Skocz do zawartości

soda

Members
  • Liczba zawartości

    552
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez soda

  1. Chyba Majowie twierdzili, ze koniec swiata bedzie w 2014 to mam troche czasu:] Chlopaki dobrzy z matmy byli, wiec bardzo to jest prawdopodobne.

    Mamy ulice 1 Maja a tak malo wiemy o cywilizacji Majow.

  2. OK kolejny small updacik.

    Zrobilem spodnie, chyba sprobuje podbic normala jeszcze i zobacze jak bedzie to wygladalo. Jest niezle chyba, zle czegos mi brakuje. Speca boje sie ruszac, zeby nie wyszlo jak ubranie z plastiku.

    Sam juz nie wiem.

    Kolor spodnie moze tez zmienie, ale to jak juz bedzie cala postac zrobiona.

    Pozdrawiam i dzieki, ze chce sie wam odpisywac:]

    Tym razem jpg z glowa i emissivem na goglach.

  3. Dzieki za odpowiedzi. Nie piszcie, ze fajnie bo juz sie nasycilem:] Dzieki Lewus za konstruktywna krytyke.

    Rozmycie texturki wynika pewnie z tego, ze ni nakladalem mapowania na siebie. Uzyskalem przez to wieksza niepowtarzalnosci calosci. Co do plaskosci to daje tu statyczne screeny i to zalezy wszystko od umiejscowienia swiatla. Obrzydnac nie obrzydnie i skoncze to. Narazie mam dosc ZB, wiec skoncze texturki tego co juz wysculptowane.

    Vip to Vip i umieszczam sobie robiac jednoczesnie pamietnik. Jak kogos to drazni zawsze nie musi tu wchodzic:]

    Pozdrawiam.

  4. Zrobione spodnie. Narazie tylko normal, buty na deser se zostawie. Zabieram sie za difussa i speca teraz czas to konczyc zanim do reszty obrzydnie. Ciekawe jak Wam teraz te spodnie sie podobaja?? Ostatnio cos z kuraka mialy:]

  5. OK moze bede przynudzal, ale kolejny updacik.

    Wypalony norma na dloniach.

    A jeszcze pytanko do Was. Na 2 jpgu na dloni takie cos mi wypalilo. Moze ktos ma pomysl ja kto naprawic?? Moze lepiej nauczyc sie z tym zyc??

  6. siur siur:] pisalem ze ucze sie i robie for fun:], wiec przy tym modelu czasem sie nie przejmuje, chce sie jak najwiecej o materialach dowiedziec. Przy nastepnym modelu sprawdze w jakim czasie dam rade zrobic modelik do gry.

     

    Najgorsze, ze to robie after work. Nie przejmujcie sie moim tempem, poprostu chwalipieta jestem i tyle:] Jak nikt nie odpisuje to nie cierpie za mocno (jedna łza na godzine).

     

    Modelik na bank skoncze, ale to pewnie potrwa, chodzi o nauke jak co mozna zrobic.

  7. Giorgione chodzi CI o kolorystyke metalu?? Czy w calosci calej postaci?? Moim zamyslem na metalu byl wojskowy metal malowany farba zielona, a jesli chodzi Ci o calosc postaci to bedzie przewazajacy kolor zielony z bardzo delikatnymi wstawkami czerwonymi.

  8. Kuba_ pisze bo nie bylo i zawsze nie pamietam jak to podbic, aby material sie uwypuklil:] Zreszta moze ktos poczatkujacy przeczyta i mu sie przyda np. ja gdzies przeczytalem o subtoolach w ZB i prosze przydalo sie, do tej pory obrabialem kawalki w ZB bez kontekstu calosci. Wiem lamer jestem, ale w ZB dopiero z miesiac siedze.

    Jak ja lubie weekendy..... zrobilem wlasnie skulpt przedramion i troche z dolka wychodze. Dlonie nie ruszane narazie ale jak tak dalej pojdzie to jutro wyrzezbie.

    Wrzucam dwa SSy a pozniej dorzuce jak to wyglada na LOpoly. Moze ktos ma jakies pytania lub sugestie??

  9. ELO!

    Dzieki wszystkim za odpowiedzi.

    Jest weekend i troszke wiecej czasu, wiec skonczylem ten brzuch wkoncu. Zabieram sie za przedramiona i dlonie. Chyba juz mam z gorki. Skontrastowalem kanal czerwony w Photoshopie co uwypuklilo faldy. Pewnie tylko ja to widze:P

    Wyglad wszystkich materialow w modelu praktycznie opracowany, wystarczy kopiowac warstwy i delikatnie podrysowywac:]

    Martwilem sie na poczatku, ze tak wolno idzie, ale doszedlem do wniosku, ze to zabawa i tyle. Na zlecenie pewnie musialbym odpuscic sporo rzeczy. Ale, skoro to zabawa...:]

    Skontrastowalem kanal czerwony w Photoshopie co uwypuklilo faldy.

    Nie pokazuje juz screenow z maxa bo to bez sensu. Max wyswietlanie normali ma zjebane jak na moje koslawe oko. Spec tez inaczej wyglada, mozna osiagnac podobny efekt dajac glosines w okolice 30-40, ale to nie jest to co w edytorze. Aaaaaa docenilem kolorowego speca:] fajne efekty mozna uzyskac.

    Skontrastowalem kanal czerwony w Photoshopie co uwypuklilo faldy.

    OK, lece te przedramiona robic to moze kiedys skoncze i bede mial czym grac w UT:]

  10. Mi osobiscie bardzo sie podoba:] Nawet skrytykowac cokolwiek trudno. Mozna by sie pokusic o bardziej skomplikowana texturke, bo teraz praktycznie kolor tylko jest. Zalezy to jednak o designu przyjetego do tej gry.

  11. Dzieki wszystkim za odpowiedzi i uwagi. Pobawilem sie troszke w edytorze do UT3 i podrasowalem speculara delikatnie w Photoshopie. Moze ktos bedzie mial jeszcze jakis pomysl co moznaby podciagnac lub poprawic.

    Co do wlosow to jak bede mial moc to sie pobawie jak skoncze texturki:]

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności