Skocz do zawartości

JacekCichy

Members
  • Liczba zawartości

    247
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez JacekCichy

  1. Jezeli to max to musisz z-attache'owac obie polowki a potem z-weld'owac vertexy na łaczeniach polowek po czym nadac im te same smooth grupy ;) Pozdrawiam
  2. Hmm no to skoro tak to moze faktycznie tez poproboje z 2D ;D Ten pokoik z maxa bardzo fajnie wymodelowany i jest jak najbardziej ok ;)
  3. Rzucilem okiem na twoja teczke 2D i naprawde fajnie Ci idzie. Ja z 2D jestem noga natomiast co do 3d no to wiadomo poczatki. Kazdy kiedys zaczyna i to co mi sie podoba to to ze nie rzucasz sie z motyka na ksiezyc tylko zaczynasz z prostymi obiektami. To co bym Ci poradzil to zmien soft... Jezeli nie masz dostepu do maksa to sciagnij blendera. To naprawde niezle i profesjonalne narzedzie. Na sketchUp'a raczej szkoda czasu. Poza tym no to jezeli dopiero zaczynasz to sproboj rysowac sobie jakies obiekty proste ale poprzez ksztaltowanie ich z jednej bryly/polygonu, to baardzo dobre cwiczenia i duzo daja. Ktos jakis czas temu rysowal kran na forum i w sumie jest to calkiem niezly obiekt jak na start. Oczywiscie nie ma zadnej zasady ze swoj model musisz wymodelowac z jednej bryly ale dla wprawy dobrze sobie porysowac takie nazwijmy to miniprace. Pytaj smialo jak masz jakis problem chetnie pomoge ;) EDIT: Ja mam 22 lata ;P Coz starosc nie radosc..
  4. Nie jestem pewny i moze mi sie wydaje ale jedno miejsce wyglada troszke dziwnie. Troche tak jakby blacha nierowno przygieta czy cus. W zalaczniku o co mi chodzi dokladnie ;) Poza tym model wyglada bardzo fotorealistycznie i strasznie mi sie podoba :D
  5. O nawet niezauwazylem ze klamry nie maja materialu :D Nie przesadzasz oby czasem? Gdybys wrzucila jakies tlo pod buciki to byloby prawie nie do odroznienia czy to nowka na polce sklepowej czy model wiec wedlug mnie umiejetnosci sa ok. BTW. Czlowiek cale zycie sie uczy i podejrzewam ze i takie slawy jak KoMic, Kliment, peter_f czy wielu innych artystow z tego forum rowniez :) Przynajmniej taka mam nadzieje ;P
  6. No i widzisz towarzyszu Woroszyłow cos narobil tym swoim nazi wozem?! :D Biedny Komic boi sie wstawic pare kanciatych krawedzi w czyms czego i tak pewnie nie bedzie widac :P Jak dla mnie to czas na postprodukcje wlasnie nadszedl ;D
  7. cortes: Cholerka to w Gdyni przetarte buty w sklepach macie? xP Tak sobie mysle ze jezeli to druga praca w maxie to idzie Ci bardzo fajnie ;) Wiec chyba najlepiej dopiescic tylko szczegoliki w materiale/shaderze, finalny renderek i kolejna pracka :D
  8. To nie cerata Norden tylko Komic robi crash testy swojego zbiornika :D Co zreszta widac bo troszke juz podniszczony ten egzemplarz.. Dawno mnie tu nie bylo ale widze ze nic sie nie zmienilo i nadal niszczysz psychike.. Coz tak trzymaj! :D
  9. Bardzo podobaja mi sie materialy takie jak filc czy material tych paseczkow natomiast to co wedlug mnie wyglada nie za dobrze to ogolny material buta.. Ni to stal nierdzewna ni to drewno pomalowane.. troche to dziwne. Przede wszystkim chyba za duzy bump. Tak wiec popraw ten jeden material i bedzie pieknie :] Pozdrawiam.
  10. No to juz wiem w czym Adolf bedzie jezdzil na imprezy elektro :P Pieknie idzie praca :D
  11. Jak dla mnie to nie ma nic na sile i wszystko jest na swoim miejscu a model pomimo ze juz widzialem go tyle razy caly czas wydaje mi sie baardzo ciekawy w przeciwienstwie do mojej rodzimej tworczosci :P Tak wiec na sile raczej nie jest i juz raczej bym sie nie zajmowal tym co jest gotowe czyt. oteksturowane jezeli oczywiscie o to Ci chodzilo. Koncz przednia plyte i wieze no i czekamy na froncik na znanych portalach cg wliczajac cg society oczywiscie xD
  12. Cos mi sie wydaje panie Kliment ze jeszcze pare screenow i was oraz towarzysza Komica nikt nie bedzie lubial na tym forum xP No a tak na serio no to nie moge sie doczekac konca xD
  13. O widze ostra konkurencja dla Komic'a co prawda nie zbiornik ale poziom szczegolu i realizmu na pewno nie gorszy xD Pozdro no i tak trzymaj xD
  14. No i coz Ci napisze...? Ze jeszcze ze dwa screeny i dam sobie spokoj z grafika i pojade do Angli zbierac ziemniaki do konca zycia? :P Nie.. napisze co innego :D Sluchaj jedziesz z tym koksem bo sie doczekac nie mozna zeby wreszcie zobaczyc cale podwozie no i caly czolg :D
  15. O fajnie bbandi ;D mi sie podoba. Jakies rozbryzgi na wodzie albo piana by sie faktycznie chyba przydaly natomiast to co dobre to ze samolot sie dosyc fajnie wpasowywuje w tlo. Jest troche dynamiki :D Reasumujac: Odkrzyw czasoprzestrzen i dodaj cos na wodzie i bedzie cool xD
  16. Komic to naprawde przestaje byc smieszne... :P Niszczysz psychike przyjacielu. Nie moge sie doczekac konca :D
  17. Komic to naprawde przestaje byc smieszne... :P Niszczysz psychike przyjacielu. Nie moge sie doczekac konca :D
  18. Albo uzyj zamiast "standard" material "multi/sub-object" To pozowli Ci na dodanie wielu roznych tekstur na jeden obiekt w zaleznosci od material id przypisanego trojkatowi/polygonowi. :)
  19. No i fajnie wymysliles to ujecie co proponowalem :) Wymodelowac mozesz rozne pojazdy tutaj troche refek: http://www.stumbleupon.com/su/1DEUNm/www.artificialowl.net/2008/10/radiation-contaminated-vehicles_07.html Co do horyzontu to chyba najlepiej zdjecie i photoshop :)
  20. A mi osobiscie najbardziej podoba sie ten: Dodaj tylko jeszcze pare drzew najlepiej topol chociaz z drugiej strony to topole bardziej krolowaly na blokowiskach a to wjazd do zony wiec moze jednak jakies inne. Tak czy inaczej drzewa by sie przydaly. Jakies zniszczone samochody a jak nie zniszczone do jakas stara rosyjska ciezarowke to juz sama z siebie nada klimat. No i hmm jezeli to nie ma byc stalker to zamiast potworow daj jednego zagubionego czlowieka gdzies w punkcie charakterystycznym kompozycji co by sie rzucal w oczy mysle ze ten zabieg nada troche grozy. Oprocz tego mozesz wiecej jakis smieci kartek czy jeszcze innych resztek porozrzucac na okolo. Z mojej strony na tyle pomyslow. ;D BTW. Myslalem jeszcze o elektrowni i jej charakterystycznych ksztaltach i kominie w tle ale z tego co wiem to od wjazdu do zony spory kawalek do elektrowni wiec chyba by ja bylo ciezko zobaczyc. Pozdro i powodzenia ;) EDIT: Droga tez na swoj sposob jest charakterystycznym obiektem no a taka czysta perspektywa tez ma w sobie jakis urok ;)
  21. A ja tam osobiscie nie wiem jak to z tym trzymaniem sie koncepcji bo ja np modelujac samolot mam w glowie zeby wymodelowac samolot a to w jakiej sceneri to dopiero potem sie zastanawiam. Natomiast co do tej scenki to przyczepilbym sie jednej rzeczy. A mianowicie tego ze ten DoF spowodowal ze samolot wyglada jakby pozowal w dioramie. Po prostu wyszedl jak plastikowy modelik. Jezeli o to chodzilo to calkiem fajnie natomiast jezeli nie o to no to rozmycie zrob jakims m-blurem a nie DoF'em. Poza tym no to to ze model swietny i bardzo mi sie podoba to juz wiesz ;D
  22. Dziekuje bardzo Marku swietna sprawa :)
  23. Dopiero teraz zwrocilem uwage na ten watek. Film jakby nie patrzec wyszedl fajnie. Klimat udalo sie zbudowac, az zjezyl mi sie wlos na glowie za pierwszym razem. Co do obrazu: - ruchy kamera przede wszystkim w niktorych miejscach kanciate i to chyba najbardziej razi. To ze kilka szybkich ruchow to nie problem natomiast fajnie by bylo zeby na czas ruchu obraz robil sie mniej wyrazny a przy zatrzymaniu wyostrzal. Co do dzwieku to glos dziewczynki nad wyraz wesoly i slodki - to troszke mi malo pasuje do klimatu (Bardziej pasuje do sceny w ktorej ktos umiera widzi biel i slyszy radosne glosy) I to co najbardziej razilo to to ze niektore dzwieki po prostu byly zle wyciszane i za malo wkomponowane w cala sciezke dzwiekowa. Koncowki nie rozumiem ale nie ze wzgledu na obraz a dzwiek :P Cala reszta wyszla swietnie. Gratuluje :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności