Zawartość dodana przez robert09
-
Pojazd 3D: Suzuki Ignis (2017)
Dzięki :) Poniżej dwa rendery z siatką wykonane przez Pecet'a I żeby nie było, że wciskam kit - screeny siatki z viewportu blendera ;): Nie wszędzie jest idealnie. Kłopotliwe było zwłaszcza stworzenie siatki wokoło tych trzech wgłębień na tylnej części auta. Dlatego w tym miejscu wygląda to trochę chaotycznie.
-
Pojazd 3D: Suzuki Ignis (2017)
Witam :) Pierwszy raz dodaję tutaj coś skończonego i jest to model Suzuki Ignis w wersji z 2017 roku. Model wykonałem w Blenderze 2.78a. Tekstury wnętrza oraz bumpmapy kilku elementów (lampy przednie oraz SHVS) w Ps. Materiały widoczne na poniższych renderach (plus bump'y kilku elementów) oraz same rendery zostały wykonane przez Pecet'a (3ds max - vray). Pozdrawiam! I kilka czystych renderów z blendera:
-
POJAZD 3D: Lotus e21 Lotus F1 Team
Lotus e21 Lotus F1 Team. W przypływie chęci i wolnego czasu po maturach...zacząłem tworzyć model. Padło na auto klasy F1. Wiadomo...model nie jest idealnie taki jak w rzeczywistości. Poszczególne elementy nie koniecznie pokrywają się z tym co jest stosowane obecnie...bo - F1 i auta bardzo szybko się zmieniają. Mimo to ja uważam że model jak na moje umiejętności jest ok. Soft: Blender 2.6 i Ps.
-
Lotus E21 Renault F1
Witam. Tworzę już jakiś czas dla zabawy Lotusa E21. Zdaję sobie sprawę że nie jest idealnie i pewnie nie będzie :D Modeluje i renderuje w Blenderze 2.6x i Internalu. Postpro w Ps. Wrzucam już prace z pewnym postępem więc to co jest na tych renderach nie koniecznie w 100% pokrywa się z tym co jest na tym dużym :) Test opony i felgi itd. Testowy render...z pierwszymi teksturami kadłuba.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
Koło lotusa E21. Render w blenderowym internalu.
-
Obiekt 3d: Linkin Park Artwork - Castle Of Glass.
Pierwsza ukończona praca na tym forum ;). Nie wiem czy w dobrym dziale...ale to obiekt 3d, więc. Praca stworzona na konkurs zespołu Linkin Park który dotyczył grafiki na koszulkę inspirowanej piosenką "Castle Of Glass". Soft: Blender 2.56 i Photoshop cs4. Renderowane w Internalu z Blendera. Uploaded with ImageShack.us
-
Tygodniowy Speed Modeling #37: Obudowa PC
Mój projekt. Ponieważ dobre chłodzenie to podstawa prezentuje obudowę z centralnie zamontowaną turbiną chłodzącą i radiatorem z rurek docelowo do cieczy chłodzącej wnętrze. Aby cyrkulacja była Ok obudowa nie jest zamknięta lecz obudowana. Jej cechom jest lekkości stabilność konstrukcji. Idealna dla graczy. Ciężko było ją ładnie pokazać dlatego kilka renderów.
-
Tygodniowy Speed Modeling #36: Kusza
wydaje mi sie ze jest pewnien sposób - nagrać proceś tworzenia i wrzucic na Youtube....ale niestety wtedy trzeba robi model bez przerw
-
Tramwaj Herbrand VNB 125
ja widziałem tą prace w W.I.P na blenderowni ...
-
Tramwaj Herbrand VNB 125
Kolega chyba w Blenderze modeluje. Świetnie ci idzie.. brawo
-
Tygodniowy Speed Modeling #34: Pomnik
heh Gumen SUPER praca!! ale siatka to masakra :D :D
-
Tygodniowy Speed Modeling #34: Pomnik
a oto moja propozycja :D
-
Tygodniowy Speed Modeling #33: Sonda
@Slide - dzięki za głos :D
-
Tygodniowy Speed Modeling #33: Rewolwer
A oto moja giwera :D:D lipa bo lipa ale jest
-
Saab 9-5 Sedan 2010
Mi osobiście lakier się podoba. Trochę za jasne studio mi się wydaje...bo refleksy na przedniej klapie trochę się zlewają z tłem...chodzi mi o lewy górny róg ...dziwnie wygląda oczywiście moim skromnym zdaniem
-
Tygodniowy Speed Modeling #32: automat
wszystko co ma jakieś ruchome cześć które się poruszają można (wg mnie) nazwać automatem
-
Tygodniowy Speed Modeling #32: automat
Ej ale co masz do młynka do kawy?? jak krecisz korbką to automatycznie kawa się mieli
-
Tygodniowy Speed Modeling #32: automat
Oto moja propozycja Uploaded with ImageShack.us
-
Mig 3 wczesna wersja
dla mnie bomba ;)
-
Motocykl
super ci wyszla ta owiewka
-
Motocykl
Fajnie wygląda :) zbiornik może by wyprofilować jak już będzie np przednia owiewka czy coś w tym stylu ....i wtedy dopasować
-
Curare Concept
Bardo fajny i podobny przodem do jakies hondy albo toyoty chyba