Skocz do zawartości

JacekCichy

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez JacekCichy

  1. Piekny start :) Natomiast to co mi sie nie podoba to to ze strasznie ale to strasznie nie lubie meshsmooth'a i turbosmootha bo moim zdaniem to cichy pozeracz niesamowitych ilosci polygonow. Ale to nie tyczy sie Twojej pracy tylko wielu prac na forum przy czym nie chodzi mi o to ze nie podobaja mi sie same prace bo sa one nieraz swietne albo wrecz zniewalajace tylko bardziej o to ze mam troche nalecialosci gamedev'owe no i najbardziej przemawiaja do mnie prace ktore maja maks. 20 000 poly bo tylko takie modele mozna ozywic i dodac do nich interakcje ;). Co do pracy to jezeli juz faktycznie robisz model uber-highpoly to zwroc uwage jak byly laczone poszczegolne blachy bo sa one robione cos a'la wpioro wpust przynajmniej w czolgach niemieckich z IIWS. Pozdrawiam i trzymam kciuki :)
  2. JacekCichy odpowiedział JacekCichy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Znowu mnie dzis ponioslo do muzeum lotnictwa i zaczynam zalowac bo zamiast pododawac detale i skonczyc juz modelowanie to znowu bede zmienial niektore rzeczy ktory wydawaly mi sie juz wrecz idealne :P Komic: Dzieki :)
  3. JacekCichy odpowiedział JacekCichy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo małe uaktualnienie plus pare probnych renderkow:
  4. JacekCichy odpowiedział bbandi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dziekuje :D Ładnie natomiast fajnie by bylo jeszcze jakbys go troszke zużył czyli brudy, odpryski, sadza itp. No chyba ze jeszcze modelujesz no to zwracam honor :D
  5. JacekCichy odpowiedział JacekCichy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bbandi: Hehe dzieki :) Narazie jeszcze koncze modelowanie a potem nie wiem czy nie bede bardziej probowal uvw unwrapped bo troche mi zalezy na tym zeby to byla jedna duza tekstura ale sie jeszcze zobaczy :) mariusz: ta lista to bardziej ukonczenie poszczegolnych elementow, jak wyglada ster wysokosci i kierunku to mniej wiecej wiem :P Natomiast co do samolotow to mi np najbardziej podobaja sie mig-29, rodzina su-27 oraz Pakfa t-50 ale ogolnie rzecz biorac jestem wielbicielem wszystkich konstrukcji radzieckich :) wjaworski: Calkowita racja, w zasadzie to od tamtego czasu wszystkie myśliwce maja juz stery plytowe :) Co ciekawe to ogladajac uklady aerodynamiczne roznych samolotow zadziwilo mnie ostatnio ze w pakfa i f22 zrezygnowano z klapolotek na rzecz sterowania tradycyjnego czyli osobno klapy i lotki..
  6. JacekCichy odpowiedział illusion → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ładne autko :) dorzuc jeszcze jakis garaz, rozlany olej na ziemi i bedzie fajna scenka :D
  7. JacekCichy odpowiedział JacekCichy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ostatnio przemodelowywalem owiewke kabiny chyba z 4 razy i to juz ostateczna wersja: Teraz w kolejce czeka: -statecznik pionowy -stateczniki poziome -detale -podwozie -kabina
  8. JacekCichy odpowiedział JacekCichy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bbandi: No wlasnie chyba nie bede robil podzialu blach dlatego ze mozliwe ze bede chcial wykorzystac model w gamedevie a poza tym z ostatniej wizyty w muzeum stwierdzam ze te podzialy na zdjeciach widac dlatego ze sa podrdzewialy/brudne a nie dlatego ze sa duze wiec zrobienie tak malych szczelin nie jest dobrym pomyslem bo nie bedzie ich widac na renderze za bardzo natomiast normalmapka jak najbardziej :) Mariusz: To ciagle WIP narazie skonczylem modelowac tylko skrzydla glowne reszta caly czas czeka w kolejce :) tak wiec owszem bedzie ster kierunku.
  9. JacekCichy odpowiedział bbandi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Rysuj bbandi bo sie doczekac nie mozna na renderek xD
  10. JacekCichy odpowiedział JacekCichy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pan kaze sluga musi :P Ta wielkosc sie wziela stad ze proboje roznych mozliwosci forum co by w miare ladnie watek wygladal. BTW. Skonczylem modelowanie glownych skrzydel wiec mozna je krytykowac bez ustanku :D
  11. JacekCichy odpowiedział JacekCichy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Po ostatniej wizycie w muzeum lotnictwa calkowicie przemodelowalem skrzydla glowne choc zabardzo tego nie widac :P W zalaczniku kolejny mały up:
  12. JacekCichy odpowiedział Mariusz. → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hm lepiej nie rzucaj sie na gleboka wode od razu bo malo komu to sie udaje z przyczyny bardzo prostej jaka jest mala wiedza brak doswiadczenia. I nie chodzi o to ze nie mozesz modelowac samolotu bo jak najbardziej mozesz natomiast ja bym sugerowal zebys uwaznie sledzil siatki ktore rozni ludzie wstawiaja na tym czy na innym forum i przede wszystkim staral sie jednak troche oszczedzac ilosc poligonow bo poki co podejrzewam ze twoj kran ma ich 100 razy za duzo. Masz nadawac ksztalt a nie zageszczac siatke. Bo nieskonczone zageszczanie siatki do niczego zabardzo nie prowadzi o czym sie przekonasz zapewne ale lepiej zeby to bylo wczesniej niz pozniej bo szkoda marnowac czasu :) Przyjmij zalozenie ze twoj kran moze miec maks 200 polys i staraj sie nimi tak operowac zeby uzyskac ksztalt taki jaki masz aktualnie ale zeby liczba byla jednak blizej 200 niz 1000. Powodzenia :)
  13. JacekCichy odpowiedział JacekCichy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Co do sposobu modelowania skrzydla to jest to sposob prosty jak budowa cepa a mianowicie zwykle modelowanie polygonami a natepnie przypisanie smoothgrup osobno do gornej czesci osobno do dolnej czesci i osobno do koncowki a nastepnie zageszczenie siatki zgodnie z przypisanymi smoothgrupami. Skrzydlo to najprostszy element co zreszta mozesz zobaczyc na zrzucie: http://img16.imageshack.us/img16/9534/skrzydlo.png BTW. Caly samolot to modelowanie przy pomocy polygonow. Nie uzywam wogole krzywych beziera. Moim zdaniem pomimo ze czasami troche ciezej sie nimi rysuje (polygonami) to daja wieksza kontrole nad siatka. Ale to zapewne zalezy tez od tego kto rysuje :P
  14. Mam takie male pytanko czy planujesz to zrobic jako low-poly co by mozna bylo wrzucic do jakiegos silnika czy raczej ladny renderek? Nie widac ze pierwszy model idzie Ci calkiem ladnie :) BTW. Fajnie by bylo zobaczyc wymodelowane i oteksturowane ruiny jakiegos miasta np. Warszawy no ale kazdy modeluje to na co ma ochote :)
  15. JacekCichy odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jako ze z czolgow mam tylko bardzo dobre opracowanie tygrysa 1 wiec nie wiem jak bardzo twoj model jest zgodny z oryginalem ale zapewne przebija oryginal pod wzgledem wiarygodnosci :D bardzo podobaja mi sie fragmenty ktore modelowane sa w sposob pokazujacy w jaki sposob byly obrabiane oraz to ze niktore czesci sprawiaja wrazenie troszke powyginanych itd. bardzo ładnie trzymam kciuki :)
  16. JacekCichy odpowiedział JacekCichy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    @Mariusz: Samolot to Mig-21 bis - a tutaj refka: http://www.freewebs.com/snijboon/MIG21%20bis%20Pol%2041%20elt.jpg wydawalo mi sie ze mniej wiecej dobrej dlugosci jest stozek. Co do skrzydel to oczywiscie z profilem, wrzuce powiekszenie na nie jak skoncze lotki klapy i sloty modelowac :) @bbandi: Hehe no staram sie kazdy wolny czas mu poswiecac z tym ze aktualnie sesja wiec powoli idzie tak czy owak dzieki za motywacje :D
  17. JacekCichy odpowiedział bartekb89 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Poki to nie jest model do gry to chyba nie warto robic jednej tekstury bo bedzie Ci sie duzo ciezej mapowalo wiec najlepiej podziel mapowanie na elementy typu kadlub, wieza, dzialo, karnister, lopata itd i mapuj osobno kazdy obiekt i zrob pare tekstur. :) Chyba ze planujesz do gry to wtedy inna sprawa :P
  18. JacekCichy odpowiedział bbandi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo ladny szczegolowy modelik :)
  19. JacekCichy odpowiedział JacekCichy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Male uaktualnienie: I obowiazkowa siatka: wjaworski: Analizowalem to co zakresliles i jest tam jeden blad ale chyba nie akurat jezeli chodzi o wypuklosc tej ramki rzuc okiem chocby na to: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/68/1_Pucki_Dywizjon_Lotniczy_MiG-21_bis.jpg Natomiast co do stozka miales 100% racji i juz go zmienilem troche :)
  20. JacekCichy odpowiedział JacekCichy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzieki :) wjaworski: co do stozka to wlasnie nie wiem do konca jak to jest wiec w najblizszym czasie planuje wycieczke do muzeum lotnictwa co by porobic troche zdjec. Natomiast co do owiewki to nie do konca wiem o co Ci chodzi jezelibys mogl troszke pokreslic po moim rysunku i zalaczyc linka to bylbym bardzo wdzieczny :)
  21. JacekCichy dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Jako ze to moj pierwszy post na forum tak wiec witam wszystkich! :) Na swoj warsztat wzialem dosyc znany samolot mig-21 jednak z racji tego ze mam baardzo male doswiadczenie w modelowaniu tego typu modeli wiec bardzo prosze o rady szczegolnie jezeli chodzi o topologie siatki czy jak to tam sie nazywa. Z gory dziekuje :) A oto pierwszy render po 2h pracy:

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności