Skocz do zawartości

JacekCichy

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez JacekCichy

  1. JacekCichy odpowiedział Stachu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wszedłem w sumie przez przypadek bo modele samochodów raczej mnie nie interesują, w zasadzie wszedłem dlatego że kojarzyło mi się że Stachu to ten co w którymś speedzie nieźle wymiatał.. No i powiem Ci że wejdę chyba tu jeszcze niejeden raz :D 5* masz zaklepane a modele pomimo że niektórzy narzekają na brak prezentacji to mi się właśnie podobają, skupiłeś się na modelu a nie na prezentacji dodatkowy plus. Z ciekawości jeśli mogę spytać to zlecenie na samochody to do jakiejś gry? Aa no i na miniaturkę wrzuć tego oldsmobila bo wygląda cudownie i przykłuje wzrok innych użytkowników :D Pozdrawiam!
  2. JacekCichy odpowiedział incorect → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A ja chyba wiem skąd te cienie... wycinałeś może otwór na okno różnicą boolean'a? Co do proporcji to hmm nienajgorzej ale np otwór na okno bym zrobił głębszy ;) wiem czepiam się szczegółów... przedewszystkim rysuj ;)
  3. JacekCichy odpowiedział Solo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No więc dom wygląda ok ;) Natomiast co do bruku to wybacz ale bardziej to błoto przypomina niż bruk więc trzeba by zmienić i nad mostem też popracuj (chyba nadal trochę kształt w niektórych miejscach jest źle np. wieżyczki i tekstury w połowie nie te co na koncepcie ;P) Pracuj! Powodzenia ;)
  4. JacekCichy odpowiedział Solo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dosyć dobrze odwzorowywujesz rysunki koncepcyjne ale popraw jeszcze troche tekstury i (tego nie jest w 100% pewny bo musiałbyś wyrenderować w podobnej perspektywie jak rys. koncepcyjny) ale wydaje mi się że niektóre proporcje można by jeszcze troszke dopracować i przede wszystkim jak robisz coś fantazy to to nie musi być zrobione architektonicznie (mam na myśli ściany prostopadłe do siebie itd.) nawet w rzeczywistości się to rzadko zdaża :P Dach wyszedł fajnie, ale teraz zastanów się co można dodatkowo powyginać poskręcać itd. Myśle że to podniesie ciekawość rysunku no i nada bardziej bajkowy/fantazy klimat. Co do mgły to nie pomogę bo nie korzystam z Vray'a ;) Powodzenia! EDIT: No właśnie mało widać i przez burze i przez ujęcie :P
  5. JacekCichy odpowiedział mrys → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Gwoli ścisłości to: 700 kg bomb (6 × 100 kg i 2 × 50 kg) ale faktycznie te dwie najdalsze są mniejsze wiec zwracam honor :D
  6. JacekCichy odpowiedział mrys → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Samolot świetny! A taki ostatni brzydal z niego nie był w porównaniu do np. LWS.4A Żubr :P Obraz bardzo malarski i piękny, ale przyczepie się szczegółu technicznego: Towarzyszu.. nie przegieliście z tą liczbą bomb? :P 5* należy się jak chłopu ziemia oczywiście. Pozdrawiam :D
  7. JacekCichy odpowiedział pirx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajny temat :D Ja bym natomiast zrobił z niej laskę w końcu miała 31 lat jak odkrywała te pierwiastki :D no a poza tym zwiększy to oglądalność Twojej pracy, jedyny problem to w przypadku cartoon/laska musisz uchwycić cechy charakterystyczne aby przypominała jednak Marie S.C a nie kogoś bliżej nie znanego :) Powodzenia.
  8. JacekCichy odpowiedział JoseConseco → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Modelowaniem postaci się nie zajmuje więc niestety nie pomogę, natomiast postać mi się bardzo podoba :) a za naturalne piersi daje 5* :D
  9. Świetne! I ta galareta na nogach.. po prostu rewelka! :D 5*
  10. JacekCichy odpowiedział blinq → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mi się bardzo podoba! Świetnie oddaje klimat tej maszyny :D Powodzenia!
  11. JacekCichy odpowiedział jatat → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja też kibicuję i czekam na fotoreal mig-3! xD idzie świetnie ;)
  12. JacekCichy odpowiedział infected → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No i bardzo ładnie! :D To mi się podoba. Powodzenia w unwrappingu i teksturach! ;) BTW. Co do bonusu to nie ma sprawy. Nasi wschodni sąsiedzi zawsze mi bardzo pomagają w znalezieniu jakiś ekstra materiałów z całego świata ;) Tak więc jeżeli ktoś potrzebuje coś na temat związany z militariami zawsze służę pomocą ;)
  13. JacekCichy odpowiedział blinq → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jestem słaby w teksturach więc nie powinienem się mądrzyć ale pomimo tego że idzie dobrze to wydaje mi się że może być jeszcze lepiej ;) Trzymam kciuki! ;D
  14. JacekCichy odpowiedział Kajzer → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No to widze bardzo dużo poly... Co do tego że wygląda "biednie" hmm troche chyba krzywdzące dla autora. Według mnie jedyne nad czym powinieneś popracować to nad oświetleniem i materiałem a nie teksturą ;) Ciężko żebyś teraz kiedy tekstury i model skończony zmieniał wszystko. Bez sensu to i lepiej robić następny model.
  15. JacekCichy odpowiedział Kajzer → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo fajnie to wygląda ;) Małe pytanie, ile ten statek ma poly?
  16. JacekCichy odpowiedział bbandi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Co do scenki to zmień te drzewa bbandi... naprawdę to nie jest dobry pomysł. Natomiast model wygląda fajnie ;) Szkoda że wersja bardziej studio niż używana ale ładnie to wygląda 5* ;)
  17. JacekCichy odpowiedział Valery → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo ładny ten Trooper :D
  18. JacekCichy odpowiedział Matchias → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Model świetny, scenka też zapowiada się ciekawie ;) Jedyne czego się można przyczepić to że kierowca czołgu wystawia się na ostrzał przejeżdżając przez tą górkę ale to zwykłe czepialstwo ;P Czołg wygląda na tej górce fajnie ;D Powodzenia no i na front! ;D
  19. JacekCichy odpowiedział infected → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajnie idzie ;) Może Ci trochę pomoże: http://hotfile.com/dl/74447500/120a4ba/Hetzer_Walk_Around_Page.rar.html Powodzenia!
  20. JacekCichy odpowiedział blinq → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajnie wygląda! Siatki według mnie poza tym że za gęste trochu to wyglądają całkiem dobrze ;) Powodzenia!
  21. JacekCichy odpowiedział bbandi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No zaczyna nabierać rumieńców ;D Mam cichą nadzieję że zrobisz w tym żółto-zielonym kamuflarzu. Powodzenia!
  22. No więc ja np. renderuję swoje obrazki przy pomocy zwykłego scanline'a a w zasadzie raytracingu. Do oświetlenia używam czegoś co ma symulować trójpunktowy model oświetlenia. - pierwsze światło to: Skylight ustawiam również z menu rendering -> Light Tracer a następnie zmieniam wartość Initial Sample Spacing na 1x1 - drugie światło to: target direct ustawiam w punkcie z którego patrzy kamera w stronę oświetlanego obiektu, decay -> inverse square start -> zmieniam tak żeby zaczynało się wygaszać zaraz przed modelem - trzecie światło to: target direct ustawiam sobie w punkcie z którego chcę mieć cienie oczywiście skierowane w stronę obiektu decay i start tak samo jak w świetle drugim dodatkowo włączam cienie typ shadow map w Shadow parameters zmieniam parametr Dens: z 1.0 na 0.9 Jeżeli ustawisz tak jak to opisałem uzyskasz efekt dokładnie taki sam jak w moim A-wingu. Jeżeli czegoś nie rozumiesz pytaj ;) Powodzenia! EDIT: Ja bym spróbował najpierw oświetlić a dopiero potem bawić się w materiały ;)
  23. Z jakiego programu korzystasz i jeżeli z maxa to w jakiej wersji to postaram się pomóc z światłem na tyle na ile umiem ;)
  24. JacekCichy odpowiedział JacekCichy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki ;) Troche mi zejdzie z tym modelem bo strasznie mało czasu mam, cóż takie życie.
  25. JacekCichy odpowiedział Kajzer → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Co do tej próby tekstur to według mnie nie były wcale takie tragiczne ;) Jak oteksturujesz całość w podobny sposób to myśle że będzie całkiem przyjemnie wyglądać ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności