Skocz do zawartości

tr3buh

Members
  • Liczba zawartości

    1 920
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Odpowiedzi dodane przez tr3buh

  1. cytat z max3d.pl :

     

    "Pamiętajcie: krytyka (nawet ta najbardziej bezlitosna) jest nieoceniona - to dzięki niej możemy spojrzeć na naszą pracę z innego punktu widzenia i obiektywnie ocenić jej jakość jak i interpretację tematu"

     

    Ja kojota pochwaliłem, napisałem że technikę ma opanowaną i tylko doradziłem żeby nie inspirował się za bardzo zwłaszcza w tak widoczny sposób drugim artystą którego akurat bardzo lubi, kiedy ktoś patrzy na twoją pracę nie wolisz żeby była utożsamiana wyłącznie z tobą?

    designów armorów jest cała masa w sieci, można nawet oblukać starsze gierki typu doom 3, quake 4 są tam naprawde interesujące rozwiązania z tego wszystkiego można by stworzyć coś własnego

    artysta który kopiuje styl innego artysty zawsze będzie mniej szanowany niż artysta który ten styl wymyślił( no akurat Kuciara stylu nie wymyślił ale zainspirował się w ten sposób że tego nie widać ;]

    ale każdy niech robi jak uważa...

  2. super rzeźby, tylko sprawiają wrażenie szkicowych, tzn ogólny kształt, proporcje są niezłe ale jeżeli przyjrzeć się drobnym detalom to już niestety nie gra( i nie mam na myśli takich niepotrzebnych rzeczy jak pory ale np kształt kącika ust czy powieki), wiem o tym doskonale bo sam daje strasznego ciała w tej materii, najgorsze w rzeźbie jest to że identyczną uwagę należy poświęcać dużym płaszczyznom ale także tym drobniejszym ponieważ wszystko jest od razu wyłożone jak na tacy każdą płaszczyznę widać, w rysunku zrobisz pare kresek i już gra ;]

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności