Skocz do zawartości

robert09

Members
  • Liczba zawartości

    98
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Zawartość dodana przez robert09

  1. Dzięki :) Poniżej dwa rendery z siatką wykonane przez Pecet'a I żeby nie było, że wciskam kit - screeny siatki z viewportu blendera ;): Nie wszędzie jest idealnie. Kłopotliwe było zwłaszcza stworzenie siatki wokoło tych trzech wgłębień na tylnej części auta. Dlatego w tym miejscu wygląda to trochę chaotycznie.
  2. Witam :) Pierwszy raz dodaję tutaj coś skończonego i jest to model Suzuki Ignis w wersji z 2017 roku. Model wykonałem w Blenderze 2.78a. Tekstury wnętrza oraz bumpmapy kilku elementów (lampy przednie oraz SHVS) w Ps. Materiały widoczne na poniższych renderach (plus bump'y kilku elementów) oraz same rendery zostały wykonane przez Pecet'a (3ds max - vray). Pozdrawiam! I kilka czystych renderów z blendera:
  3. Lotus e21 Lotus F1 Team. W przypływie chęci i wolnego czasu po maturach...zacząłem tworzyć model. Padło na auto klasy F1. Wiadomo...model nie jest idealnie taki jak w rzeczywistości. Poszczególne elementy nie koniecznie pokrywają się z tym co jest stosowane obecnie...bo - F1 i auta bardzo szybko się zmieniają. Mimo to ja uważam że model jak na moje umiejętności jest ok. Soft: Blender 2.6 i Ps.
  4. Witam. Tworzę już jakiś czas dla zabawy Lotusa E21. Zdaję sobie sprawę że nie jest idealnie i pewnie nie będzie :D Modeluje i renderuje w Blenderze 2.6x i Internalu. Postpro w Ps. Wrzucam już prace z pewnym postępem więc to co jest na tych renderach nie koniecznie w 100% pokrywa się z tym co jest na tym dużym :) Test opony i felgi itd. Testowy render...z pierwszymi teksturami kadłuba.
  5. Pierwsza ukończona praca na tym forum ;). Nie wiem czy w dobrym dziale...ale to obiekt 3d, więc. Praca stworzona na konkurs zespołu Linkin Park który dotyczył grafiki na koszulkę inspirowanej piosenką "Castle Of Glass". Soft: Blender 2.56 i Photoshop cs4. Renderowane w Internalu z Blendera. Uploaded with ImageShack.us
  6. Mój projekt. Ponieważ dobre chłodzenie to podstawa prezentuje obudowę z centralnie zamontowaną turbiną chłodzącą i radiatorem z rurek docelowo do cieczy chłodzącej wnętrze. Aby cyrkulacja była Ok obudowa nie jest zamknięta lecz obudowana. Jej cechom jest lekkości stabilność konstrukcji. Idealna dla graczy. Ciężko było ją ładnie pokazać dlatego kilka renderów.
  7. wydaje mi sie ze jest pewnien sposób - nagrać proceś tworzenia i wrzucic na Youtube....ale niestety wtedy trzeba robi model bez przerw
  8. ja widziałem tą prace w W.I.P na blenderowni ...
  9. Kolega chyba w Blenderze modeluje. Świetnie ci idzie.. brawo
  10. heh Gumen SUPER praca!! ale siatka to masakra :D :D
  11. A oto moja giwera :D:D lipa bo lipa ale jest
  12. Mi osobiście lakier się podoba. Trochę za jasne studio mi się wydaje...bo refleksy na przedniej klapie trochę się zlewają z tłem...chodzi mi o lewy górny róg ...dziwnie wygląda oczywiście moim skromnym zdaniem
  13. wszystko co ma jakieś ruchome cześć które się poruszają można (wg mnie) nazwać automatem
  14. Ej ale co masz do młynka do kawy?? jak krecisz korbką to automatycznie kawa się mieli
  15. Oto moja propozycja Uploaded with ImageShack.us
  16. Fajnie wygląda :) zbiornik może by wyprofilować jak już będzie np przednia owiewka czy coś w tym stylu ....i wtedy dopasować
  17. Bardo fajny i podobny przodem do jakies hondy albo toyoty chyba
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności