Skocz do zawartości

Filippo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Filippo

  1. Ładnie, ładnie matik:D
  2. Ode mnie taki oto rapier:D(siatki końca ostrza nie ma, bo mi się dziwne bugi robiły) Czas 1,5h
  3. Bardzo fajny temat no i plakacik też pierwsza klasa:D Może zainkasuję więcej niż 1 głos:D
  4. Dodaj sobie modyfikator MS i oglądaj jak Ci to wychodzi. Dużo ułatwia i masz mniej poly.
  5. Filippo odpowiedział odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    Zdecydowanie FX :D
  6. Ładnie, ładnie, tył trochę pomieszany Aston z Mazdą rx7. Też zaczynam swój concept:D Będę obserwował:P
  7. Podstavsky ma rację. Nie za bardzo przypomina to DB9. Model jest ładny, ale nie pokrywa się z prawdziwym Astonem.
  8. Filippo odpowiedział odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    Wrzucam swoje wypociny:D Nie za bardzo jestem z niej zadowolony, ale podczas dłubania cierpiałem na brak umiejętności i ograniczony czas:D 1,5h
  9. Filippo odpowiedział odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    4lepy widzę duża inspiracja maską Mick'a z zespołu Slipknot :D I właśnie do tego mam pytanie mogą być dwie podobne pracę, bo ja też zasadzam się na ową maskę. bbandi fajny pomysł:D
  10. Filippo odpowiedział Filippo → na temat → Work in progress (WIP)
    Szczerze to już dawno się zastanawiałem czy nie przestać dłubać w tym nieszczęsnym Audi. k_gabra dzięki za radę, znalazłem ten tutorial. Jak go obejrzę, to zacznę dłubać jakiś inny samochód. Miejmy nadzieję, że pójdzie lepiej:D. Oczywiście wrzucę do WiPa, jeśli będzie się nadawał. Na pożegnanie R8 po MSie i poprawianiu niektórych krzywizn. Temat do wywalenia
  11. Filippo odpowiedział Filippo → na temat → Work in progress (WIP)
    Meshsmooth strasznie psuje mi szczeliny, ale ok wrzucę wieczorem. A samochód ma ponad 2,5tys. poly.
  12. Filippo odpowiedział Filippo → na temat → Work in progress (WIP)
    Jest UP. Render robiony trochę na szybko, no i nie ma światła na grill, ale inne światła oprócz day light odmawiają współpracy, chyba dlatego, że mam niebo. Pewnie rozwiązanie jest proste, ale prosiłbym o radę w tej sprawie:D. No i proszę o wytykanie błędów, a podejrzewam, że ich nie brakuje:D.
  13. Filippo odpowiedział Filippo → na temat → Work in progress (WIP)
    Oczywiście mam w planach dodawanie szczegółów typu wycieraczki, no i poprawianie błędów.
  14. Witam Pokazuję swoją pierwszą większą prace. Nie jestem z niej zadowolony, ale myślę, że nie wyszła tak tragicznie. Proszę o ocenę i wytknięcie błędów, które później poprawię, no i liczę na pomoc przy renderze, bo z tym będzie największy problem:D. No i jak wszyscy wiedzą zaczyna się szkoła, także upy będą dość rzadko. Soft:Max 2009 Render: Mental Ray
  15. Filippo odpowiedział Filippo → na temat → Teksturowanie / Texturing
    Dzięki Nie wiele pomogło, ale zawsze Pozdro
  16. Tak wygląda mój blueprint. Co mam zrobić aby był w lepszej jakości? Z góry dzięki
  17. Bardzo fajny samochód wybrałeś, no i fajnie ci to idzie. Bardzo podoba mi się malowanie:D Oby tak dalej.
  18. Dzięki Mortom Pozdrowienia
  19. Witam Mam pytanie. Aby mój model wyglądał realistycznie wystarczy dobre dobranie materiałów i render w Vrayu, czy zastosowanie także np. raytrace'a?.
  20. Filippo odpowiedział Filippo → na temat → Plugins
    A jak wgrywa się nowe mat. do vraya?
  21. Witam Mam problem z materiałami, używając Vraya. Nakładam materiał plastic z Architectural, renderuję, po czym wyskakuje mi okienko z takim komunikatem "warning: Material "04-Default(Architectural) is not compatible with Vray and may cause problems" Samą treść komunikatu rozumiem, ale nie wiem co mam z tym zrobić. Używam 3ds max 2009 i Vray 150 SP5 Z góry dzięki Pozdro
  22. Filippo odpowiedział Filippo → na temat → Modeling
    Dzięki Slowiak pozdro
  23. Jak mam zrobić okrągły otwór w poly będący częścią tej płaszczyzny, w której go zrobiłem? Z góry dzięki Pozdro
  24. Co ty jarałeś jak to wymyślałeś? Ale serio praca wyczesana, bardzo mi się podoba.
  25. Filippo odpowiedział VGT → na temat → Modeling
    Mam pytanie, nie wiem czy było, jak się powtarzam to sorry. Czy do zrobienia opony trzeba modelować bieżnik czy wystarczy nałożyć odpowiednią teksturę?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności