Zawartość dodana przez ikkiz
-
Postać/Zwierzę Jill Janus of Huntress
testowa poza w łejtpajncie. iśsius sobie pozaznaczałem, można pisać, jak by się komuś rzucił w oczy jakiś niezanaczony. (prócz włosów penetrujących - nie czesałem do tej pozy, bo finalnie będzie inaczej)
-
Blender 2.69 RC wydany.
czy gizmo to jest 3d manipulator, taki ze strzałkami, do przesuwania, kosteczkami do skalowania i orbitami do obracania w kolorach od osi? Bo jak o to chodzi, to w blenderze jest takie coś. może być wyłączone, włączone jedno, dwa albo trzy. Przeważnie przeszkadza, ale łatwo włączyć ctrl space. Lubię mieć włączone dla kości jak ustawiam pozę, w edycji siatki stanowczo przeszkadza. Też działa z ctrl do snapowania i shift do spowalniania. Osie inaczej? Chyba nie twierdzisz, że jest jakieś lepsze i gorsze nazwanie osi. Jest inaczej, ale to kwestia o podobnej wadze, co konflikt big-endian vs small-endian w Guliwerze.
-
Blender 2.69 RC wydany.
Czekaj Malolow, chyba mam problemy w komunikacji. Jakość oprogramowania zależy od charakteru użytkowników? Czyli jak ktoś się będzie zastanawiał, czy spróbować Blendera, to powie sobie - nie! bo jego użytkownicy są butni i tłukliwi? Może zmierzasz do tego, że narobiłem Ci wstydu (na szczęście postawą tylko a nie gniotami) i dla tego poważne studia Ciebie nie zatrudnią, bo też używasz Blendera?
-
Blender 2.69 RC wydany.
jak pisał kramon, można w blenderze wpisywać jak się chce, m mm cm km ... drugi problem, to jak w scenie ustawisz przelicznik jednostki blenderowej do metrycznej odpowiednio, to wprawdzie z OBJ przy imporcie o skale nie zapyta i wrzuci model 1:1 (jednostka jaksaś tam: do jednostki blenderowej) ale w centymetrach będzie tyle ile trzeba. A move(translate, grab)/scale/rotate działa właśnie bardzo fajnie. Wciskasz literkę g s lub r, potem literkę osi, i potem albo myszą przeciągasz (control-snap, shift-powolutku) albo wpisujesz z klawiatury. Już nie mówię o manipulatorach włączanych control+spacja, i tez wspomnę tylko o snapowaniach i pivotach na przykład w 3d kursorze. Jedyna wada tego systemu, to to, że ktoś może woleć inny, bo tak się nauczył. Ale czy to nie są podstawowe problemy z przesiadką z programu A na program B, które były by takie same w przypadku przesiadki z B na A?
-
Blender 2.69 RC wydany.
Zawsze sie staram pisać zabawnie i barwnie. Fajnie że się udaje. Ale makak_ nie napisał explicite, że odrzucił go interfejs, a raczej to, że uznał darmowość za jedyną zaletę Blendera. I faktycznie nie mam żadnego interesu w tym, żeby go na coś nawracać, ani zmieniać interface, który mi dopowiada, ani oczekiwać większego napływu nowych użytkowników niż jest teraz. Już w tej chwili co drugi temat na blenderartists zaczyna się od: "I'm new to blender". Cgcookie i blenderguru mają prosperity z uczących się jak nigdy wcześniej (pierwsi słusznie - niech mają, guru nie). Nie jest źle z napływem mimo interfejsu, bo zachęcają możliwości. To po co odpowiadam na żale makaka? Bo z jego wypowiedzi wynika ni mniej, ni więcej, tylko to, że jedyną zaletą jaką ma B., to cena. Czyli używamy Blendera bo jest za free, ubieramy się w Caritasie, jemy kaszę i kawę zbożową z pomocy żywnościowej UE, ale jak by się nam poprawiło finansowo, to polecimy wszyscy na zakupy do autodesku - tak? Kogoś nie stać, żeby zainwestować czas w poznanie i naukę Blendera - jego broszka. Nie rozumiem tej postawy roszczeniowej, kiedy się wyciąga rękę po coś za darmo, i jeszcze narzeka że za trudne. Trochę mnie śmieszą wszyskie rady dla Blender Foundation, jaki jest zły i jak powinien wyglądać rozwój Blendera, bo to aktualnie najlepiej rozwijany projekt opepnsource na świecie. Modelowo. I kto wie, czy nie najlepiej rokujący pakiet do 3D.
-
Blender 2.69 RC wydany.
@makak_ Czyli było tak: Włączasz Blendera, który jest wyraźnie inny niż Cinema, nie znasz go, więc nie potrafisz zrobić nic, a już na pewno nie tyle co w C4D, w którym pracujesz na co dzień i mówisz: "nie, jednak blender niczym mnie nie uwiódł" i wyłączasz. Tak? Bardzo mądre. Jakiego killer feature się spodziewałeś po włączeniu, żeby Blender przebił wszystkie inne? Striptizerki wyskakującej z tortu? gryzon z tego forum się przesiada na Blendera z XSI i dużo pyta na forum o różne rzeczy http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=90786&p=1178083&viewfull=1#post1178083 a po teczce widać, że zielony nie jest. Wniosek z tego taki, że chyba nie da się wiedzieć wszystkiego od razu. Ty, nie kojarzę, żebyś o coś tu pytał, więc albo jesteś jak Porucznik Data ze Star Treku i wgrałeś sobie źrodła blendera przez USB w małym paluszku, przeanalizowałeś i stwierdziłeś, że Blender nic ciekawego nie potrafi, albo co bardziej prawdopodobne, poorbitowałeś dobie wokół cube'a i na tym się skończyło.
-
Odwrocone polygony po opcji BRIDGE :(
wciśnij F6 zaraz po użyciu bridge, bo tam w opcjach jest parametr rotate, czy coś takiego. ustaw zero. A z resztą na tym twoim obrazku z jednym polygonem, to lepiej F - fill, niż bridge
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
o! nie ma na liście Price'owego interfejsu. Cóż za potwarz dla Guru. Przebiłem się przez znaczną część tego wywiadu z Williamsonem, potem się coś wiesza i idzie od początku, ale usłyszałem, jakie plany ma Price. Straszne.
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
500 to nie 50. to zmienia postać rzeczy.
-
Blender 2.69 RC wydany.
makak_ - jest w tym trochę prawdy, ale też jest prawdą, że blendera się używa nie tylko z biedy, ale też z przyjemnością, której nigdy nie zaznałem próbując na przykład darmowych programów od daz3d.com, K3D, 3D canvas, trueSpace (od tego zaczynałem), sketchupa, wings, Sculptris. 3DS Max mi też nie siadał, ale to było w czasach, jak się piraty na giełdzie kupowało, albo triale z płyty z gazetki plus crack z astalavista.box.sk. Pamiętam ten przewijany panel na wysokość 7 monitorów i też nie wiedziałem co powinienem zrobić po włączeniu, żeby wyszedł z tego Jurasic Park. Więc wątpię, żeby panel z ikonkami jak w PS coś zmienił dla ludzi, którzy ściągają program i nie wiedzą co dalej zrobić, żeby zostać bogiem 3D.
-
Blender 2.69 RC wydany.
Nie piszę o wszystkich nowych użytkownikach, tylko o tych z roszczeniowym podejściem do świata, którzy uważają, że jeśli software jest dla nich za trudny, znaczy że jest źle zrobiony. Mi właśnie nie zabrakło pokory: zaznaczanie prawym? OK, pewnie to po coś jest, więc dam rady. Trzeba trzymać lewą łapę na klawiaturze? OK, to ma sens.
-
Blender 2.69 RC wydany.
ale się pozmieniało ... Monio nie zadowolony z blendera, Szczuro w opozycji do zagarniania szerokiej rozwydrzonej user base (gim-base). Dobrze trafiłem? Jakby podobnie, a jakoś tu inaczej. @deshu interesuje, interesuje. Po to Fundacja robi te filmy, pewnie widziałeś. Ale Blender ma czasem odwrotny problem. Brak "wpisowego" w postaci iluś tam tysięcy dolarów. Każdy, kto, powiem młodzieżowo Lepiej zrobić Tears od Steel i zrobić wrażenie na ambitnych u utalentowanych ludziach, niż obniżać progi dla gimbazy. Ten interface ktoś średnio inteligentny z odpowiednim podejściem pojmie w ciągu kilku godzin.
-
Blender 2.69 RC wydany.
Blender v Andrew Price jeszcze fajniejszy będzie...
-
Blender 2.69 RC wydany.
:) Ktoś powinien stać nad tobą, trzaskać ci po paluchach ekranem w formie laptopa, zanim wyślesz w internet tak sformułowaną złotą myśl.
-
Blender 2.69 RC wydany.
słyszałem, że bardzo profesjonalnie jest napisać, że Mac jest dobry do DTP, też to powtarzam na digarcie :)
-
Blender 2.69 RC wydany.
No to nie wiem legomir. Przyznam, że tu się moja trololologika wywala, ale Apple mogło by się dołożyć. Czyż interface Blendera nie jest hipsterski? ja tam z nędzy i zacofania używam blendera na Linuksie - a więc tak, zazdrość >:/
-
Blender 2.69 RC wydany.
Jak ktoś przepłacił za komputer z japkiem, to potem oszczędza na Blenderze. Apple powinno dofinansować Blender Foundation, bo jeszcze na iPada i iPhona (z wszystkimi dedykowanymi przejściówkami) zostaje z tej oszczędności :)
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
zrób zamiast plane'a heksagonalną siatkę i niech drzewka wyrosną z verteksów. będą zbyt równomiernie, to w edit mode na tej siatce wejdziesz sobie w num-7 i podskulptujesz. Ale 50 partykli, to można też ręcznie uczesać - nie?
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
defocus z przysłoną na 2 jest masakryczny jednak, nawet na miniaturce. Dawajcie minusy
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
ale z czym rozmywa? jakie sąsiedztwo pikseli bierze do rozmycia? załóżmy że renderuje scenę, w której ktoś, patrzący przez kamerę pokazuje fakersa Kramonowi na drugim planie. Kramon jest ostry, fakers ma blur, bo ma jakiś kolor zbuffera, a Kramon ma inny, jednak czy przy rozmywaniu pikeseli fakersa jest brany kolor Kramona? Może nie potrzebnie sieję FUD, bo kiedyś to w internalu robiłem i działało dobrze, a teraz mi się nie chce sprawdzać, więc tak się zastanawiam na sucho.
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
... więc ?
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
defocus ma tą zaletę, że nie szumi dodatkowo na antyaliasing samples, ale nie jestem pewien, czy działa prawidłowo, jeśli by rozmytym obiektem przesłaniać ostry.
-
World of Warplanes - nowy zwiastun
tendencyjny zwiastun, zawsze Luftwaffe wygrywa.
-
Texture Paint - Eye dropper
skrótem do droppera jest s, tylko pobiera z wciśniętym klawiszem, wiesz o co chodzi. tak jak grease pencil działa z wciśniętym d. a w sumie to jeszcze inaczej, bo nie trzeba klikać myszą, tylko w momencie wciśnięcia s pobierany jest kolor
-
Layers - wrzucanie więcej niż jednego obiektu.
zaznaczasz i wciskasz m, jak move. Wyskoczy taki panelik z warstwami i tam musisz wyklinać na którą (albo z shiftem, na których kilka warstw przenosisz) Oczywiście numery czy tam nazwy nazwy warstw są tajne jak to w blenderze. jest fajny dodatek do zarządzania warstwami i tam dopiero można mieć nazwy. http://www.blendernation.com/2012/05/19/add-on-layer-manager/