko w kroku naturalne?
-
Chc.32: Mechanoid Bojowy 2501 wg Mruka
Nic nie widać.
-
emmilius
Świetny up aż miło popatrzeć ;) Paker świetny, iście blizzardowski na Diablo 3. A Florian P rzeczywiście masz rację ludzie ostatnio ruszyli do przodu mocno.
-
Khaz
No ja śledziłem Twojego bloga i tak jak mi się przypomni to zaglądam jest progres i fajny klimat u mnich. Rozumiem to ostatnie to autoportret, wyszedł bardzo fajnie. Rada którą zapamiętałem z filmiku gnommona to "Clear Edges!" , właśnie przy nr 14. Misie bardzo fajnie wyszły, pierwszy wilk genialnie i w sumie on byłby lepszy u boku druida niż ten spłaszczony futrzak. ;) POzdrawiam
-
emmilius
polecam photobucketa
-
Rio - filmy promocyjne
Kurde Paweł wyjąłeś mi słowa z ust GENIALNE, biały ptasior wymiata super animacja aż brak słów.
-
Status
No Status brawo ;) czuć tą motywacje w tej pracy na prawdę się starasz, kompletnie inny warsztat. ;) W rękach pracuj nad kierunkami linii jak u Hogartha, dłonie przypozuj albo zdjęcia zrób jak będziesz potrzebował z tym pomocy to wal ;) Nie jestem pewny tylko wykrzywionego miecza, nie sprawa wrażenia zbyt realistycznego, no chyba że będzie poruszony przez ogień który by powodował drganie atmosfery wokół no i nie aż w takim stopniu. Wrzucaj stepy regularnie. Na jakiej rozdzielczości robisz?
- E to tha C
-
Chc.32: Mechanoid Bojowy 2501 by Uriel
No ta praca wyróżnia się mocno, widać w niej duży postęp ;))
- Lublin! 18/19 marca. Meeting 2011
-
Chc.32: Mechanoid Bojowy 2501 by leszek_lenia
Leszek bezlitosny jesteś ;)