Skocz do zawartości

Juzwa

Members
  • Liczba zawartości

    811
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Zawartość dodana przez Juzwa

  1. Juzwa

    Funkcja CTRL+Z

    Witam, Przerzucilem sie na blendera jakies 2tyg. Cenie sobie soft, poziom frustracji zmalazł, jednak są rzeczy które mnie wkurzają, otóż O co chodzi z blenderowym UNDO (CTRL+Z) ? Nie wiem czy to problem powszechny czy tylko u mnie. Niby mozna sobie ustawic do 64 zapamiętywanych ruchów, a dobrze jest jak pamięta 10 (to przy dobrych wiatrach, zazwyczaj to jest od 2 do 5). Drugie to musze czekac okołosekundy czy dwóch co by mi soft cofnął moją zmianę. Nie mówie akurat tutaj o modelowaniu, tam wszystko idzie płynnie. Chodzi mi o część związaną z animacją. przykład: Mam powiedzmy 10 obiektów, kursor 3d ustawiony na 0,0,0, kluczuje rotacje na 0 klatce. Ide na 20 klatke, rotuje o jakis kąt i kluczuje. Odznaczam obiekty. Robię CTRL+Z > obiekty sie zaznaczają, kolejny CTRL+Z... nic się nie dzieje... :/
  2. A więc tak: Z jednej strony zawsze znajdziesz ludzi, którzy Ci będą mówić że jesteś za stary i będzie dla nich podejrzane, że dopiero w wieku 25lat wziąłeś się za "grafikę". No ale czy chcesz to robić bo to lubisz czy Bagiński i o-laf (no offence) Ci powiedzą że masz ile masz i się zdołujesz? Z tym jest jak ze wszystkim, chcesz w tym robić i pracować (i mieć ciekawą pracę?!) to musisz wyrobić odpowiednią ilość dupogodzin, wysłuchać tysiące nieprzyjemnych komentarzy, prawdopodobnie zahaczyć o ubóstwo. Po drodze zastawione są pułapki typu "ale ten koleś ma 17 lat a nap...dala jak maszyna i jak ja mam znaleźć pracę?", przeglądanie godzinami bezsensownie internetu "w poszukiwaniu referencji i inspiracji", psujący się sprzęt akurat w momencie deadline'u bądź wyżej wspomnianego skrajnego ubóstwa, czy chociażby piękna niewiasta która chce z Tobą spędzać czas. Czyli dużo tu zależy od twojego samozaparcia. Jeśli chodzi o szkoły.... Może sama szkoła jako takiej bym nie polecał, bo wiadomo że w systemie szkolnictwa nie chodzi o to by się czegoś nauczyć, ale by robić to co Ci nakazują. Co do kursów to już inna sprawa. Tylko one są zawsze płatne... Można też próbować samemu, najlepsze dla noobów: http://www.digitaltutors.com. Niestety pojawiają się problemy z softami, otóż większość jest płatna (po 20tys za licencję!), może gdy się uczysz to nikomu nie przeszkadza, ale jak dojdzie do zarabiania pieniędzy mogą pojawić się problemy. Jednak i tu jest wyjście http://www.blender.org/ - kompletnie darmowy soft i to nie byle jaki - polecam tutejszy wątek z pomocą do blendera http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=79262. Oczywiscie na tym sie konczy moja wiedza, nie mam prawie zadnego doswiadczenia z programami typu AfterEffects czy Nuke. Z grafiką 2D też niestety nie mam wiele wspólnego... No i mysle jedno z najwazniejszych: współpracować z innymi ludźmi. Nie siedzieć w pokoju jak nerd, tylko chodzić i szukać i się dowiadywać co, jak i dlaczego. Skill szybciej ci wskoczy jak będziesz działał w jakiejś grupie - nie przejmuj się ludźmi którzy nie chcą się dzielić swoją wiedzą.
  3. Ja chcialbym sucharem zarzucic: Gdyby to byl polski soft, wygladaloby to tak: Ktos narobilby szumu w tv krzyczac ze Tupolew mial tak naprawde 3 skrzydla i to jest sprawa priorytetowa by komisje sledcza zawiazac. Tymczasem ceny cukru poszlyby w gore o kolejne 100% a prezydent zatanczylby "z gwiazdami" w jedynce. Po miesiacu jak wszystko by ucichlo, okazaloby sie ze soft zostal sprzedany za symboliczna zlotowke a kilka osob w parlamencie sie wzbogacilo. A tak na powaznie to przerazajaca jest monopolizacja autodeskowa
  4. Witam, Mam problem z wyswietlaneim w maxie texturek typu dds w maxie. Chcialem sobie na jpg czy tga przerobic, ale PS nie otwiera dds. Zassalem plugin od nvidia dla photoshopa i dalej nie otwiera :(
  5. Aż mi glupio, bo strasznie wiezylem ze Batman bedzie godny, a tu najzwyczajniej koncowke spier......lili. Nie dali nawet szansy doszukania sie ze postac batmana zginela..... Prometeusz - słabe systemy mamy czy de, do ajmaxa na to trzeba sie wybrac a nie multikina, gdzie to ledwno co wyglada. Batman 6/10 Prometeusz 7/10 Dziekuje :)
  6. Juzwa

    Zmiania pozycji pivota

    A po ludzku? :)
  7. Juzwa

    Zmiania pozycji pivota

    Okej, taki skrypt od kumpla dostalem: float $ws[] = `xform -q -ws -piv nazwa_z dobrym_pivotem`; xform -piv $ws[0] $ws[1] $ws[2];
  8. Jak "skopiowac" pivot jednego obiektu na drugi? Czyli mam oba obiekty w dobrym miejscu, ale jeden ma glupiego pivota, a chce zeby mial w tym samym miejscu co ten drugi. Kiedys to robilem i transfer attributes mi cos chodzi po glowie, ale jakos nie wychodzi :/ - - - Updated - - - Okej, cos sie forum wali, bo nie chce mi wyswietlic w pierwszym poscie tresci. Zatem to jest tresc: Jak "skopiowac" pivot jednego obiektu na drugi? Czyli mam oba obiekty w dobrym miejscu, ale jeden ma glupiego pivota, a chce zeby mial w tym samym miejscu co ten drugi. Kiedys to robilem i transfer attributes mi cos chodzi po glowie, ale jakos nie wychodzi :/
  9. Hm... Ogólnie wszedzie cicho na ten temat.
  10. Juzwa

    I, pet goat II

    Te pierwsze minuty wciskają w fotel, mistrzostwo. Wydaje mi sie ze czesc taneczna jest mocapowana czyli okolice 0:30, potem idzie recznie i nastepny mocap w 2:00 skaczacego kolesia - tak obstawiam :P Widzialem od wczoraj juz z 15 razy
  11. Wiadomo, każdy superbohater jest śmieszny. Ale do batmana zawsze mialem szacunek. I to duzo przed trylogia Nolanowska, hehe, bo tak pozwole sobie to nazwac. Superbohaterzy są śmieszni bo nosza obcisle stroje i maja problemy emo, sa zaplakana piz.....deczkami ktore jakos musza sobie to odbic w realu. I sposrod calej masy tych herosow najbardziej polubilem batmana. Zawsze byl postacia bardzo zwykla, procz swojego multigazyliadrowego majątku, korzysta z tego co może go nowoczesna technika wesprzeć, bo go stac akurat. Nie ugryzl go ani pajak, ani nie urodzil sie na innej planecie, ani nie jest geniuszem, ani nie ma najwiekszego powodzenia u lasek, bo ma bajere. Racja, mozna tu sie klocic ze to zalezy od przedstawienia bohatera mnie (czyli ze tak juz mi wpojono na chama) i tak nawet jest. Ale jak potwierdzic "fakt" ze batman jest najbardziej szanowana postacia z calego super-uniwersum-sresum-ktoregos-tam-komiksowego-swiata. Nie mozna bo to kwestia gustu. Gusta bywaja dziwna dziw.........ką. Takie wejscie zrobilem bo: @Dziadku - Dziś byłem w kinie pierwszy raz od 2 lat (tak jest, jakim cudem?). Trafilem akurat na te Śnieżkę z Charlize Theron. Nie czekałem na ten film wcale i poszedłem tylko dzięki Orange coś-tam-kup-bilet-za-połowę. Niezbyt mi się podobało. Dużo osob tak samo musialo miec, bo teksty najrożniaste slychac bylo wszedzie. Jednak poczulem wlasnie to cos. Kino, Kino, KINO. I nie można skreslac filmu tylko dlatego bo nie jest równie głęboki jak Twoje. Ludzie uwielbiają te wspaniałe uczucie porwania w historie i nie tylko z racji historii ale wrażeń! Pisze to wciaz jako niezadowolony widz filmu Śnieżki! I takie to wrażenia wcale nie są banalne i głupie, wcale nie generują zacofania. To jest zajzwyczajniej przyjemne i nawet nie podejrzewasz jak nieprzecietna rozmowa i rozkmina poszla po juz obejrzanym filmie. Nie traktuj ludzi jak barany kompletne, bo każdy i najglupszy baran jak mu sie podrzuci kłode pod nogi cos zabeknie. @Baggins - Nie powinienes sie martwic, mamy akurat faze szalenstwa na wszystko co wychodzi z komiksow. Fakt, uciekaja od "pierwowzorów" ale to wlasnie czyni je jeszcze bardziej pociagajacymi. Musze to powiedziec ale jak sie martwisz o to to "nie masz w skorze producenta", albo masz go za duzo. Ja np pamietam zajeb.....sta reklamowke (bo nie wiem jak to nazwac) grunwadla i moglbym z drugiej strony to skomentowac: Ale łot da fak, co to ma byc, czy tupolewa panowie tez tak chcecie przedstawic? I czy którakolwiek stron bylaby "lepsza"?
  12. Siemano! Fajny model, własnie podobny dłubie, tez zeby miec wlasny fajny rig do animacji. Czy moglbys pokazac siate? szczegolnie w okolicach miednicy? Ciekaw jestem jak rozwiazales, bo sam nie jestem specjalista od organiki Pozdrawiam! EDIT: hehe, napisalem "jestes" zamiast "jestem", moglo brzmiec fatalnie :D Juz poprawione
  13. Faktycznie słaba sprawa, chociaż mnie to nie dotyczy bezpośrednio. Gdyby jeszcze ta subskrybcja byla warta swojej ceny. A tak to poprawia jedna rzecz, ale kompletnie spi.....dolą inną :) To jest chyba tylko dobry interes dla ogromnego studia, ktore ma swoich wlasnych programistow, ktorzy naprwia to co spie....doli jałtodesk :P
  14. Świetnie to wyglada, ale chyba nie ma to nic wspolnego z grafa z gry chyba? Bo wygladalo to wszystko na prerender
  15. Asylum przegapilem, ale za to mialem mozliwosc przyjrzenia sie "z bliska" :P No i rzeczywiscie, znowu wyglada jak z silnika z gry :P
  16. Juzwa

    Freeform - Shift

    Witam, Czy jest mozliwosc ustawienia pedzla Shifta z Freeforma tak by nie wplywal na scianki po drugiej stronie obiektu? Zwykle zaznaczenie Ignore Backfacing nic nie daje... :( Pozdr
  17. Wychodze juz z siebie... Ustawilem sobie sterowanie majkowe w maxie. Wszystko jest giter i super, tylko ze sie skapnalem ze nie moge odejmowac obiektow, bo przeciez mam ALTa pod sterowanie podpietego.... :/ To zaznaczylem maya selection mode i tez wszystko smigalo rowno, az sie skapnalem ze nie moge teraz ani extudowac ani kopiowac z shiftem ani loopow zaznaczac.... :/ Czy ktos zna jakies lekarstwo na to? Bo obie opcje sa fatalne...
  18. Thx, przydatne info :) Ale wlasnie nie pomyslalem o retopo w 3DC ze splajnow Mam nadzieje ze za kilka dni uda mi sie umiescic wyniki pracki, bo riga juz mam zlozonego
  19. Cos w tym stylu, gdzie bedzie przylegal nie ma znaczenia, bo bedzie lekko odstawal od powierzchni, ale tym juz sie zajac nie jest problemem :)
  20. Okej, juz tlumacze Cos w stylu malowania tribali na siatce, konkretnie o takie ksztalty mi chodzi. I koniecznie w drugiej siatce, na dzien dzisiejszy odpada kombinowanie z drugim kanałem uv
  21. Witam, Siedze juz dzis nad tym kilka godzin i efekt wciaz nie jest zadowalajacy. Chodzi mi o projekcje jakiegos ksztaltu na powierzchni. Dokladnie tlumacze: Mam postac LoPoly na ktorej potrzebuje wygenerowac siatke tez LP o odpowiednich ksztaltach (z kilkunastu stron). Jednak ksztaltow nie mam okreslonych, wiem co bym chcial mniej wiecej, to jest sparwa prob i bledow, czyli kombinowania az mi bedzie sie podobalo. Chodzi o pracowanie nad jakas czescia ciala w perspektywie, ktora zrzucona na siatke wycina się :) Kombinowalem w Maya projekcje curew i odpada, za duzo czasu by potem to na siatke odpowiednia zamienic. Kombinowalem tez z Make Live, wydawalo sie idealne, ale czasami trzeba wrocic do innego widoku zeby spojrzec na to z innej perspektywy i zeby wrocic do poprzedniej.... Odpada! Wrzucilem w koncu do maxa i probowalem cutem, ale tez za duzo pierdologii. Zastanawiam sie wlasnei nad 3DC, ale to bedzie zwykle retopo. A chodzi mi o pomalowanie czesci powierzchni i stworzenie z tego mesha. Podejrzewam ze wlasnie ZB bylby idealny jestem pewien ze cos takiego tam jest. Ale jestem kompletnie lewy w ZB. Wszelakie sugestie mile widziane i prosilbym z wytlumaczeniem jesli chodziloby o ZB bo naprawde jestem lewy w tym programie, a chcialbym jeszcze do konca majowki skonczyc :) Pozdrawiam :)
  22. Proponowałbym spróbować bawiąc się time warpem i global weight, w ten sposob bedziesz mogl blendowac sobie layery. Time Warp ma defaultowo wartosc taka jaka jest klatka, czyli na 0 ma wartosc 0, na 100 ma wartosc 100, czyli zwykla liniowa funkcja. Czyli zeby zwolnic walka, powiedzmy miedzy 50 klatka a 60, robisz np tak: 1)klucz na 50 o wartosci 50, 2)klucz na 56 o wartosci 54 3)klucz na 60 o wartosci 55 Zeby zblendowac to z innym layerem uzywasz Global Weight. Jednak zeby animacja byla wiarygodna na samym CatWalku tego nie zrobisz, start i koniec musisz robic recznie. Takie cos mi przychodzi do glowy (przykladowo start na 0-24, CatWalk 25-72, koniec 73-96): 1)Kluczujesz CATMotion Layera na global weight: dajesz ZERO na klatce 0 i 24, dajesz STO na 25 i 72, potem znowu ZERO na 73-96 2)Tworzysz nowego Abs Animation Layera gdzies na klakach pomiedzy 0 - 25. W ten sposob na tym layerze bedziesz mial na klatce 0 pozycje wejsciową do walka. Zaznaczasz wszystkie kosci (procz glownej kontrolki), wciskasz K i przesowasz na klucz 25. Global Weight tego Layera powinno byc 0-24: STO, 25-inf: ZERO. No i animujesz od pozycji startowej do klatki 25. 3)Tak samo robisz w druga strone, czyli gdy postac ma sie zatrzymac. tylko ze na odwrot. Jest jeszcze trick ktory sie nazywa save pose - save whole rig, ale nie polecam tego uzywac, nie dziala dobrze :) Ogolnie duzo pierdologii tzw i mnie glowa boli jak mam takie rzeczy robic. Bo tak naparwde najlepej zrobic wszystko recznie samemu, tzn cala animacje, ale to zalezy juz od skila :P Pozdr
  23. Juzwa

    prosze o pomoc z renderowaniem

    Obiekt ma odwrocone normale, zastosuj modyfikator Normal
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności