
Zawartość dodana przez Juzwa
-
ASUS ATI X1600 - dual screen
Szukam już odpowiedzi na necie od jakiegoś czasu i jak na razie nic konkretnego. Moze ktos kiedys mial z podobnym problemem do czynienia? Otóż odpalam lapka ASUSa z kartą X1600 i za chiny ludowe nie chce mi odpalic na 2 monitorach.... A wlasciwie to trzech:) Ale juz tlumacze zeby nie bylo zamieszania. Postawilem nowy system xp32 na lapku ze zwalona matryca, NIC na niej nie widac. Z tylu sa oczywiscie dwa wejscia (vga i dvi.... jesli sie nie myle?). No i daje rade w CCC postawic 2 monitory, ale jeden z nich MUSI to byc wlasnie lcd lapka....(ktory nie dziala....:/). W momencie podlaczenia obu dodatkowych CCC widzi tylko ten na vga a ten na dvi... jakby go nie bylo. Zmieniam monitory i raz to jednego widzi raz to drugiego (compaq i lg). Jak zostawiam tylko tego na dvi to w ogole go nie widzi... Albo moze i widzi, ale sie nie dowiem, bo matryca w lapku jest zwalona.... Na moim kompie oba monitory dzialaja normalnie. Podejrzewalbym ze wejscie dvi jest zwalone, gdyby nie to, ze kumpel robil to samo z lapkiem i mu dzialalo kiedys. Jakby ktos cos wiedzial..... to bylbym wdzieczny:)
- Siatki
-
Skróty Maya w Maxie
Pracuję ostatnio na Maya i jak włączam Maxa to gubię się w skrótach. Chciałbym działać skrótami (przede wszystkim te sterowanie Atl) Maya w Maxie. Znalazłem taki płatny plugin: http://draster.com/component/page,shop.product_details/flypage,software-flypage/product_id,18/category_id,7/manufacturer_id,0/option,com_virtuemart/ Jednak wysypuje mi się Max po kilku prostych operacjach. Ktoś zna podobne pluginy? Skrypty?
-
Wacom Bamboo - nie działa!!!
Zakupiłem sobie Wacoma Bamboo, tego czarnego. Wcześniej przez kilka dni korzystałem z Bamboosa kumpla (tego starszego, białego) i wszystko było gicior. Podłączyłem nowego i też działał. Zachciało mi się tylko zainstalować nowe stery z płytki. No i po restarcie kompa już nie działa. Ani jeden ani drugi. Sprawdzałem na innym kompie i wszystko ok. Robiłem reinstalke juz 5 razy, czyściłem rejestry i wciąż to samo. Różne stery próbowałem i dupa. USB mi działa, bo jak podłącze myszke to ona działa. Ale sam tablet nie chce ruszyć. HELP PLS, bo nie chcę robić formata dla głupiego tableta!!!
-
Camera shake
O, super:) Tylko... nie zrozumiałem:) Skrótami napisałeś, czy mógłbyś tak jak dla debila?:D
-
Camera shake
Chciałbym zrobić efekt trzęsącej się kamerki przy rozbijaniu ściany. Używam zwykłej kamerki, bo część będzie renderowana w MR a część V-Ray. Czy są jakieś pluginy do tego, czy jakieś skrypty? Z góry dziękuję za odpowiedź
-
V-Ray pytanie od nooba [animacja]
Kiedyś powiedziano mi, że v-ray jest najszybszym rendererem do animacji (chociaż patrząc na octane, to nie powiedziałbym, ale nie o tym). Bo zlicza tylko te miejsca gdzie w poprzedniej klatce coś się zmieniło. Stąd moje pytanko.... Mam zwykłą animację statyczną (bo kamerka się nie rusza) i przy ścianie poruszają się obiekty. Jednak jak wół, widzę że każdą klatkę liczy od początku, niczego nie omijając. Gdzie znajdę tę opcję, która pozwoli mi przyspieszyć rendera? Czy to chodzi o jakiś cache? Z góry dziękuję za pomoc
-
Obcject Visibility
Objektów mam ponad 80 obecnie, będzie ich docelowo podejrzewam około 120-140. Jedak materiałow tylko koło 30. Keyframes na timeline od materiałów zawsze się pokazywały. Jednak chodzi o to, że przy 120 obiektach, gdzie 30 z nich ma ten sam materiał, a każdy obiekt znika w innej klatce.... No pogubić się bardzo łatwo. To tak jak iść w bagno wiedząc jak grząskie ono jest. Także PLS, jak ktoś wie jak to ominąć, proszę o pomoc. Mental Ray
-
Obcject Visibility
Tak, jest to mental:/ W pewien sposób jestem "zmuszony" do mr właśnie, bo używam plugina, który działa tylko pod nim. Rozumiem, że inaczej niż przez materiały tego nie zrobię?:/
-
Obcject Visibility
Animuję sobie scenkę. Wiele z obiektów będzie raz się pojawiało, potem znikało i tak w kółko. Próbowałem przez Object Properties > Rendering Control > Visibility. Dla wartości 0 rzeczywiście są niewidoczne, ale przy zmianie na najniższą przyjmowaną w tym poly (0,05) objekty są już widoczne w pełni. Przy wartości 1 objekt renderuje się tak samo jak przy każdej innej, prócz 0. A chciałbym by moje obiekty nie znikały z klatki na klatkę, ale stopniowo robiły się mniej widoczne. Wiem, że mogę to załatwić przez materiały (transparency). Jednak wiele objektów będzie miało ten sam materiał, ale będzie znikało w różnych klatkach. Dlatego boję się, że przez materiały się pogubię kompletnie. Z góry dziękuję za pomoc:)