Skocz do zawartości

soda

Members
  • Liczba zawartości

    552
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez soda

  1. No to ja jeszcze do pieca dorzuce z tymi skanami, robilem zolnierza i pistolet z ktorego celuje do tej panny:)

    Mialo byc fajnie i szybko, myslalem sobie jest skan wcisne shift w zb i szybko oblece:P (wiekszosc tak mysli)

    Wcislem shift oblecialem a tu niespodzianka.......... zmieniamy proporcje bo w CDP doszlo do wniosku ze zamalo napakowany no i zaczely sie schody: retopo modyfikacje przepalania naciagania i mowienie po "bulgarsku".

    Udalo sie jakos zmeczyc retopy porobione zgodnie z tym jak sie szyje ubranka i juz zadowolony z siebie wysylam do korekty a tu kolejne schody....... klapy powinny byc bardziej rozsuniete. No to naciagnalem i okazuje sie ze faudy trzeba jednak z "reki" trzasnac, bo te po rozsunieciu klap okazaly sie za geste i nienaturalne. Caly mikrodetal tez trzeba bylo naniesc z "reki" bo tkanina miala byc pognieciona a po uzyciu shifta wygladala bardziej na skore niz tkanine.

    Co ja fakow poslalem jak robilem kolnierz w 16 wersjach to tylko ja wiem i zona z dzieckiem.

    Powiem jeszcze troszke o hardsurfacach, ktorych nikt nie zauwaza. Rece byly robione w calosci w ZB i tak poszlo do teasera, ale po drodze stwierdzilismy, ze to slaba metoda i robilem najpierw podklad w ZB potem przechodzilem do maxa i w maxie robilem retopologie tej bazy i caly detal nanoszony byl juz w maxie zeby pasowalo pod turbomeshsmootha. Strasznie to pracochlonne bylo i mam wysypke jak slysze, ze ktos cos chce z hardsurfacami.

    No i to tyle jesli chodzi o skany 3d, teraz ocenciee ile zostalo skanu w skanie.

  2. Dzieki za Feedback!

    Wszystko co mowicie trafione, bede musial to poprawic, do tej pory nie zwrocilem uwagi na ta szczeke^^ Levus szyja to wiem, ze zlo, bo nie zrobiona. Oczywiscie zaczalem nowy model i nie wiem kiedy wroce do Neytiri.

    OK, pokazuje moj wklad w Wieskowe intro, bo dostalem pozwolenie. Temat wiaze sie z grami, wiec go tu zamieszczam.

    Pozdrawiam,

    soda

     

    wiedzmin_mag_15.jpg

     

    wiedzmin_mag_16.jpg

  3. Witam wszystkich!

    Dawno nic nie pokazywalem, wiec czas sie przypomniec na tym forum.

    Ostatnio robilem Neytiri z Avatara. Narazie sculpcik z Zbrusha. Planuje oteksturowac i Lopoly zrobic, ale zobaczymy czy czas pozwoli.

    Pozdrawiam,

     

    soda

    Neytiri_fanart-1.jpg

     

    18.jpg

  4. Witam, moge sie tylko pochwalic, ze robilem sculpt jednej z postaci do tego cinematica.

    Bardzo milo wspominam wspolprace z chlopakami z PI, cudownie trafne uwagi, dbalosc o szczegoly i ogolnie jestem pod wrazeniem profesjonalizmu. Bardzo jestem zadowolony z wygladu postaci nad ktora pracowalem. Czytam juz 2 dzien co ludzie pisza na temat tego intra, a samo intro odpalam ca pol godziny:)

    Jesli chodzi o kulisy to prawde mowiac nie wiem co moge napisac.... NDA itp.

    Bledy... Panowie o czym Wy mowicie:P to so potkniecia.

    Wczoraj dopiero zobaczylem jak to intro wyglada i mysle, ze jest duzy postep w stosunku do czesci pierwszej.

    Czekam na jakis making off a jakby pojawilo sie DVD z produkcji jak w "Sztuce Spadania" to bylbym przeszczesliwy!

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności