Skocz do zawartości

ultek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ultek

  1. ultek odpowiedział BARTUS000 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no audi jak z tutka z 3dpalace malowane... ^^
  2. ultek odpowiedział oczek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Niezle sie to prezentuje... Proponuje dorobic wnetrze, i jakas katastrofe zrobic z bipedami :)
  3. ultek odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    co prawda autko jak to autko kazdy wie... ale wykonanie chyba dobre, zgodne i ciezko sie do czegokolwiek przyczepic (oprocz tej kierownicy ^^)
  4. ultek odpowiedział ultek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    standardowa czerwien, blinn, z refleksem raytrace na mapie falloff'a (fresnel). zreszta co chwila sie to zmienia bo kombinuje z teksturkami i szukam czegos optymalnego... ponizej kolejny testowy render tutaj cos skopalem z cieniami a tu mi sie przez przypadek mapa falloff odwrocila... prawie jak aluminium :P no i nowy modelik - oponki z "felgami", tekstury do poprawy
  5. ultek odpowiedział oczek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Na samolotach co prawda sie nie znam ale jak na to patrze to juz teraz widac ten "ogrom" i mase tego samolociku :) Oby tak dalej.
  6. ultek odpowiedział ultek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kolejny klocuszek i kolejne proby z renderingiem... Troszke przesadzilem z podlozem. :P
  7. ultek odpowiedział ultek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hehe dzięki dzięki. Tym razem często zmieniam miejsce pracy (stacjonarny-laptop) takze mam nadzieje ze nawet jak jedno padnie to na drugim "coś uratuje". Tymczasem próbowałem coś zrobić z teksturkami. Przypominam ze wsio renderuje w scanlinie i w scanline chce pozostać (wierzę że sie da!) :) Oto tymczasowe produkty: 1. 2 swiatla omni, skylight, material faloff + raytrace na odbiciu 2. 1 swiatlo target, skylight, material faloff + raytrace na odbiciu 3. 2 swiatla omni, skylight, material faloff + reflect/refract na odbiciu nie wiem jak wam ale mi chwilowo najbardziej renderka 2 pasuje. Na trzeciej wszystko szkliste strasznie wyszlo. A pierwsze takie "nijakie" Czekam na komentarze. Z gory dzieki.
  8. ultek odpowiedział ultek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Oczywiscie ze testy :) Renderki sa na scanlinie zwyklym, skylight i proste materialy. Skoncze model to i sie za teksturki wezme :) Pozdrawiam.
  9. ultek odpowiedział ultek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No i chyba ostatni dziś update. Taka pierdółka w sumie :)
  10. ultek odpowiedział ultek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    swego czasu zauwazylem tutorial na 3dtotal i tam bylo odnosnie szerokosci i wysokosci podstawowych klockow. reszte licze na zasadzie porownywania - co jest podobne rozmiarem do innego, ew. korzystam z suwmiarki :)
  11. ultek odpowiedział ultek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    fotka tego co wyzej - renderka i jeszcze ogolny postep prac:
  12. ultek odpowiedział ultek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    I na dobranoc jeszcze jeden klocuszek. Odwzorowany tak w 90% bo reszty szczegolow i tak nie bedzie widac. Troche roboty z nim bylo :)
  13. ultek odpowiedział ultek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Drobniutki update'cik.
  14. ultek odpowiedział ultek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    I taki drobny update jeszcze:
  15. ultek odpowiedział ultek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jako ze dawno sie nie bawilem, a niestety stracilem wszystkie pliczki, zaczalem robic od poczatku. Przy okazji przypomni mi sie mam nadzieje jak sie modeluje :) Na razie mam tyle klocuszkow, widok z viewporta. renderek scanlinem Napisy 'lego' dorobie na koncu tylko na widocznych cycuszkach :)
  16. ultek odpowiedział Gr3gorius → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hehe spoko, jakos mi sie kojarzy bardzo z niskobudzetowymi grami "gazetowych" produkcji :P
  17. ultek odpowiedział saladynsan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dwie rzeczy mi sie nie podobaja deski na podlodze na pierwszym planie sa wszystkie strasznie rowne... zbyt rowne, moglyby byc troche poprzekrzywiane, roznych rozmiarow itp. i sloneczko... jakos takos mi nie podeszlo :) ogolnie moze byc niezle
  18. ultek odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Lepiej kasuj pojedynczo w tym obrebie polygony, jezeli bedzie przeswit to dajesz ctrl-z jako undo i jedziesz kasowaniem dalej. w koncu powinienes trafic ze po skasowaniu poly bedzie podspodem inny poly.... o ile to o powielenie chodzi.
  19. ultek odpowiedział Mariusz W → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ta kaczuszka moglaby byc ale ta pletwa jakos jej dziwnie wystaje... :) Tzn. nigdy nie widzialem takich kaczuszek z odstajacymi pletwami i dla mnie moze to byc dziwne. Ogolnie fajna pracka
  20. ultek odpowiedział ultek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ano. Dziurke dorobie na koncu jak juz wszystko z mirrora zlacze ze soba. W sumie to wlasnie sie tym wlotom przygladam i rzeczywiscie bede musial poprawic...
  21. ultek odpowiedział ultek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dorobilem wtloczenie (w sumie to nie wiem po co one tam jest, chyba na uchwyt w samochodzie czy cos) i miejsce na zlacze na ladowarke. Screen z viewporta.
  22. ultek odpowiedział Bonifatz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wow.. bardzo fajne... a w czym wlosy robisz?
  23. ultek odpowiedział AnyMan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    W sumie racja... Ok to czekamy na dalsza czesc :) *zaciera lapki*
  24. ultek odpowiedział mkk3a → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    bajer czekolada :) tylko to tlo jakies psiakies takies...
  25. ultek odpowiedział AnyMan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hm... Vorek Twoj avatar jest z Epoki Lodowcowej? :) A tak na serio to troche glupie wrzucac same blueprinty i pisac ze juz "dzisiaj sie nic wiecej nie zdazy zrobic" :]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności