Skocz do zawartości

Juzwa

Members
  • Liczba zawartości

    811
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Zawartość dodana przez Juzwa

  1. To ja coś od siebie :) Ktos tu cos wspomnial ze Nowy Sącz to slaba lokalizacja - przynac trzeba jest slaba lokalizacja jesli chodzi o prace. Ale ma to tez swoje plusy, bo nie jest duzym miastem. Nie tracisz czasu wtedy na imprezowanie ale robisz cos do szkoly. Plusem w tym roku bylo tez to ze wiekszosc z nas mieszka w jednym akademiku w jednej klatce. Czyli jak masz jakis problem to nie siedzisz na necie godzinami i szukasz rozwiazania, bo kolega ktory mieszka kolo ciebie wiesz, ze moze ci pomoc. Na poczatku postawilismy nawet sobie serwer z tutkami, jakies 800GB samych tutków. Nie musisz wiec wyrywac sobie wlosow z glowy - jak ONI to, do jasnej ciasnej, robia??? :) Nie wiem jak by to bylo gdyby ta szkola byla w Warszawie. Przewiduje ze kazdy by sobie wynajal lokum najbardziej odpowiednie dla danej osoby - jedni zeby miec blisko do szkoly, inni byleby bylo tanio, a innni to poprostu juz tam mieszkaja, wiec po co wynajmowac? Nie wiem co by sie dzialo gdyby doszlo do projektow grupowych, czy bajzel by sie nie narobil. Co do darmowych 10 miesc dla najlepszych..... moje to zdanie akurat - ale nie mam zaufania do takich rzeczy :) Bo kto wie kto kogo zna i czy on naprawde byl najlepszy? Takie dzielenie ludzi na lepszych (co maja za free) i tych gorszych co musza placic. No szkoda ze u nas nie mozna wziac sobie kredytu na szkole jak w kanadzie czy usa, czy w "europie". Eniłejs ja tam jestem ogolnie zadowolony, chociaz by sie znalazly rezczy na ktore moglbym psioczyc ile wlezie. Ale ja mialem to za darmo, jedyne koszta to utrzymanie, wiec nie wiem jak to sie ma do przyszlego roku :) Pozdrówka:)
  2. Juzwa

    Maya / 3d max

    Znam takich co psiocza na maya i mowia ze jedyny soft prawdziwy to max, znam takich co mowia na odwrot i znam takich bezwsytdnikow ktorzy twierdza ze darmowy blender to najprawdziwszy program z tych wszystkich :D A mi sie wydaje ze nie ma to tak naprawde zadnego znaczenia, byleby umiec zrobic COS i zeby to bylo dobre.... a juz w jakim programie to nie ma znaczenia. Chyba (chociaz tutaj spekuluje) zaden pracodawca nie powie ci "jest pan/pani naprawde dobrym artysta, ale my pracujemy na maxie a nie na maya, do widzenia". Ja sie przerzucilem na mayke rok temu i jest mi dobrze, obecnie jak wlaczam maxa to sterowanie w viewportcie mnie przeraza, ze moze to byc takie skomplikowane. Modelowac tez w tym idzie, ale nie ma dobrego cleanupu (jak xview w maxie), renderowanie bym omijal szerokim lukiem :) I mozna sobie wlosy z glowy powyrywac jak padnie mayka - mi akurat zdarza sie to bardzo zadko, ale znam takich co maja kilkanascie dziennie. Aa... i mayka nie zrobi autosave zanim padnie. Tzn zrobi ale i tak nie otworzysz tego pliku, bo.... costam, albo jest pusty Pozdrawiam!
  3. Witam, PRZEDE WSZYSTKIM: nie zakładam tego wątku, bo chcę żeby zawrzało i zagrzmiało, ale chciałbym poznać Wasze PRAWDZIWE opinie i jest to dla mnie ważne! Chciałbym się dowiedzieć jakie są wasze opinie na temat inspiracji. Bo wiadomo - każdy się inspiruje czymś co już tak naprawdę istnieje. Ale co w przypadku, gdy znajdujesz prackę z której wyciągasz całkiem co innego? W moim przypadku to wygląda tak: mam (jak dla mnie) super koncept, ale już raz wymodelowałem to w całkiem innym klimacie. Było - stworzenie z Prince of Persia Warrior Within. U mnie jest - robot. Dla zwykłego laika widać kto się inspirował na czym. Problemu niby nie ma póki.... chciałoby się włączyć to do demo reela. Jestem przy początku poprawek generalnych. I wiem ile czasu mi zajmie cała produkcja - właściwie dobry base mesh możnaby powiedzieć. Czyli wchodzą już tu sprawy moralne.... czy ja przypadkiem nie przesadzam? Niektórzy zadadzą pytanie: a dlaczego nie zrobisz innego robota? Odpowiedź brzmi: NIE, bo za bardzo widzę jak to u mnie w głowie wygląda i wiem że jak poświęcę odpowiednio dużo czasu nad tym, bo będzie to coś z czego mógłbym być dumny. No i kolejna sprawa się tu podrzuca: Czy ja nie chcę zbić "creditsów" za cudzą pracę? Jak dla mnie nie mam żadnych wątpliwości, że nie, bo pomiędzy jedną a drugą pracką jest zbyt duża przestrzeń. Zresztą każdy widział znane dzieła przerabiane na wersje hahahihi, czy steam-punkowy. Ale skoro pracka którą się inspiruję jest na tyle mało znana, że nie mogę nawet znaleźć artysty który ją zrobił? Niektórzy mogliby powiedzieć właśnie, że kombinuję i to nie fajne. Poprostu nie wiem czy się przejmuję za bardzo czy może wręcz nie zdaję sobie sprawy co za głupotę popełniam w tym momencie (gdy zabrałem się za poprawki i chcę do końca miesiąca oddać to na talerzu:D ) Pytałem się wielu znajomych: odpowiedź każda taka sama: "sam nie wiem...." P.S. Właśnie jestem w trakcie pisania maila do osoby, która mi się wydaje najbardziej prawdopodobna do popełnienia tej pracki (Sparth http://www.sparth.com/). Ale wiem że jest na tyle zabieganą osobą, że wcale nie musi mi odpisać, bo może uznać moją wiadomość za spam.
  4. Witam, Przeczytałem cały internet od deski do deski i NIGDZIE - podkreślam NIGDZIE nie mogę znaleźć odpowiedzi na pytanie..... (tak, obejrzałem nawet napisy końcowe i przeszukałem KAŻDEGO artystę który nad tym projektem pracował) Czyj to koncept? Czy jest może jakaś dobra dusza, która jest w stanie mi pomóc?
  5. Witam, W końcu wyszedł L3Deformer - płatny plugin (trudno to nazwać pluginem.... :D) pod Maya 2011 i 2012. Kto nie zna niech usiądzie i obejrzy: http://www.lightstorm3d.com/tools/?page_id=79
  6. Juzwa

    Merge problem

    Polygrupy mialem calkiem inne. Duzo mialem obiektow ktore mialy po 1-2 polygony. Merguje normalnie - edit mesh - merge
  7. Juzwa

    Merge problem

    Witam, Pierwszy raz z czyms takim sie spotkalem u siebie. Przeskakuje pomiedzy ZB i Maya co jakis czas - nie uzywam akurat GoZ. Ostatni obj ktory sobie importuje do Maya wyglada dziwnie..... Obiekt jest podzielony na grupy polygonow i sa to osobne obiekty.... Wiec daje combine a potem merge.... i w tym momencie wywala mi sie mayka. Jak combinuje i merguje pojedyncze "mini" obiekty jest lepiej, bo wychodzi, ale jak dochodzi do ktoregos z kolei obiektu znowu to samo.... wywala
  8. Juzwa

    Create Text problem

    Usuniecie prefs zawsze dziala, nie ma co rozkminiac dalej, problem uwazam za SOLVED Mialem nadzieje ze poporstu sie czegos nowego naucze :)
  9. Juzwa

    Create Text problem

    Tworze sobie text i w opcjach biore Bevel, wyskakuje mi taki error: // Error: bevelPlus2 (Bevel Plus): Group 2 curve 2 is not inside the previous curve. Group these curves appropriately in Adobe ® Illustrator ® Wczesniej przy tych samych ustawieniach wszystko dzialalo okej, ale po stowrzeniu 4tego textu juz wyskakuje tylko error. Zrobilem nowa scenke i tak samo.... Any ideas? Nie chce sie babrac w AI bo szkoda czasu :)
  10. Juzwa

    Mapy nie działają poprawnie

    jedyne co mi przychodzi do glowy to ze cos z displacementem masz przejechane, wez sparwdz w materiale....
  11. Nie jestem specjalista, ale naparwde polecam RealFlow. Idealnie spelnia twoje oczekiwania i dobra integracja z innymi softami
  12. jw.... zdj z czarnobyla, pewnie juz widzieliscie, ale ja jest pod wrazeniem :)
  13. Witam Mam pytanie do DOSWIADCZONYCH :) animatorow. Skladam sobie portfolio od podstaw, chcialbym zamknac do konca czerwca, liczmy pelne 3 miesiace. To jest jedyna rzecz ktora tak naparwde bede robic przez te 3mies. Zadnej szkoly, zadnej pracy, tylko folio i to sama animacja. Jak to wyglada czasowo? Tzn ile wypadaloby tego zrobic tak, zeby potem mi ew pracodawca na rozmowie nie powiedzial "tylko tyle pan wyanimowal w 3mies?". Oczywiscie animacja animacji nie rowna, bo lepiej sie trzymac wszystkich zasad animacji. Bo myslalem nad 3 animacjami kazda po ok 15sec plus z 6 walkcycles. Wszystko na darmowych rigach, nie bede sie bawil w zadne modelowanie sceny nawet zbytnio, chce raczej przez animacje pokazac co sie dzieje, a nie modele czy postprodukcje. Nie mowie tu o takich animacjach gdzie widac ze krecilem pivotem w kolko przez 2tyg, a 5tyg siedzialem na super smiesznych stronkach, tylko o naparwde dopracowanych prackach. Eni sadżeszczons? :)
  14. Juzwa

    maya 2012 new features?

    @ca mel - z tego co wiem to mutowanie kanały to poprostu wyciszanie, wylaczanie go. Te schodki o ktorych mowilem wydaja mi sie przydatne w ten sposob: blokuje sobie animacje, mieszam jak mi sie to tylko podoba. Chce teraz zaczac budowac wlasne tangenty i czyscic grafa. Wiec zalaczam te "magiczna funcje" :) I moge teraz wykrzywiac sobei tangenty we wszystkie strony, ale stary "stepped" wciaz jest w podgladzie i nie jest edytowalny (chyba ze zmienie sam klucz a nie tangenty). Nie mowie ze bez tego nie na sie zyc. Widzialem to w tutorialu z gnomona o animacji, ale koles robil w xsi. Wiec sobie pomyslalem ze fajnie by bylo cos takeigo w maya wlaczyc i sprobowac czy rzeczywiscie to w czyms pomaga, bo patrzac na to co koles robil w tutku, to wydawalo sie to przydatne :)
  15. Juzwa

    maya 2012 new features?

    Chodzi mi o cos takiego jak na zdj. Jak cos takeigo jest w maya juz od lat.... to nie wiem czemu nigdy nie widzialem zeby ktos tego uzywal. To jest z tutka do animacji ale z xsi akurat Uploaded with ImageShack.us
  16. Juzwa

    maya 2012 new features?

    Okej, juz wiem... poprostu takiej opcji w maya nie ma i nie bedzie jak narazie. Osoba ktora dala mi info pomylila to z motion trail. A szkuda ze ni ma takiej opcji.....
  17. Przegladam juz 2012 i szukam konkretnie jedej opcji, ktora podobno miala powstac. Mianowicie po zblokowaniu animacji gdy przechodzi sie na tangents, chcialbym zeby w grapheditorze wciaz mial podglad na curves typu stepped? Nie wiem czy rozumiecie o co mi chodzi. Cos takiego jest xsi wlasnie i niby mialo byc w maya 2012, ale to nie ja znalazlem te informacje, wiec nie wiem :)
  18. Już miałem iść spać, nastawić sobie budzik na 6tą rano, żeby zobaczyć jak wygląda DW V, a tu kolejne przesunięcie terminu. Tym razem do 8mego, czyli do wtorku.... Podobno warto czekać i podobno to ostatnia zmiana terminu, zobaczymy. Eniłejs mi popsuli troche humor tą wieścią :/
  19. Kto w końcu zrobił ten trailer do jasnej ciasnej? :) Czy to jakaś tajemnica czy co?
  20. Juzwa

    dźwięk

    Dzieki guru jesteś szybszy niż internet. U mnie akurat chodziło playback: real-time, chociaz wydaje mi sie ze bylo tak wczesniej..... a cholera tro wszystko wie
  21. Juzwa

    dźwięk

    Wrzuciłem sobie wave'a na timeline'a i jak przesowam sliderem do dzwiek normalnie jest, ale jak dam play to nic nie slychać. O co chodzi???
  22. Wiem ze juz o tym bylo, ale nigdy nie moglem zmienic avatara...... anyways......
  23. O, widzę Maya.... w końcu ktoś zaczyna używać normalnego softu :) Od Maxa można dostać żylaków za uszami... :D hehe powodzenia - tak jest, nie odtwarzaj czegoś co już zrobili, zrób własną wersję. tr3buh chciał cię wrobić :)
  24. Juzwa

    Wybieranie face'ów

    Witam! Zauważyłem już jakiś czas temu, że na każdym sprzęcie jakim miałem do czynienia, Maya lubi działać na różne sposoby. Czasami na jednym nie działa np extrude, w szkole lubiła mi sie cała winda zawiesić jak chciałem split toola uzywać, a teraz...... Wybieranie face'ów nigdy nie było tak ciężkie jak na obecnym sprzecie. Jakby Maya wiedziała, który face mnie najbardziej będzie interesował i za żadne skarby, pod żadnym kontem go nie złapie. Muszę różne selekcje porobić, coś odznaczyć, tu zaznaczyć aż w końcu będę miał tego face'a. A przy okazji takie problemy z selekcją ma... 30% polygonów w scenie. Ratujcie, bo zaraz oszaleję.....
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności