Skocz do zawartości

soda

Members
  • Liczba zawartości

    552
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez soda

  1. Morte to w PS malowane na podstawie cavity map. Cavity wrzucone na multiply zeby krawedzie wydobyc. Maskowalem cavity i usowalem za ostre krawedzie. bez tej mapy cavity tez spoko wyglada, tylko kontrast mniejszy jest.

    Wydaje mi sie, ze teraz bardziej to skore przypomina i wiecej "zycia w tym jest.

  2. Dzieki! Ciesze sie, ze sie podoba. Nie do konca jestem zadowolony z teksturek, ale i tak chyba zaczynam kojarzyc o co chodzi, nie ma tego zielonego nalotu!

    Zostawiam tak jak jest bo to juz grzebanie w gownie. Musze jeszcze sie polampic na teksturki wymiataczy jakie mam na dysku i jeszcze moze cos do mnie dotrze.

    Sam nie moge w to uwierzyc, ale skonczylem wkoncu model:] I calkiem niezle prezentuje sie w moim portfolio. Czas zrobic cos nowego, tym razem bedzie to sklepikarka, al`a fallout^^

     

    Czy jakis moderator moze podwiesic watek "Comicon Challenge" mysle ze warto sobie popatrzec od czasu do czasu i to pewnie niepierwszy comicon w jakim nasze forum bedzie bralo udzial^^

     

    Pozdrawiam i dziekuje za pomoc!

  3. NO to poprawiona teksturka w ogolnym zarysie. Mam nadzieje ze jest lepiej. katana i metalowe guziki nie zrobione jeszcze. Ciekawy jestem czy ide w dobra strone. Jeszcze sie pobawie z ta teksturka, ale ogolny zarys juz widac.

     

    68-1.jpg

     

    OK, skonczylem w miedzyczasie, trzeba sie wziac za kolejny model.

     

    psylocke1.jpg

     

    psylocke2.jpg

  4. Mario dzieki, ale doly sa potrzebne zeby sie rozwijac:P Juz koncze nowa teksturke i mam nadzieje, ze cos zrozumialem z wieczornych rozmow.

    Jonasz_Real dzieki za sugestie, poprawie to. Robilem to na szybko oby cokolwiek wrzucic i ucieklo mi troche szczegolow. Druga katana jest zdobyczna, wyciagnieta z lap zlego samuraja.

  5. Spokojnie ludzie nic nie stracilem a duzo zyskalem:] Nauczylem sie czegos nowego i jeszcze testuje nowe rzeczy:] Uwazam, ze model Morte jest duzo lepszy od mojego i zycze mu 1 miejsca na pudle!

    Model zostaje do portfolio wiec same plusy. Widzac aktywnosc w moim watku na gameartisan modelik byl sredni, chociaz jestem z niego zadowolony.

    Moze dzis lub jutro pokaze poprawiona wersje^^ Musze sie jakiegos silnika renderujacego nauczyc tez, bo co ze model i teksturki super jak nie potrafi sie tego dobrze pokazac. Jak stare haslo glosi jakosc detali zalezy od fotografujacego.

     

    A po naszemu o ktorej koniec?? Moze wrzuce rendery z marmonseta i juz.

  6. Dziekuje wszystkim za dobre slowa:]

    Koniec koncow nie oddalem tej pracy, za duzo watpliwosci bylo i se odpuscilem. Zaczalem analizowac teksturki jakie mam na komputerze roznych wymiataczy i efekt tych analiz pokaze niedlugo. Juz mysle, ze jest znacznie lepiej. Moze zaczelo cos dochodzic do tego mojego durnego lba:]

  7. NO dobra, chyba przegialem z uzyciem slowa "STEREOTYP". Chodzi mi o to, ze bardziej cenie sobie urode naszych dziewczyn niz dziewczyn w zaciasnych warkoczykach. Moze chce ktos podyskutowac na ten temat??^^

    Jak widze kolejny model ze skosnymi oczami to nie chce mi sie patrzec.

    Oczka sa takie bo ja sobie tak to widze, ze jest wyniosla, znudzona i pewna swoich sil. Fakt tu jest troszke model zjebany bo glowa powinna byc uniesiona wyzej. W finalnym renderze tak bedzie jak postac zriguje.

    Mario bedziesz denerwowal to wezme i skoncze.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności