Skocz do zawartości

ikkiz

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ikkiz

  1. testowa poza w łejtpajncie. iśsius sobie pozaznaczałem, można pisać, jak by się komuś rzucił w oczy jakiś niezanaczony. (prócz włosów penetrujących - nie czesałem do tej pozy, bo finalnie będzie inaczej)
  2. czy gizmo to jest 3d manipulator, taki ze strzałkami, do przesuwania, kosteczkami do skalowania i orbitami do obracania w kolorach od osi? Bo jak o to chodzi, to w blenderze jest takie coś. może być wyłączone, włączone jedno, dwa albo trzy. Przeważnie przeszkadza, ale łatwo włączyć ctrl space. Lubię mieć włączone dla kości jak ustawiam pozę, w edycji siatki stanowczo przeszkadza. Też działa z ctrl do snapowania i shift do spowalniania. Osie inaczej? Chyba nie twierdzisz, że jest jakieś lepsze i gorsze nazwanie osi. Jest inaczej, ale to kwestia o podobnej wadze, co konflikt big-endian vs small-endian w Guliwerze.
  3. Czekaj Malolow, chyba mam problemy w komunikacji. Jakość oprogramowania zależy od charakteru użytkowników? Czyli jak ktoś się będzie zastanawiał, czy spróbować Blendera, to powie sobie - nie! bo jego użytkownicy są butni i tłukliwi? Może zmierzasz do tego, że narobiłem Ci wstydu (na szczęście postawą tylko a nie gniotami) i dla tego poważne studia Ciebie nie zatrudnią, bo też używasz Blendera?
  4. jak pisał kramon, można w blenderze wpisywać jak się chce, m mm cm km ... drugi problem, to jak w scenie ustawisz przelicznik jednostki blenderowej do metrycznej odpowiednio, to wprawdzie z OBJ przy imporcie o skale nie zapyta i wrzuci model 1:1 (jednostka jaksaś tam: do jednostki blenderowej) ale w centymetrach będzie tyle ile trzeba. A move(translate, grab)/scale/rotate działa właśnie bardzo fajnie. Wciskasz literkę g s lub r, potem literkę osi, i potem albo myszą przeciągasz (control-snap, shift-powolutku) albo wpisujesz z klawiatury. Już nie mówię o manipulatorach włączanych control+spacja, i tez wspomnę tylko o snapowaniach i pivotach na przykład w 3d kursorze. Jedyna wada tego systemu, to to, że ktoś może woleć inny, bo tak się nauczył. Ale czy to nie są podstawowe problemy z przesiadką z programu A na program B, które były by takie same w przypadku przesiadki z B na A?
  5. Zawsze sie staram pisać zabawnie i barwnie. Fajnie że się udaje. Ale makak_ nie napisał explicite, że odrzucił go interfejs, a raczej to, że uznał darmowość za jedyną zaletę Blendera. I faktycznie nie mam żadnego interesu w tym, żeby go na coś nawracać, ani zmieniać interface, który mi dopowiada, ani oczekiwać większego napływu nowych użytkowników niż jest teraz. Już w tej chwili co drugi temat na blenderartists zaczyna się od: "I'm new to blender". Cgcookie i blenderguru mają prosperity z uczących się jak nigdy wcześniej (pierwsi słusznie - niech mają, guru nie). Nie jest źle z napływem mimo interfejsu, bo zachęcają możliwości. To po co odpowiadam na żale makaka? Bo z jego wypowiedzi wynika ni mniej, ni więcej, tylko to, że jedyną zaletą jaką ma B., to cena. Czyli używamy Blendera bo jest za free, ubieramy się w Caritasie, jemy kaszę i kawę zbożową z pomocy żywnościowej UE, ale jak by się nam poprawiło finansowo, to polecimy wszyscy na zakupy do autodesku - tak? Kogoś nie stać, żeby zainwestować czas w poznanie i naukę Blendera - jego broszka. Nie rozumiem tej postawy roszczeniowej, kiedy się wyciąga rękę po coś za darmo, i jeszcze narzeka że za trudne. Trochę mnie śmieszą wszyskie rady dla Blender Foundation, jaki jest zły i jak powinien wyglądać rozwój Blendera, bo to aktualnie najlepiej rozwijany projekt opepnsource na świecie. Modelowo. I kto wie, czy nie najlepiej rokujący pakiet do 3D.
  6. @makak_ Czyli było tak: Włączasz Blendera, który jest wyraźnie inny niż Cinema, nie znasz go, więc nie potrafisz zrobić nic, a już na pewno nie tyle co w C4D, w którym pracujesz na co dzień i mówisz: "nie, jednak blender niczym mnie nie uwiódł" i wyłączasz. Tak? Bardzo mądre. Jakiego killer feature się spodziewałeś po włączeniu, żeby Blender przebił wszystkie inne? Striptizerki wyskakującej z tortu? gryzon z tego forum się przesiada na Blendera z XSI i dużo pyta na forum o różne rzeczy http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=90786&p=1178083&viewfull=1#post1178083 a po teczce widać, że zielony nie jest. Wniosek z tego taki, że chyba nie da się wiedzieć wszystkiego od razu. Ty, nie kojarzę, żebyś o coś tu pytał, więc albo jesteś jak Porucznik Data ze Star Treku i wgrałeś sobie źrodła blendera przez USB w małym paluszku, przeanalizowałeś i stwierdziłeś, że Blender nic ciekawego nie potrafi, albo co bardziej prawdopodobne, poorbitowałeś dobie wokół cube'a i na tym się skończyło.
  7. wciśnij F6 zaraz po użyciu bridge, bo tam w opcjach jest parametr rotate, czy coś takiego. ustaw zero. A z resztą na tym twoim obrazku z jednym polygonem, to lepiej F - fill, niż bridge
  8. o! nie ma na liście Price'owego interfejsu. Cóż za potwarz dla Guru. Przebiłem się przez znaczną część tego wywiadu z Williamsonem, potem się coś wiesza i idzie od początku, ale usłyszałem, jakie plany ma Price. Straszne.
  9. 500 to nie 50. to zmienia postać rzeczy.
  10. makak_ - jest w tym trochę prawdy, ale też jest prawdą, że blendera się używa nie tylko z biedy, ale też z przyjemnością, której nigdy nie zaznałem próbując na przykład darmowych programów od daz3d.com, K3D, 3D canvas, trueSpace (od tego zaczynałem), sketchupa, wings, Sculptris. 3DS Max mi też nie siadał, ale to było w czasach, jak się piraty na giełdzie kupowało, albo triale z płyty z gazetki plus crack z astalavista.box.sk. Pamiętam ten przewijany panel na wysokość 7 monitorów i też nie wiedziałem co powinienem zrobić po włączeniu, żeby wyszedł z tego Jurasic Park. Więc wątpię, żeby panel z ikonkami jak w PS coś zmienił dla ludzi, którzy ściągają program i nie wiedzą co dalej zrobić, żeby zostać bogiem 3D.
  11. Nie piszę o wszystkich nowych użytkownikach, tylko o tych z roszczeniowym podejściem do świata, którzy uważają, że jeśli software jest dla nich za trudny, znaczy że jest źle zrobiony. Mi właśnie nie zabrakło pokory: zaznaczanie prawym? OK, pewnie to po coś jest, więc dam rady. Trzeba trzymać lewą łapę na klawiaturze? OK, to ma sens.
  12. ale się pozmieniało ... Monio nie zadowolony z blendera, Szczuro w opozycji do zagarniania szerokiej rozwydrzonej user base (gim-base). Dobrze trafiłem? Jakby podobnie, a jakoś tu inaczej. @deshu interesuje, interesuje. Po to Fundacja robi te filmy, pewnie widziałeś. Ale Blender ma czasem odwrotny problem. Brak "wpisowego" w postaci iluś tam tysięcy dolarów. Każdy, kto, powiem młodzieżowo Lepiej zrobić Tears od Steel i zrobić wrażenie na ambitnych u utalentowanych ludziach, niż obniżać progi dla gimbazy. Ten interface ktoś średnio inteligentny z odpowiednim podejściem pojmie w ciągu kilku godzin.
  13. Blender v Andrew Price jeszcze fajniejszy będzie...
  14. :) Ktoś powinien stać nad tobą, trzaskać ci po paluchach ekranem w formie laptopa, zanim wyślesz w internet tak sformułowaną złotą myśl.
  15. słyszałem, że bardzo profesjonalnie jest napisać, że Mac jest dobry do DTP, też to powtarzam na digarcie :)
  16. No to nie wiem legomir. Przyznam, że tu się moja trololologika wywala, ale Apple mogło by się dołożyć. Czyż interface Blendera nie jest hipsterski? ja tam z nędzy i zacofania używam blendera na Linuksie - a więc tak, zazdrość >:/
  17. Jak ktoś przepłacił za komputer z japkiem, to potem oszczędza na Blenderze. Apple powinno dofinansować Blender Foundation, bo jeszcze na iPada i iPhona (z wszystkimi dedykowanymi przejściówkami) zostaje z tej oszczędności :)
  18. zrób zamiast plane'a heksagonalną siatkę i niech drzewka wyrosną z verteksów. będą zbyt równomiernie, to w edit mode na tej siatce wejdziesz sobie w num-7 i podskulptujesz. Ale 50 partykli, to można też ręcznie uczesać - nie?
  19. defocus z przysłoną na 2 jest masakryczny jednak, nawet na miniaturce. Dawajcie minusy
  20. ale z czym rozmywa? jakie sąsiedztwo pikseli bierze do rozmycia? załóżmy że renderuje scenę, w której ktoś, patrzący przez kamerę pokazuje fakersa Kramonowi na drugim planie. Kramon jest ostry, fakers ma blur, bo ma jakiś kolor zbuffera, a Kramon ma inny, jednak czy przy rozmywaniu pikeseli fakersa jest brany kolor Kramona? Może nie potrzebnie sieję FUD, bo kiedyś to w internalu robiłem i działało dobrze, a teraz mi się nie chce sprawdzać, więc tak się zastanawiam na sucho.
  21. ... więc ?
  22. defocus ma tą zaletę, że nie szumi dodatkowo na antyaliasing samples, ale nie jestem pewien, czy działa prawidłowo, jeśli by rozmytym obiektem przesłaniać ostry.
  23. tendencyjny zwiastun, zawsze Luftwaffe wygrywa.
  24. ikkiz odpowiedział gryzon → na temat → Blender
    skrótem do droppera jest s, tylko pobiera z wciśniętym klawiszem, wiesz o co chodzi. tak jak grease pencil działa z wciśniętym d. a w sumie to jeszcze inaczej, bo nie trzeba klikać myszą, tylko w momencie wciśnięcia s pobierany jest kolor
  25. zaznaczasz i wciskasz m, jak move. Wyskoczy taki panelik z warstwami i tam musisz wyklinać na którą (albo z shiftem, na których kilka warstw przenosisz) Oczywiście numery czy tam nazwy nazwy warstw są tajne jak to w blenderze. jest fajny dodatek do zarządzania warstwami i tam dopiero można mieć nazwy. http://www.blendernation.com/2012/05/19/add-on-layer-manager/

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności