Skocz do zawartości

ultek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ultek

  1. ultek odpowiedział ultek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wystarczylo troszke zmodyfikowac ten napis... dodatkowo - on nie ma tych bocznych scianek... przez to bardzo malo zajmuje, wyglada dokladnie tak samo jak ze sciankami i stanowi przez to jakies 2%-3% wszystkich poly w tej chwili... Wolno robie, ale robie ^^ Mam kupe spraw na glowie, dwa kolokwia tuz po sylwku i malo wolnego czasu.... Pozdrawiam (niedlugo kolejne apdejty ;p)
  2. ultek odpowiedział ultek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    swieta sie skonczyly, biore sie do pracy za kolejne klocuszki :)
  3. ultek odpowiedział ultek → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    hehe... "edged faces" mam zaznaczone - tak to by nic nie pokazywalo, ani polygonow ani face'ow? tylko ze zawsze jakos tak mialem ze jak to "edged faces" zaznaczalem, to mi krawedzie zaznaczalo w viewporcie tylko przy polygonach.... nie wiem jak to sie robilllooo.... ;/
  4. ultek dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    jak zrobic aby standardowo zamiast wyswietlania face'ow wyswietlal w viewporcie tylko polygony? nie moge znalezc tego ustawienia.... gdzie to sie zmienialo? ;P
  5. ultek odpowiedział Lukasz2244 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    fajne, fajne ;]
  6. ultek odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Hardware
    odkrylem dziwna sprawe... ale to nie wina tabletu. otoz po zainstalowaniu artrage'a na jednym kompie - dziala normalnie i bezproblemowo, natomaist na drugim kompie odpalenie artrage'a wywala tablet (kazde nacisniecie powoduje przesuniecie go w lewy gorny rog ekranu).... w photoshopie i psp wszystko dziala okiej i bez problemu...
  7. ultek odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    heh... niezle malujecie ;] ja tam wczoraj tablet dopiero dostalem i to moja pierwsza "speed" pracka...
  8. ultek odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Hardware
    wlasnie przed chwilka dostalem..... Medion XL. coz moge powiedziec - o dziwo jestem bardzo zadowolony, jednak niestety nie mam porownania - nigdy nie pracowalem na innych tabletach i nie wiem za bardzo co moze byc lepsze od tego ^^. piorko ladnie lezy w dloni (zasilane na jeden maly paluszek AAA), nie jest ciezkie, reka mi sie nie zmeczyla po 15 minutach zabawy ani troszeczke.... po tej zabawie stwierdzic moge ze jego rozmiar A6 w zupelnosci mi wystarczy. instalacja bardzo prosta, instrukcja po niemiecku (nie przydala sie i tak)... ubiore choinke (:P) to moze cos narysuje ciekawego ;] p.s. tablet kosztowal razem z przesylka 80 zlotych.... pozdrawiam.
  9. ultek odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Hardware
    a jak to do Ciebie/szefa dociera? kurierem? poczta? za ile? ceny rzeczywiscie niezbyt wysokie a sprzecik calkiem sympatyczny...
  10. ultek odpowiedział slim_sandman → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mozesz dac siatke tarczy hamulcowej? zastanawia mnie jak zrobiles na tym cylindrze te dziurki ze tak ladnie wyszly ;]
  11. ultek odpowiedział Wolff → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    z jednej strony fajnie, z drugiej nie bardzo.... schodzki nie praktyczne, jak mowil marcin... dodatkowo to oswietlenie.... w lazienkach zazwyczaj to jasno jest itepe... no nic, czekam na dalsze renderki... rozjasnij troche te scenke!
  12. ultek odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Hardware
    no ja juz zamowilem, kase przelalem ^^..... w sumie to dla jednego to moze byc badziew, a dla innego, amatora - super wystarczajacy sprzecior.... sie okaze ;]
  13. ultek odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Piotr Dobosz o mnie mowisz? :P Hehe... Wlasnie chcialem o niego zapytac (najtansza oferta to za 74.99zl bylo)... Ale stwierdzilem ze to nieduza kasa, na grafie 2d/3d az tak bardzo sie nie znam to sobie kupie i najwyzej sie komus sprezentuje.... Jakby co to moge Ci dac znac (jak przesylka dojdzie) jak to dziala, jak funkcjonuje i czy warto tego uzywac.... ;] (zapewne to nie Wacom, ale na poczatek... czemu nie?)
  14. ultek odpowiedział ultek → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    smieszne.... wlasnie w ten sposob pracuje... (tworze grupy, potem np. open na grupie, modyfikuje, zamykam, chowam itp. itd..) a nie wiedzialem ze to sie nazywa praca na warstwach :P
  15. ultek dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Na czym w 3ds'ie polega praca na warstwach? ma ktos moze jakies info, helpa z czym to sie je i wogole jak do tego podejsc?
  16. ultek odpowiedział ultek → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Hehe.. Marcin, tez w taki sposob to robie... I chyba jest to najlepszy sposob (innego w kazdym razie nie znam ;p)
  17. ultek odpowiedział ultek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hehe Loozack - dziekie za wsparcie... Ten model to tez moj pierwszy model Lego Technic jaki dostalem ^^ Ciekawostka - po skasowaniu napisow (LEGO) z kazdego "cycuszka" ilosc poly spadla z 27.000 do 2.500 ;P
  18. ultek odpowiedział ultek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kome, toz to wip! :P w sumie to pewno cza bedzie zastapic wymodelowane napisy "lego" na teksturke, bo to one bardzo duzo poly zzeraja... no ale na razie komp mi wyrabia :P, nie jest zle... jak sie klopoty zaczna to sie pomysli... EDIT: BTW. spojrzcie na to co jakis koles wymodelowal: http://www.digitalbricks.nl/classics/8880/10240768_8880SuperCar.jpg http://www.digitalbricks.nl/classics/8880/12801024_8880SuperCar.jpg ILE TO MOZE MIEC POLYYYYY????? (przyjzyjcie sie cucyszkom - tez maja "lego" na sobie :P)
  19. ultek odpowiedział ultek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kolejny klocuszek zrobilem.... Co do poly - na razie jest 27k :O
  20. ultek dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Natchniony zaczalem robic klocuszki :) Bedzie to zestaw o numerku 8815 ;] Na razie dwa klocuszki, calosc robie z suwmiarka, co do setnych czesci milimetra zgodne z oryginalem... :P Material jeszcze musze dopracowac, ale nie jest najgorzej... Niedlugo kolejne klocuszki :P
  21. ultek odpowiedział ultek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    duron 950 mhz, 256 Ramu, geforce 2mx, max 7.0 renderer - brazil ;]
  22. ultek odpowiedział ultek → na odpowiedź w temacie → Modeling
    wpadlem na inny pomysl.... tworze jedna osma klocka (box), wycinam z niego cylinder (polcylinder dokladnie) - siatka wtedy ladnie wyglada... nastepnie to kopiuje, wywalam niepotrzebne poly i scalam (weld) vertexy... ladnie i skutecznie ^^
  23. ultek odpowiedział ultek → na odpowiedź w temacie → Modeling
    albo czegos nie zrozumialem albo cutem to sie tylko po edge'ach da ciac... ?
  24. ultek odpowiedział ultek → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Stworzylem zwyklego boxa, nastepnie cylinder, skopiowalem ten cylinder kilka razy i na kilkanascie roznych sposob probowalem od tego boxa odjac te cylindry, ale za kazdym razem mesh boxa sie krzaczy! Nie mam pojecia jak to teraz zrobic... ;/
  25. ultek odpowiedział ultek → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Dobra... Chodzi o to ze: mam jakis tam obiekt (na obrazku ponizej zaznaczony ten po lewej). Od tego obiektu chce odjac ten zaznaczony na srodkowym obrazku... Natomiast wychodza mi glupoty (na rysunku po prawej), zmodyfikowana siatka, bez sensu, rozwalaja sie literki itp. itd... W sumie wpadlem jeszcze na jeden pomysl i jezeli to ruszy i zadziala to pozostawie swoja wiedze bez komentarza ^^

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności