Zawartość dodana przez ludzik_3d
-
Zwiastun "Hiszpanki"
Widziałem, że pojawiają się tutaj informacje na temat filmów z sporą ilością komputerowych efektów. Warto zobaczyć zwiastun "Hiszpanki" Łukasza Barczyka - Film dość niestandardowo opowiada o powstaniu Wielkopolskim. Bohaterami jest grupa jasnowidzów którzy usiłują ochronić Ignacego Paderewskiego przed wpływem wrogiego medium. Mam pewien "sentyment" do tego filmu. Kręcili go międzyinnymi w moim mieście i miałem okazję trochę poobserwować. Spodziewałem się, że wizualnie będzie ładny, w końcu 24 miliony budżetu, ale naprawdę mnie zaskoczyli. Zwłaszcza, że widziałem niektóre plany w rzeczywistości.
-
Animacja 3D: Roztomord
Witam Przepraszam za post pod postem Poprawiłem trochę tę animację. Pozdrawiam
-
Postać 3d : Portret
Świetnie to wygląda. Bardzo ładna siatka, tekstura, sculpt i shader. Tak z ciekawości- w 3ds max'ie jest chyba mental-ray. który ponoć do renderingu skóry nadaje się lepiej od v-ray'a- próbowałeś na nim renderować? Pzdr.
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
Myślałem, że jak to wątek o obejrzanych filmach to można się zapytać, chociażby o różnice między nową a starą wersją. edit: Polecam "Pachnidło" , właśnie obejrzalem, film moim zdaniem lepszy od książki ( oczywiście można mieć inne zdanie:) ), bardziej poetycki, ma świetny klimat.
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
Witam. Mam takie pytanie- może ktoś wie od ilu lat jest nowe "Coś". Oglądałem pare making off'ów do tego filmu i nie jestem pewien czy nie jest od osiemnastu (mam szesnaście lat). Stare "Coś" oglądałem już dawno temu, ale pamiętam że podobało mi się, a nowe jest ponoć całkiem dobre - jak piszecie- i zastanawiam się czy się nie wybrać. Czy nowe jest bardziej ohydne od starego? Po niektórych opiniach można sądzić ,że to film gdzie "latają flaki" :p czy są tylko przemiany? Pozdrawiam.
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
Bany1991-Fajny stwór. Ode mnie taka głowa, shader i render w cycles na szybko, dla przetestowania. Komentarze mile widziane.
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Runner18- O ile dobrze wiem oficjalna wersja Blendera z Cyclesem, to 2.61 która wyjdzie za jakieś dwa miesiące. Co do build'ów to nie wiem czy są podawane informacje kiedy wyjdzie kolejny build. Zaglądaj na Graphicall.org co jakiś czas. Kolejne buildy Cyclesa wychodzą co chwilę. Polecam ostani build z Cyclesem, sporo dodali. http://graphicall.org/645
-
Animacja 3D: Roztomord
Dziękuję za opowiedzi. Wasze rady bardzo mi się przydadzą. Będe o nich pamiętać. Już zacząłem modelować postać do następnej animacji. Mam nadzieje będzie lepsza, a pewne kompromisy nie wpłyną tak bardzo na jej jakość, jak na tej. Pzdr.
-
Animacja 3D: Roztomord
Witam. To moja pierwsza bardziej skomplikowana animacja. Wiele można by poprawić, ale jak wziął mnie perfekcjonizm, to nie mogłem jej skończyć. Wyrenderowałem i zmontowałem to co mam. Efekt jest dość zbliżony do tego co sobie wyobrażałem. Trzeba wykorzystać doświadczenie, jakie przy niej zdobyłem, na następnych animacjach. Uwagi i krytyka mile widziane. Będę mógł zwrócić uwagę na te aspekty, przy następnych projektach. Programy- Blender, Sculptris, Gimp, Paint.net Rendering-Blender Internal Montaż-Windows Movie Maker Link-
-
Dwutygodniowy Speedculpting #32: GIGER
Witam.:) To mój model. Program blender.
-
Nowe wydanie MeshMixera
Wydano nową wersję programu MeshMixer. http://www.meshmixer.com/
-
Nowy renderer blendera
W wątku miniNEWS oraz dyskusje w dziale blendera pojawiła się informacja, o nowym silniku renderującym dla blendera, o nazwie Cycles. http://code.blender.org/index.php/2011/04/modernizing-shading-and-rendering/ Warto zobaczyć film znajdujący się na stronie.
-
ZBrush 4 trial
Witam. Mam takie pytanie- czy jeśli ściągnąłem już trial'a innej wersji Z-brush'a, to czy mogę ściągnąć tą?
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
Fajny diabeł, te drobne nierówności to sculpt czy bump mapa, w czym render? Robię takiego stwora. Być może zrobię z nim animację. Na razie, co jakiś czas, jak wpadnie mi pomysł robię kolejnego stwora, mam już kilka, nad którymi co jakiś czas popracuję. Ten był jednym z pierwszych. Co o nim myślicie? Pzdr.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
Witam. To moja praca, zrobiona w blenderze. Widzę większość błędów, np.: włosy za szybko się zwężają, dziwne uszy, widać symetrię oczu, w dodatku perspektywa wyszła tak, że wygląda jakby miał zeza, no i przez przypadek wyłączyłem blendera zanim go jeszcze trochę zpostprodukowałem, więc tło jest trochę dziwne, bo go nie rozmyłem, aby zamaskować pikselizacje Ale w tej pracy głównie testowałem shader skóry. Wielowarstwowy materiał z sss, liczy się bardzo długo, a w mental ray'u o ile dobrze wiem mapy sss dodaje się normalnie tak jak bump, i to się renderuje o wiele szybciej, bo nie trzeba liczyć paro krotnie sss, tylko raz. Jakiś czas temu wpadłem na pomysł, jak zkomponować node'y materiałów, tak aby przeliczać tylko raz rozpraszanie podpowierzchniowe. Użyłem modelu który zrobiłem jakiś czas temu (myślałem, że już go nie dokończę), bo miał już tekstury, tylko subdermal map namalowałem od początku, tym razem nie w gimpie, tylko za pomocą projection painting'u który ostatnio polubiłem. Co myślicie o tym shaderze? Pzdr.
-
Dwutygodniowy Speedsculpting #20: Vampire
Witam.:) To mój pierwszy post na tym forum. Chciałem się zapytać, czy żeby wziąć udział w tym speedsculptingu, wystarczy pokazać swoją pracę czy trzeba zrobić coś jeszcze. Pzdr.