Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Filippo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Filippo

  1. Ładnie, ładnie matik:D
  2. Ode mnie taki oto rapier:D(siatki końca ostrza nie ma, bo mi się dziwne bugi robiły) Czas 1,5h
  3. Bardzo fajny temat no i plakacik też pierwsza klasa:D Może zainkasuję więcej niż 1 głos:D
  4. Dodaj sobie modyfikator MS i oglądaj jak Ci to wychodzi. Dużo ułatwia i masz mniej poly.
  5. Filippo odpowiedział odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    Zdecydowanie FX :D
  6. Ładnie, ładnie, tył trochę pomieszany Aston z Mazdą rx7. Też zaczynam swój concept:D Będę obserwował:P
  7. Podstavsky ma rację. Nie za bardzo przypomina to DB9. Model jest ładny, ale nie pokrywa się z prawdziwym Astonem.
  8. Filippo odpowiedział odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    Wrzucam swoje wypociny:D Nie za bardzo jestem z niej zadowolony, ale podczas dłubania cierpiałem na brak umiejętności i ograniczony czas:D 1,5h
  9. Filippo odpowiedział odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    4lepy widzę duża inspiracja maską Mick'a z zespołu Slipknot :D I właśnie do tego mam pytanie mogą być dwie podobne pracę, bo ja też zasadzam się na ową maskę. bbandi fajny pomysł:D
  10. Filippo odpowiedział Filippo → na temat → Work in progress (WIP)
    Szczerze to już dawno się zastanawiałem czy nie przestać dłubać w tym nieszczęsnym Audi. k_gabra dzięki za radę, znalazłem ten tutorial. Jak go obejrzę, to zacznę dłubać jakiś inny samochód. Miejmy nadzieję, że pójdzie lepiej:D. Oczywiście wrzucę do WiPa, jeśli będzie się nadawał. Na pożegnanie R8 po MSie i poprawianiu niektórych krzywizn. Temat do wywalenia
  11. Filippo odpowiedział Filippo → na temat → Work in progress (WIP)
    Meshsmooth strasznie psuje mi szczeliny, ale ok wrzucę wieczorem. A samochód ma ponad 2,5tys. poly.
  12. Filippo odpowiedział Filippo → na temat → Work in progress (WIP)
    Jest UP. Render robiony trochę na szybko, no i nie ma światła na grill, ale inne światła oprócz day light odmawiają współpracy, chyba dlatego, że mam niebo. Pewnie rozwiązanie jest proste, ale prosiłbym o radę w tej sprawie:D. No i proszę o wytykanie błędów, a podejrzewam, że ich nie brakuje:D.
  13. Filippo odpowiedział Filippo → na temat → Work in progress (WIP)
    Oczywiście mam w planach dodawanie szczegółów typu wycieraczki, no i poprawianie błędów.
  14. Witam Pokazuję swoją pierwszą większą prace. Nie jestem z niej zadowolony, ale myślę, że nie wyszła tak tragicznie. Proszę o ocenę i wytknięcie błędów, które później poprawię, no i liczę na pomoc przy renderze, bo z tym będzie największy problem:D. No i jak wszyscy wiedzą zaczyna się szkoła, także upy będą dość rzadko. Soft:Max 2009 Render: Mental Ray
  15. Filippo odpowiedział Filippo → na temat → Teksturowanie / Texturing
    Dzięki Nie wiele pomogło, ale zawsze Pozdro
  16. Tak wygląda mój blueprint. Co mam zrobić aby był w lepszej jakości? Z góry dzięki
  17. Bardzo fajny samochód wybrałeś, no i fajnie ci to idzie. Bardzo podoba mi się malowanie:D Oby tak dalej.
  18. Dzięki Mortom Pozdrowienia
  19. Witam Mam pytanie. Aby mój model wyglądał realistycznie wystarczy dobre dobranie materiałów i render w Vrayu, czy zastosowanie także np. raytrace'a?.
  20. Filippo odpowiedział Filippo → na temat → Plugins
    A jak wgrywa się nowe mat. do vraya?
  21. Witam Mam problem z materiałami, używając Vraya. Nakładam materiał plastic z Architectural, renderuję, po czym wyskakuje mi okienko z takim komunikatem "warning: Material "04-Default(Architectural) is not compatible with Vray and may cause problems" Samą treść komunikatu rozumiem, ale nie wiem co mam z tym zrobić. Używam 3ds max 2009 i Vray 150 SP5 Z góry dzięki Pozdro
  22. Filippo odpowiedział Filippo → na temat → Modeling
    Dzięki Slowiak pozdro
  23. Jak mam zrobić okrągły otwór w poly będący częścią tej płaszczyzny, w której go zrobiłem? Z góry dzięki Pozdro
  24. Co ty jarałeś jak to wymyślałeś? Ale serio praca wyczesana, bardzo mi się podoba.
  25. Filippo odpowiedział VGT → na temat → Modeling
    Mam pytanie, nie wiem czy było, jak się powtarzam to sorry. Czy do zrobienia opony trzeba modelować bieżnik czy wystarczy nałożyć odpowiednią teksturę?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.