Skocz do zawartości

lee666

Members
  • Liczba zawartości

    262
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Odpowiedzi dodane przez lee666

  1. refki czyli zdjęcia lub rysunki poglądowe tego co chcesz wyrzeźbić .. ubrania można tworzyć na wiele sposobów .. np. przez retopologie .. choć tobie na początku łatwiej będzie robić przez extrakcje .. na modelu malujesz maska gdzie chcesz materiał ..potem w palecie Subtool na samym dole masz Extract .. zanim go wciśniesz ustal grubość materiału suwakiem Thick ..lepiej żebys też mial E Smt i Smt na zero .. .teraz wciskasz extract .. . dodam że ubranie powstanie w oparciu o poligony kture zaznaczyleś czyli jeśli zaznaczysz maske na wysokim subdivie to też na wysokim sub. będzie ubranie

  2. Dłoń ma za chude palce .. jeśli chodzi o kosmiczne mutacje to lepiej mieć przed oczami koncept tego co chcesz wyrzeźbić ..dobry anatomicznie //choć mógł byś oddzielić mięśnie naramienne od mięśni klatki piersiowej .. uwydatnić obojczyki ..między obojczykiem klatką i brakami występuje taki dołek .. dorobić jakies wyraźne ścięgna od czaszki do obojczyków

  3. dorze robisz tylko zbyt polegasz na dynameshu .. jak napisałeś .. 128 to jest dobra liczba na zaczącie głowy potem wylaczasz i robisz już na samych subach .. jeśli chodzi o Instertcylinder to warto używać go również w trybie negatywnych poligonów ..zamiast dodawać odejmuje ci z obiektu to co zaznaczyleś przy wstawianiu masz przytrzymany ctrl .. fajna rzecz zwłaszcza przy hardsurface http://imageshack.us/photo/my-images/269/5298840pluginggaqqeu201.jpg/ ..

  4. przez alphe .. ale jeśli chcialbyś profesjonalnie to zrobić to poogladaj sobie jeszcze tutoriale o noisemaker .. i połącz obie techniki ;)

     

    jeśli masz wlaczony dynamesh .. to prawde mówiąc niejest on najleprzym sposobem do wchodzenia w detal bo przy karzdej modyfikacji jest stratny ..w detalu .. jak masz dobrą frome z dynamesha ..to go wyłącz .. mowiles ze blur sie robi nawed kiedy jest wylaczony.. hmm a moze bawiles sie opcjami softnes ..od ClayPolish??

  5. tablet jest niezbędny wręcz .. oczy lepiej nie łaczyć tylko dodać jako osobny tool w palecie subtool .. przy właczonym dynameshu miej właczoną opcje projekted .. powinno zmniejszyć blura .. i zaczynaj zawsze od minimalnej ilości poli .. a fakture dodawaj na ostatnim subdiv.. jak już jestes pewny ze wszystko juz wymodelowales na błysk ;)

  6. klasycznie jak każdy zaczynający ze zbrushem;) .. . za szybko wchodzisz na wyższy subdiv .. przez co niepanujesz nad formą i miejscami wygląda to glutowato .. ten dinozaur ..wyraźnie robiony z zisfer ..ledwo ruszoną geometrią i wrzuconym noisem .. rzeźbić na wysokim subdivie też można ale wtedy kiedy masz koncept ..wyraźną wizje .. i sporą praktyke w zetce .. wszyscy jednak łącznie ze mną powiedzą ci że zawsze panuj nad fromą .. na każdym etapie .. (widze u ciebie tą samą niecierpliwość co u siebie kiedyś) ..jak na 4 dni to masz potencjał ;)

  7. zapytam tutaj żeby nie robić specjalnie wątku ..jak na stałe ustawic w zetce żeby po włączeniu od razu mieć ustawioną daną wielkość obszaru roboczego i i żeby livebox nie rozwijał się na starcie ... ??

  8. Trochę poprawiłem .. choć bardziej skupiłem sie na zamontowaniu głowy z mojego dawnego modelu .. . (zetka wysypała się podczas retopologi ;( ..bidne 2gb ramu) w końcu wpadłem na pomysł projekcji wszystkich modeli na jednym choć i przy tym musiełem się naczekać

     

    postacbkopia.jpg

  9. jako masażysta i dłubacz zbruszowy musze swoje powiedziec , bo mialem w realu sporo do czynienia z takimi dziaduszkami ;) .. prawdopodobnie ZZSK wyraznie widac efekt kija bambusowego przy odcinkach s-l-th .. neiwlasciwe krzywizny kregoslupa .. mozna by bylo to przytoczyc pod anoreksie lub dystrofie miesniowa ale byles niekonsekwentny robiac mu tak dobrze zaokraglone miesnie barków .. pozatym patrząc od tylu na pacjeta widzimy ze powinien nosic obuwie korekcyjne poniewaz stoi prosto ale pięta ucieka na zewnątrz ..prawdopodobnie wiotkosc mięsni albo reumatoidalne zapalenie stawów skokowych zwazywszy na to ze RZS zajmuje najpierw częsci dystalne ..wraczajac do kregoslupa ..wszystki kregi lędźwiowe są schowane miedzy miesniem najdluższym grzbietu bez względu na suchosc ciala ..piersiowy większy zdaje sie miec przyczep koncowy tam gdzie p. mniejszy czyli na wyrostku kruczym łopatki a powinien sie konczyc na grzebienu guzka wiekszego kosci ramiennej .. brak dołu międzyobojczykowego ..brak m. najdluzszego pleców brak miesnia najszerszego grzbietu (juz ktos wspomnial) ..brak m. obłego większego .. z profilu widac zdeformowany mięsień dwugłowy uda

     

    ps. sam bym chcial zeby tak dokladnie oceniano moja prace ..dokladnie bym wiedzial co jest nie tegez ..pozdro

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności