Skocz do zawartości

turas

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez turas

  1. turas dodał odpowiedź w temacie → w Inne ogłoszenia
    Do sprzedania stacja DELL Podzespoly: PROCESOR : 2x XEON x5675 \ 24 watki x 3.46 Ghz RAM : 48 GB DYSK HDD: 2 TB GPU: Nvidia Quadro 6000 cena 5700 zl Zainteresowanych prosze o kontakt na [email protected] lub 501 986 338
  2. turas dodał odpowiedź w temacie → w Inne ogłoszenia
    Witam, do sprzedania mam nowy fotel Ergohuman, kolor czarny dla siatki mesh na oparciu i na siedzisku. http://www.grospol.com.pl/web/krzesla-fotele/52/ergohuman-plus-bt-kmd31#tech Preferowalbym odbior osobisty w Lodzi, ale jest to kwestia do dogadania sie. Zainteresowanych prosze o kontakt [email protected] Cena 1800 zl
  3. turas odpowiedział Idaho86 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    wharp mozesz napisac jaka masz plyte i ram Dzieki
  4. turas dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Witam, jestem na etapie wyboru podzespołow do mojego komputera,po przeczyatniu wątków na forum złożyłem zestaw i prosiłbym was o komentarze. Programy jakie używam to 3ds max, FumeFx, TP, Houdini, Naiad. Dużo symulacji i troche renderingu. Poniżej zestaw 1 procesor Procesor Intel Core i7-4930K (12M Cache, do 3.90 GHz) http://www.morele.net/procesor-intel-core-i7-4930k-12m-cache-do-3-90-ghz-box-bx80633i74930k-604822/ 2 chłodzenie cpu CPU Noctua NH-D15 - 165mm http://www.morele.net/chlodzenie-cpu-noctua-nh-d15-165mm-1320-24-6-dba-646505/ alternatywa Be Quiet! Dark Rock PRO 3 (BK019) http://www.morele.net/chlodzenie-cpu-be-quiet-dark-rock-pro-3-bk019-625558/ 3 płyta główna Asus X79-DELUXE http://www.komputronik.pl/product/223682/Elektronika/Sprz%C4%99t_komputerowy/Asus_X79_DELUXE.html alternatywy, ASUS P9X79 DELUXE i P9X79 PRO przy tych płytach noctua nie zasłania pierwszego slotu PCI 4 RAM 48 GB Pamięć Crucial Ballistix Sport - Very Low Profile - DDR3-1600, CL9 - 16 GB http://www.morele.net/pamiec-crucial-ballistix-sport-very-low-profile-ddr3-1600-cl9-16-gb-bls2c8g3d1609es2lx0ceu-610371/ według strony http://www.noctua.at/main.php?show=compatibility_ram_gen&products_id=34&lng=en#DDR3_Corsair zwykłe pamięci też powinny pasować, ktoś potwierdzi? Pamięć Crucial Ballistix 16GB (2x8GB) DDR3 1600MHz 1.5V (BLS2CP8G3D1609DS1S00CEU) http://www.morele.net/pamiec-crucial-ballistix-16gb-2x8gb-ddr3-1600mhz-1-5v-bls2cp8g3d1609ds1s00ceu-472802/ 5 karta graficzna Karta graficzna Asus GTX 980 DC2 OC Strix 4GB GDDR5 (256 Bit) DVI, HDMI, 3xDP DC2 OC Strix (STRIX-GTX980-DC2OC-4GD5) http://www.morele.net/karta-graficzna-asus-gtx-980-dc2-oc-strix-4gb-gddr5-256-bit-dvi-hdmi-3xdp-dc2-oc-strix-strix-gtx980-dc2oc-4gd5-649282/ alternatywy Karta graficzna MSI GeForce GTX 980 4GB GDDR5 (256 Bit), DVI, HDMI, 3xDP, BOX (GTX 980 GAMING 4G) Karta graficzna EVGA GeForce GTX 980 Superclocked ACX 2.0, 4GB GDDR5 (256 Bit), DVI, HDMI, 3xDP (04G-P4-2983-KR) 6 dysk ssd SSD Crucial M550 256GB 2.5'' SATA 6Gb/s MLC (read/write; 550/500MB/s) (CT256M550SSD1) http://www.morele.net/dysk-ssd-crucial-m550-256gb-2-5-sata-6gb-s-mlc-read-write-550-500mb-s-ct256m550ssd1-636440/ 7 dysk hdd WD Red 4TB http://www.komputronik.pl/product/199732/Sprzet_komputerowy_/Podzespoly/WD_Red_4TB_WD40EFRX_64MB_cache_SATA-600.html 8 zasilacz Be Quiet! STRAIGHT POWER 10 700W 80PLUS GOLD http://www.morele.net/zasilacz-be-quiet-straight-power-10-700w-80plus-gold-bn233-662459/ 9 obudowa Nzxt Obudowa Phantom 630 http://www.morele.net/obudowa-nzxt-obudowa-phantom-630-czarny-matt-ca-ph630-m1-552660/ Cena zestawu to około 10 000zł. - ma ktos ogolne uwagi do zestawu - moze inne dyski ? - czy zasilacz po dodaniu ramu do 64gb da rade ? - inna obudowa ?
  5. turas odpowiedział Juzwa → na odpowiedź w temacie → Plugins
    Trochę mało informacji podałeś, jak sądząc po obrazku to masz za duży spacing dlatego tak "biednie", dwa czy w jakimś konkretnym celu używasz dwóch FFX dla ognia i dymu ? Ja zawsze używałem jednego:) Kolejna sprawa to światło? koniecznie z opcją Atmosphere Sadows.
  6. turas dodał odpowiedź w temacie → w Dyskusje o grafice
    Ostatnio na forum pojawiła się oferta pracy jako render wrangler, chciałem się zapytać czy faktycznie praca ta wymaga wpatrywania się w monitor przez cały czas czy możliwe jest np. praca na drugim monitorze( robienie zleceń). Ile wynosi przykładowa stawka za godzinę, jeśli mógłby ktoś trochę powiedzieć o tej posadzie byłbym wdzięczny.
  7. turas odpowiedział GreenScreen → na odpowiedź w temacie → Plugins
    Zwiększ Heat Production, zmniejsz burn rate. Możesz jescze zmniejszyć Ignition, musisz odpowiednio dobrać parametry.
  8. turas odpowiedział turas → na odpowiedź w temacie → Inne
    To zostaje zmniejszyć ilość drastycznie, grid jest na cache i wet tez na cache. Robiłem tak jak na blogu luisa, według pdf z aligatorem http://luismma.wordpress.com . Dzisaij jeszcze raz puszcze
  9. turas odpowiedział turas → na odpowiedź w temacie → Inne
    Symulowało się przez noc, zrobiły się 3 klatki. Nie wiem co może być nie tak, chyba że to normalne. Mozę mam za duzo cząsteczek w scenie.
  10. turas odpowiedział turas → na odpowiedź w temacie → Inne
    Po obejrzeniu http://thevault.realflow.com/hybrido__creating_splash_8.html dodałem kVolume jak na obrazku i wywaliłem zawartość global links. Trochę to pomogło ale nadal symulacja splash trwa bardzo długo. Czy coś poza parametrami splash może wpływać na tak dlugi czas symulacji ?. Nadal nie wiem o co chodzi z global links, tak jak napisałem wcześniej, że pewne parametry są dostępne gdy mam coś w global links a jeśli usune to ich nie ma.
  11. turas odpowiedział turas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    update: poprawiłem kubek, poduszkę, kaloryfer oraz zwiększyłem trochę bump na podłodze. Następna wersja z HDR.
  12. turas dodał odpowiedź w temacie → w Inne
    Witam, robię dla siebie projekt i natrafiłem na problem przy symulowaniu SPLASH, trwa on bardzo bardzo długo. Użyłem grid fluid emitter z opcja STREAM na yes (emiter to Cube01). Niżej screen w parametrami splash Tutaj http://www.realflowforum.com/viewtopic.php?f=58&t=7366&start=10 przeczytałem żeby dopasować parametr collision distance, jednak to nie pomogło(zamieniłem 0.002 na 0.02). Tutaj nasuwa się kolejne pytanie zauważyłem, że jeśli usunę zawartość global links to jedyne parametry dla Cube01 to gdy jednak mam elementy global links, czy mógłby ktoś mi wytłumaczyć o co tu chodzi i jak przyspieszyć symulacje splash. Scale dla Cube to 202, 25, 1050 a skala to 0.1
  13. turas odpowiedział turas → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Problem rozwiązany chodziło o przezroczystości w opcjach wydajności.
  14. turas dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Mam problem z paskiem nad menu głównym, tak jak zaznaczyłem podświetlił się o na biało i kompletnie nic nie widać. Jeśli natomiast z menu wybiore "show below the ribbon" kolor wraca do normy. Czy ktoś spotkał się z takim problemem ?
  15. turas odpowiedział turas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Macie Panowie oko:) bo ksiażki i kubek były w powietrzu. @Krystof Materiał kubka ma Reflect (59,59,59) i Refl.gloss 0,65 faktycznie może przesadziłem. Podbić glossiness czy zmienić kolor reflect ? Ściany i sufit są białe a pokój pusty. Spróbuje pobawić się kolorami ścian i sufitu. Obecnie mam Vray sun +sky oraz VrayLight plane przed oknem(z opcją skylight) ale jak bym chciał użyć tak jak mówisz HDR to jakie oświetlenie ? Vray Dome z HDR lub VraySun bez Sky i Dome z HDR
  16. turas odpowiedział turas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    @mulholland sprawdzę wersję z białym kaloryferem ale może wtedy zleje się kolorystycznie ze ścianą @marcin wymiarów lampki nie miałem ale starałem się zachować rozmiary i proporcje, kaloryfer ma 57cm wysokosci i 63cm szerokosci a lampka ma 50 cm wysokosci, klosz ma radius 8cm
  17. turas odpowiedział turas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki przemas, faktycznie kubek do poprawki i bump na poduszkach. Trochę lewitowały :D
  18. turas dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam ! w ramach nauki vray'a stworzyłem taki projekcik, zapraszam do komentowania i wytykania błędów. Soft 3ds max, vray, Ps Ustawienia : http://i46.tinypic.com/9r0r43.png
  19. turas dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam, próbuje swoich sił w RF, na początek symulacja oceanu, narazie bez foam i splash. Będę próbował dodać później. Render w finalrender Skala 20 na 20, quality 2048, polygon size 0.05, wave to gestner i statisticalspectrum. Wydaje mi się trochę mało podkręciłem ponieważ same pliki bin zajęły 2gb przy 200 ramkach. Jakie wartości tutaj dajecie na finalną symulację. Drugie pytanie to o simulation optiones, użyłem fixed z 70 krokami ( w helpie napisali ze 70 to dobra wartość) lepiej w tym przypadku użyć adaptive i z jakimi ustawieniami ? [ATTACH=CONFIG]89244[/ATTACH]
  20. Na viscorbel pojawił się tutek o obrączkach więc postanowiłem trochę poćwiczyć, proste testy z niskimi ustawieniami.
  21. Nasunęło mi się pytanie po przeczytaniu pytania Apaczosa, czy stawka dla pracownika pracującego w domu a stawka dla pracownika pracującego na miejscu może się różnić ? Bo np. pracując w domu pracodawca nie martwi się o stanowisko pracy, komputer dla mnie, lub nawet nie musi płacić za prąd.
  22. Chciałbym się zapytać o jeszcze jedną rzecz. Dostaje na maila ofertę współpracy,praca zdalna lub na miejscu przy wizkach i w mailu proszą bym podał oczekiwania finansowe. Czy to nie powinno być tak, że pracodawca proponuje pensje i ja wtedy mówię tak lub nie. Dla mnie jest to szukanie osoby która powie jak najmniejszą kwotę. Wypowiedzcie się bo może się mylę i tak już jest.
  23. turas odpowiedział 016darek → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Kliknij na ikonę prawym przyciskiem myszy i zobacz czy masz "uruchom z procesorem graficznym" i tu powinieneś mieć wybór. Również zobacz w sterownikach, ja w sterach od Nvidi mogę wybrać czy zintegrowana lub Geforce do danego programu.
  24. Nie czytałem tych książek ale jedna jest w empiku http://www.empik.com/the-visual-effects-producer-finance-charles-l-zwerman-susan,prod59479390,ksiazka-p
  25. http://www.amazon.com/VFX-Artistry-Visual-Studios-Create/dp/0240811623 druga pozycja "special effects the history and technique" richard rickitt trzecia pozycja "Secret of Hollywood Special Effects" Robert E. McCarthy, w tej książce jest mniej o komputerowej erze vfx,bardziej "jak to się kiedyś robiło "

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności