Zawartość dodana przez Szymon_176
-
videoklip liqiud song
Mi się bardzo podoba :) świetna robota :)
-
Obiekt 3D: Żółw
Wczoraj w nocy bawiłem się po raz pierwszy mudboxem i stworzyłem taką teksturę, osobiście uważam że nie ma tragedii :) ale i tak będę robił od początku i trochę inaczej. Muszę się przesiąść na Zbrusha dlatego że Mudbox jest dość ramo żerny (ram z karty) i powyżej miliona poli jest spora lipa :( Jak wam się podoba taka tekstura? (wiem że normal mapa mi się trochę popsuła na rantach)
-
Obiekt 3D: Żółw
Wprowadziłem kilka zmian w modelu, zostało mi jeszcze do poprawienia: uśmiech, dziób, oczy, powieki - reszta myślę że jest ok - jak wam się model podoba?
-
Tygodniowy Speed Modeling 21 - Sonda
głos na Maćka.m - świetny pomysł
-
Scena 3D: Coca-Wars
A mnie ciekawi druga strona konfliktu. Z kim będą walczyć?
-
Obiekt 3D: Żółw
Temporal - dzięki za wiarę w projekt :) - wcześniej napisałem ze już go skończyłem ale juz po poscie Mortoma wiem że muszę jeszcze go poprawić, a teraz wiem że muszę go poprawić i to sporo. Na początek poprawię skorupę zgodnie ze szkicem który mi ziomek zrobił, później poprawię żółwia (czyt. będę się starał) zgodnie z waszymi zaleceniami :) tak będzie wyglądało ramie.
-
Obiekt 3D: Żółw
Praktycznie skończyłem żółwia - zostało jeszcze kilka poprawek ale nieznaczących. Wiem że jeszcze można by było dużo poprawić ale nie mam na to czasu, muszę modelować kolejny model :)
-
Obiekt 3D: Żółw
Będzie bump i wszystko inne ale najpierw muszę skończyć model :) teraz nie ma żadnej tekstury (no oprócz małego bumpa na całość żeby nie wyglądał za bardzo plastikowo). Skupcie się tylko na modelu :)
-
Obiekt 3D: Żółw
Uff.. w końcu podrasowałem żółwia, nie miałem kiedy się nim zajmować ale w końcu się za niego zabrałem, zmieniłem parę rzeczy, pomalowałem go w nocy na szybko żeby było łatwiej odróżnić elementy - mam namyśli że skorupa wraz z kołnierzem stanowią jedność, model nie jest jeszcze skończony muszę zrobić jeszcze parę rzeczy np. paznokcie na dłoniach i poprawić kciuka. Dajcie znać jak się wam podoba albo nie podoba :) P.S. Plasti dorobiłem mu zęby :) wiem że żółwie ich nie mają ale mój ma :)
-
Challenge Corner 29 <10/2010>. SONDA
Głos na serio :)
-
Animacja - zolw
Ogólnie spoko ale jego chód przypomina ludzki, wydaje się że ręce wchodzą w skorupę, powinien chodzić bardziej ciężko jak wojownik sumo, pod koniec animacji lewo kolano się nienaturalnie zachowuje. Wiem, że to nie jest takie proste sprawić żeby ładnie się ruszał, niedługo jak skończę w końcu swojego żółwia to sam będę musiał się z tym uporać :( Reasumując jest git :), zwłaszcza że się animacją nie zajmujesz, szkoda tylko, że jest krótka ja Cię namawiam, żebyś coś jeszcze z nim zrobił :)
-
Pojazd 3D: Mercedes W201 'szeroka listwa'
jest to czworokąt ale na oko wygląda to jak byś miał na nim dwie grupy smoothing'u ustawione, faktem też jest że jak wrzucisz turbosmoth'a to to zniweluje.
-
Pojazd 3D: Mercedes W201 'szeroka listwa'
a z tym nie masz problemu? tak jak mówię ja jestem amatorem ale wiem że jak mi się takie rzeczy robiły to później był problem z teksturą :)
-
Pojazd 3D: Mercedes W201 'szeroka listwa'
Jak dla mnie amatora to idzie Ci spoko ale prawda że masz strasznie dużo trójkątów niektóre są dlatego że pozostawiałeś punkty w złych miejscach, może też ustaw jedną grupę smoothig'u dla wspólnego elementu. Na przedniej szybie po obu stronach masz niedokończone poligony.
-
Obiekt 3D: Żółw
Chyba jednak pójdę w klasykę i wrzucam screeny.
-
Obiekt 3D: Żółw
Postanowiłem stworzyć kolejną animację w której będzie walczył żółw z lisem - oczywiście będą to humanoidalne postacie. Wrzuciłem na YouTube żółwia, oczywiście jest on nieskończony, muszę jeszcze dorobić chociażby uzębienie i powieki. Proszę o krytykę :) http://www.youtube.com/watch?v=gv7CvKLPfCc
-
Animacja 3d: Szachy
Na swoją obronę :) dodam tylko że musiałem się wywiązać z tematu dlatego wszystkie ruchy jak również do tworzenie figur (podczas animacji) musiałem wykorzystać deformery. Błędy o który mówisz przy tworzeniu się białych figur jest wynikiem odwrócenia deformera Explosion FX dlatego widać zbliżające się do pionka segmenty. Za muzykę się już ukrzyżowałem :) ale najpierw wybrałem muzykę a potem tworzyłem całą animację dokładnie pod ten kawałek tak żeby była dobra synchronizacja (wyszło jak wyszło) Słaba końcówka była wynikiem braku czasu przed zdaniem projektu. Ruchy szachów są poprawne tzn. zgodne z zasadami, raz tylko koń rusza się nie zgodnie z regułami gry (mogłem przeoczyć jakiś inny ruch) Wielkie dzięki za komentarze :) bardzo są pomocne :) przy kolejnej animacji będę wcześniej wrzucał jakieś modele i sceny żebyście pomogli mi ocenić co jest do poprawy :)
-
Animacja 3d: Szachy
Tak psuje jak najbardziej, jestem pierwszy raz na forum i nie za bardzo się łapię :) Już sam się na początku u kamieniowałem za muzykę. Następnym razem wrzucę coś lepszego.
-
Animacja 3d: Szachy
Witam wszystkich :) Jest to mój pierwszy post na Forum dlatego też chciałbym podzielić się z wami moimi pierwszymi wypocinami. Poniżej link do mojej pierwszej animacji 3D. http://www.youtube.com/watch?v=roBeLxSl3yU Animację wykonałem w programie Cinema 4d r 10, do renderingu wykorzystałem standardowy silnik załączony do programu. Pracę wykonałem ponad 18 miesięcy temu ale dopiero teraz odważyłem się ją wystawić na profesjonalną krytykę :) Całość zajęła mi 6 miesięcy, długo ponieważ dopiero się uczyłem obsługi programu a wcześniej wykonałem dwa mega proste modele o animacji rzecz jasna nie miałem bladego pojęcia. Gorąca prośba o wasze komentarze jak się wam podoba prace i co jest źle zrobione. Błędów jest tam sporo, pomysł może też nie jet zbyt oryginalny bo w internecie podobnych animacji jest cała masa. Jeżeli chodzi o muzykę to wiem że się wszystkim przyjadła ale dwa lata temu jak ją wybierałem to byłem święcie przekonany że jest mało znana i mega oryginalna, teraz wiem że się myliłem :)